遊戲體驗更新即將推出!

「偉大的事是經由完成一件件小事情而達成。」——文森·梵谷
正如你可能已經注意到的,幾個月來,我們一直在收集和評估各位的建議。沒錯,我們就是這麼做!這一次,我們決定不在各個版本中隨機實施,而是用完整的更新版來處理玩家提出的小改進。

今天我們很榮幸介紹「遊戲體驗」更新!這次更新並沒有改變遊戲的平衡性,而是完全著重在玩家的要求。 
我們把重點放在減少某些操作的點擊次數這類變化上,讓某些遊戲功能的表現更加透明化,或者只是為你節省一些寶貴的時間。
特別感謝大使團和來自我們Discord建議部分的玩家,他們幫助我們評估了這些變更,並加以實現! 

醫院概況

當你開始為你的軍隊進行治療時,你相信你村裡的治療師會正確完成他們的工作。要查看所有人是相當大的挑戰,因為你必須前往所有村莊的每一家醫院。
這已成為歷史。現在,你可以直接從 Travian Plus 帳號中獲得治療過程狀態的完整報告。事實上,在村莊概況中,軍隊下面會出現一個新的醫院子標籤。
你會在這個新標籤中看到所有村莊的清單。 一個灰色的點將突出顯示有醫院但沒有傷兵的村莊。
在「進行中」一欄中,你會看到哪些軍隊正在接受治療,如果你把滑鼠游標移到每個部隊的圖示上面,還能看見每種類型有多少人正在接受治療。
更重要的是,你將能夠在第一時間看到有多少軍隊和哪些類型的軍隊仍有傷勢,需要醫護人員的關注。

商人交貨時間 

我們非常肯定你們之中有許多人都很熟悉這種情況。為了支援處於危險的聯盟成員,呼籲緊急發送資源,而資源請求只在一定時間內有效。
直到現在,市場上還沒有顯示抵達時間,而只是顯示運送過程需要多久。但接下來會有所改變!
透過此修補程式,我們將增加商人抵達目的地的時間。注意:如果你送了 2x/3x 商人,將不會顯示下一趟的抵達時間。

取消建築會彈出確認訊息

現在是淩晨5點,你拿起智慧手機檢查自己的村莊是否一切安全,你點擊一下畫面中間,不小心取消了一座20級皇宮的建設。不,這不是噩夢,因為比噩夢還糟!但別擔心,不會再發生這種情況了。再也不會因為點錯而損失資源了!
現在,當你取消建築或資源田地的升級時,會出現一個確認彈出視窗,其中的警告訊息會清楚說明如果你取消佇列中的項目,能拿回多少資源。

友好的援軍不再是陌生人

我們確定你曾經遇過!你受到攻擊,而你的聯盟決定組織一次大規模的防禦行動。友軍來了,但他們是陌生人。你不知道有多少人要去你的村莊,所以你很難安排食物配給。這種情況不會再發生了。你終於能夠清楚知道要為你的援軍準備多少食物!
當玩家獲得來自聯盟或聯邦成員的防禦性支援時,他們現在會看到即將到來的增援軍隊數量。這既適用於直接防禦,也適用於轉發增援。
該變化並不影響對聯盟和聯邦成員的攻擊和搶奪行動。攻擊和搶奪軍隊的數量仍將是未知數。

偵察兵的搶羊名單

自從推出動物賞金的變更後,一天多次模擬掠奪綠洲的情況變得很普遍。最活躍的綠洲掠奪者非常沮喪,因為在新標籤中打開模擬器的連結並不能匯總該特定綠洲中的動物數量。

隨著遊戲體驗的更新,我們正在實現這個社群的願望。執行之後,如果你選擇在單獨的標籤頁中打開「模擬搶奪」連結,現在將引到戰鬥模擬器,並根據綠洲ID預先填寫資料。這樣,如果你對模擬結果感到滿意,就可以迅速對這個綠洲發動攻擊。

讀完全部!刪除全部!

不會再有1,927,583份报告未读了!已經成為歷史了!

報告頁面的介面將發生一些變更,推出新的功能,如將所有報告標記為已讀,並一次性刪除所有報告。
讓我們來看看變更的細節:
⦁ 現在可以將所有報告標記為已讀,並一次性刪除所有報告。如果你不套用篩選器或標記任何訊息,所有報告都會被選取。
⦁ 該操作可以針對所有報告(「所有」標籤)或特定類別(「攻擊型」、「防禦型」、「偵察型」等)進行。
⦁ 此外,還可以利用每個類別的內部篩選器過濾你想標記為已讀或刪除的報告(即只標記為已讀或刪除沒有傷亡的報告)。
⦁ 如果某些報告被選取了,那麼該操作將只 對所選報告執行。
⦁ 如果沒有選取任何報告,則對所選取篩選器/類別中的所有報告進行操作。
⦁ 一個彈出式視窗將總結哪個類別的報告有多少將被標記為已讀或刪除。
⦁ 在報告清單的頂部和底部有兩個新的按鈕,分別標記為「標記為已讀」和「刪除報告」,使操作上更為便利。

