Ажурирање Квалитет живота ускоро стиже!

„Велике ствари се раде низом малих ствари које се спајају заједно.“ —Винсент ван Гог

Као што сте можда приметили, месецима смо прикупљали и процењивали ваше предлоге. Да, ми то радимо! Овог пута смо ипак одлучили да их не имплементирамо насумично ту и тамо приликом ажурирања, већ да ажурирање потпуно посветимо малим побољшањима која су предложили играчи.

Данас, са задовољством, представљамо наше ажурирање „Квалитет живота“!  Ово ажурирање не мења балансирање игре; у потпуности је усредсређено на захтеве играча. 

Фокусирали смо се на промене које смањују број кликова за неке радње, пружају већу транспарентност у погледу понашања неких опција у игри или само штеде твоје драгоцено време.

Посебно се захваљујемо групи амбасадора и играчима из нашег одељка Discord предлози, који су нам помогли да проценимо ове промене и оживимо их! 

Преглед болнице

Када започнеш процес лечења своје војске, верујеш да исцелитељи из твог села исправно раде свој посао. Био је прави изазов проверити их све, јер си морао/ла да посетиш сваку болницу у свим твојим селима.

Ово је историја. Сада можеш добити комплетан извештај о статусу процеса лечења директно са Travian Plus налога. У ствари, у прегледу села, нова подкартица за болницу ће се појавити испод војске.

Видећеш листу свих села у овој новој картици. Сива тачка ће истаћи села у којима постоји болница, али нема рањених.

У колони „у току“ видећеш која војска се лечи, а ако помериш курсор миша на врх сваке иконе јединица, такође ћеш сазнати колико се од сваке врсте лечи.

Штавише, на први поглед ћеш моћи да видиш колико је војника и које врсте јединица су још увек рањене и захтевају пажњу исцелитеља.

 

Време доставе трговаца

Прилично смо сигурни да ће многи од вас бити упознати са овом ситуацијом: Позив за хитну испоруку сировина се упућује да би се подржао члан савеза који је у опасности, а захтев за сировинама важи само одређено време.

До сада пијаца није приказивала време доласка, већ само трајање путовања. Али ово ће се променити!

Са овим ажурирањем, додаћемо време доласка тј. када ће трговац стићи на одредиште. Пази: Ако изабереш да трговци испоруче 2x/3x, време доласка наредних путовања неће бити приказано.

Искакајући прозор за потврду када отказујеш изградњу

Пет је ујутро. Зграбиш свој мобилни телефон да провериш да ли је све безбедно у твојем селу и тапнеш на средину екрана, грешком отказујући изградњу палате на степен 20. Не, то није кошмар; то је још горе!  Али без бриге, ово се неће поновити. Нема више изгубљених сировина због погрешних кликова!

Сада, када откажеш надоградњу зграде или ресурсног поља, појавиће се искакајући прозор за потврду са поруком упозорења која ће јасно навести колико сировина ћеш добити назад уколико откажеш ставку из реда за изградњу.

Пријатељска појачања више нису странци

Сигурни смо да си био/ла у тој ситуацији! Нападнут/а си и твој савез одлучује да организује велику одбрамбену акцију. Пријатељска војска долази, али су странци. Немаш појма колико их је кренуло у твоје село, па се мучиш да организујеш довољно хране. Ово се више никада неће поновити. Коначно, моћи ћеш да знаш колико тачно хране да припремиш за долазеће појачање!

Када играч добија појачање од члана савеза или савезништва, сада ће видети долазни број јединица које долазе у појачање. Ово функционише и за директно и за прослеђено појачање.

Ова промена не утиче на понашање напада и пљачки на чланове савеза и савезништва. Број јединица у нападима и пљачкама ће остати непознат.

Пљачкашки списак за извиђаче

Биће могуће додати извиђаче у пљачкашки списак.

 

Без обзира да ли си египатски микро-фармер који користи 1 Сопдуовог извиђача и 1 Анхуровог стражара за пљачку, желиш да будеш сигуран/а да ниједна од твојих мета није направила одбрану преко ноћи или желиш да израчунаш да ли су одређене оазе вредне пљачкања или не. Све ово је сада могуће са листама фарми.

 

Хајде да погледамо детаље:

  • Извиђачке јединице су откључане у пљачкашком списку и могу се послати или са другим јединицама или одвојено.
  • Ако постоје само извиђачи у одређеном уносу, започети напад постаје извиђачка мисија типа „извиђај сировине и војску“.

 

Награде за животиње у симулатору борбе

Са увођењем награда за животиње из оаза, многи играчи су морали да обришу прашину са својих поузданих дигитрона. Време је да овај старомодни предмет вратиш у фиоку.

Од сада, када играч користи симулатор борбе да симулира пљачку на слободну оазу, симулатор борбе ће, такође, показати награду за животиње која ће бити додата инвентару хероја ако напад буде успешан и војска пронађе све те животиње у оази.

Симулација пљачкања оазе

Откако су уведене промене у награђивање животиња, постало је уобичајено симулирати нападе на оазе више пута дневно. Најактивнији нападачи оаза су били веома фрустрирани што отварање линка до симулатора у новој картици није примењивало број животиња у тој специфичној оази.

Ажурирањем „квалитет живота“ остварујемо ову жељу заједнице. Након њене имплементације, ако одаберете да отворите линк „симулирај пљачку“ у посебној картици, она ће сада водити до симулатора борбе са унапред попуњеним подацима на основу идентификације оазе. Ово ти омогућава да брзо пошаљеш напад на ову оазу ако си задовољан/а резултатом симулације.

Прочитај их све! Обриши их све!

Нема више 1,927,583 непрочитаних извештаја! То је прошлост!

Интерфејс странице са извештајима ће се мало променити, уводећи нову опцију као што је означавање свих извештаја као прочитаних и брисање свих извештаја одједном.

Хајде да погледамо промене детаљно:

  • Сада је могуће означити све извештаје као прочитане и избрисати све извештаје одједном. Ако не примениш филтер или не означиш ниједну поруку, сви извештаји ће бити изабрани.
  • Ова радња може да се изврши за све извештаје (картица „сви“) или за одређену категорију („напад“, „одбрана“, „извиђање“, итд.)
  • Штавише, могуће је филтрирати извештаје које желиш да означиш као прочитане или да их избришеш помоћу интерних филтера у свакој категорији (тј. означиш само као прочитане или избришеш извештаје без губитака.)
  • Ако се изабере неки од извештаја, радња ће се извршити само за изабране извештаје.
  • Ако ниједан од извештаја није изабран, радња ће бити извршена за све извештаје у изабраном филтеру/категорији.
  • Искакајући прозор ће резимирати колико извештаја у којој категорији ће бити означено као прочитано или избрисано.
  • Постоје два нова дугмета са ознаком „означи као прочитано“ и „избриши извештаје“ на врху и дну листе извештаја ради веће угодности.

 

Губици у извештајима

Са увођењем болнице, играчима је понекад тешко да виде да ли је њихов напад био потпун или само делимичан успех. То је због начина на који су жртве тренутно приказане. Након захтева играча, одлучили смо да променимо начин на који се подаци приказују.

 

Шта ће се променити?

  • Јединице послате у болницу се више не одузимају од укупног броја погинулих јединица.
  • Међутим, додатна линија ће и даље приказивати колико се укупних губитака може излечити у болници.

Побољшање опсадних извештаја

Сви који играју као нападачи знају тај горко-слатки осећај да се не зна колико је штете нането зградама нападнутог села када је оно потпуно уништено.

Са овом верзијом, коначно ћеш моћи да видиш колико тачно штете у грађевинама/пољима си нанео/ла свом противнику јер ће ниво уништених грађевина бити додат извештају када село буде потпуно уништено.

Амблеми савеза

Сваки савез има свој амблем који ће бити приказан у профилу савеза, статистикама и победничкој страници. Опција за прављење амблема је доступна свим играчима савеза који могу направљен амблем да пошаљу вођству савеза. Вођство савеза бира који амблем ће бити званични амблем савеза.

Амблем може бити промењен у сваком тренутку и колико год то пута играчи желе.

Интерфејс филтера за извештаје савеза

Сваки про-играч зна да су филтери извештаја савеза доступни у игри; они их чувају у некој супер-тајној датотеци која се ажурира на почетку сваког сервера. Време је да архивираш те тајне линкове јер ће сада бити доступни директно у интерфејсу извештаја савеза.