報告中的傷亡情況

隨著醫院的推出,玩家有時很難看到他們的攻擊是完全成功還是只有部分成功。這是由於目前傷亡情況的顯示方式造成的。根據玩家的要求,我們決定改變該項資料的顯示方式。

那會發生什麼變化?
⦁ 送往醫院的軍隊不再從陣亡部隊的總數中扣除。
⦁ 然而,額外一行仍將顯示總損員中有多少人可以在醫院裡得到治療。

攻城報告改良

每個扮演攻擊者的人都知道那種苦樂參半的感覺,即不確定被攻擊的村莊建築物在被完全摧毀時受到了多少損害。

有了這個版本,你終於可以準確評估你對對手造成了多少建築/田地的傷害,因為被摧毀的建築的等級會在完全摧毀後被添加到報告中。
聯盟旗幟
每個聯盟都有一面旗幟,該旗幟會顯示在聯盟資料、統計和勝利頁面。聯盟旗幟生成器可供聯盟的每個成員使用。成員可以創建一面旗幟,然後提交給領導。領導選擇將哪面旗幟用作聯盟的官方旗幟。
玩家可以隨心所欲地隨時更改旗幟,次數不限。
https://youtu.be/6batxXxgBWs
聯盟報告的篩選介面

每個職業玩家都知道遊戲中可以使用聯盟報告篩選器;他們將其儲存在某個超級祕密的文件中,在每個遊戲世界開始時更新。是時候將這些祕密連結歸檔了,因為現在可以直接在聯盟報告介面中訪問。
但這還不是全部,我們還增加了一些精彩內容:
⦁ 分頁現在被新增至聯盟報告中,允許玩家查看一段時間前發生的聯盟報告。
⦁ 自己帳號的顯示訊息和報告設定也將套用於聯盟報告。玩家可以在專用選單中配置這些設定。(設定 -> 顯示 -> 輸入偏好的數字)
⦁ 在聯盟報告頁面上,將有多個針對不同類型攻擊的篩選器,允許玩家按類似於自己報告中篩選器的類別來篩選報告(「有/無損失的攻擊」,「有/無損失的防禦」,「檢測/未檢測到的偵察」,等等)。

招兵買馬會更簡單
招募玩家需要一些記憶技巧,因為你必須準確記住想邀請加入你的聯盟的玩家名稱,或者從他們的資料中複製並貼上。從現在起,將不再有任何麻煩;你能簡單地從他們的玩家資料中做到這一點。
一個新的「邀請加入聯盟」按鈕將被新增至玩家資料中,每個擁有「邀請玩家加入聯盟」權利的聯盟成員都可以使用。而如果你再次打開玩家資料,會看到一條訊息,提醒你已經發出了邀請。如果你改變主意不想讓這個玩家加入你的聯盟,可以隨時去邀請頁面撤銷邀請。

新知識庫
我們可靠的舊答案入口網站多年來有點生鏽了,確實應該退休。今天,我們很高興向各位介紹它的全新替代網站,將在今年年底前推出。

新的知識庫平臺將直接連接到我們的客服工具。我們很快將開放英文版,但明年將有更多語言的版本。

有什麼新消息?新的知識庫平臺採用更先進的技術。因此,文章更好閱讀,也很容易找到文章並加以分享,另外,如果你找不到要找的內容,可以利用同一個工具直接聯絡我們。另一項好幫手是,你也可以就你正在閱讀的文章向我們發送回饋意見,並迅速評論。
我們並不只是將答案入口網站的內容複製貼到新平台。我們花了幾個月的時間來檢查,選擇有價值的內容,重寫、更新和改進每一條資訊。我們確保內容是最新的,且資訊對新玩家和進階玩家都很有用,然後易於閱讀。

正如我們之前提到的,開始只有英文版,其他語言將在之後跟進。

隨著《Travian: Legends》的不斷發展,並獲得新的功能或平衡變化,我們將繼續更新目前的文章,並以此為基礎增加更多內容。當然,我們也會聽取各位的回饋意見。

敬請期待;當英文版知識庫開放時,我們會通知你。

⏲️推出計畫(停機時間~15分鐘)

13.12 ~10:03 UTC +0 — International5, International30, International9

15.12 ~10:03 UTC +0 — International *
15.12 ~12:03 UTC +0 — RU, Nordics, CZSK, NL, Balkans

16.12 ~10:03 UTC +0 — Arabics
16.12 ~12:03 UTC +0 — Europe

17.12 ~10:03 UTC +0 — TR, Asia
17.12 ~12:03 UTC +0 — America

20.12 ~10:03 UTC +0 — Tournament Finals

我們迫不及待想看到你對本次發佈的評論。希望它能帶給你非常難忘的2021年末!
Travian: Legends 團隊

P.S. 錯誤修復:

TL-10107 – 當執行偵察任務的部隊被全部消滅時,「資源」頁面顯示的穀物消耗不會更新。 他們現在可以安息了,再也不會消耗任何穀物。

TL-10178 – 失去資源田等級導致任務系統顯示相關任務的錯誤進度,顯示的田地等級比它們更高。

TL-10238 – 不能向處於新手保護下的玩家轉發軍隊。 這本來沒問題,但是我們忘記在你試圖這樣做時,添加一個合適的錯誤信息。

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