Али то није све; такође смо додали неколико новина:

  • Опција за странице је сада додата у извештаје савеза, како би омогућили играчима да виде извештаје савеза који су се десили пре неког времена.
  • Подешавања приказа порука и извештаја за твој налог ће се такође применити и на извештаје савеза. Играчи могу да подесе ова подешавања у одговарајућем менију. (Подешавања -> Приказ -> Упиши жељени број)
  • Биће више филтера за различите типове напада на страници извештаја савеза који ће омогућити играчима да филтрирају извештаје по категоријама сличним филтерима у сопственим извештајима („напад са/без губитака“, „одбрана са/без губитака“, „извиђање откривено/неоткривено“, итд.)

Регрутовање играча ће бити лакше

Регрутовање играча захтева одређене вештине памћења јер мораш да запамтиш тачно име играча којег желиш да позовеш у свој савез или да га копираш и налепиш са њиховог профила. Од сада више неће бити те муке; то ћеш моћи да урадиш једноставно са њиховог профила.

Ново  дугме „позови у савез“ биће додато у профил играча, које сваки члан савеза са дозволом  „позови играча у савез“ може да користи.  А ако још једном отвориш профил играча, видећеш поруку која те подсећа да је позивница већ послата. Уколико се предомислиш у вези овог играча у свом савезу, увек можеш опозвати позив тако што ћеш отићи на страницу за позивање.

Нова база знања

Наша стара и поуздана Answers страница је мало зарђала током година и заиста је заслужила пензију. Данас нам је драго да представимо њену потпуно нову замену која ће бити доступна до краја године.

 

Нова платформа базе знања биће директно повезана са нашим алатом за подршку корисницима. Ускоро ћемо је отворити на енглеском, али додатни језици ће уследити следеће године.

Шта је ново? Нова платформа базе знања користи напреднију технологију. Као резултат тога, чланци изгледају боље, лакше их је пронаћи и делити, плус ако не можеш да пронађеш оно што тражиш, можеш нас директно контактирати користећи исти алат. Још један леп додатак је да нам, такође, можеш послати повратне информације о чланку који читаш и брзо га оценити.

Нисмо једноставно прекопирали садржај Answers странице на нову платформу. Провели смо месеце пролазећи кроз њих и бирајући вредан садржај, преправљајући, ажурирајући и побољшавајући све информације. Уверили смо се да је ажурно, да садржи корисне информације за нове и напредне играче и да је лако за читање.

 

Као што смо већ споменули, почињемо са енглеским, а други језици ће уследити касније.

 

Како се Travian: Legends стално развија и добија нове опције или промене ради уравнотежења игре, ми ћемо наставити да ажурирамо тренутне чланке и додајемо нове. Наравно, саслушаћемо и твоје повратне информације.

 

Буди у току; обавестићемо те када се отвори база знања на енглеском језику.

 

⏲️ План ажурирања (неће бити доступно ~15 минута)

13.12 ~10:03 UTC +0 — International5, International30, International9

15.12 ~10:03 UTC +0 — International *
15.12 ~12:03 UTC +0 — RU, Nordics, CZSK, NL, Balkans

16.12 ~10:03 UTC +0 — Arabics
16.12 ~12:03 UTC +0 — Europe

17.12 ~10:03 UTC +0 — TR, Asia
17.12 ~12:03 UTC +0 — America

20.12 ~10:03 UTC +0 — Tournament Finals

Нестрпљиви смо да прочитамо твоје коментаре о овој верзији. Надамо се да ће ти крај 2021. учинити незаборавним!
Твој Travian: Legends тим

П.С. Ова верзија ће садржати и следеће исправке:
TL-10107 Потрошња жита приказана на страници „сировине“ није ажурирана када је војска из извиђачке мисије потпуно избрисана. Сада могу да почивају у миру и више неће јести жито.
TL-10178 Губитак нивоа ресурсног поља доводио је до тога да систем задатака приказује нетачан напредак за повезани задатак, претпостављајући да су поља напреднија него што јесу.
TL-10238 Прослеђивање војске играчу под почетничком заштитом није могуће. То је радило добро, али смо заборавили да додамо одговарајућу поруку о грешци када то покушаш то да урадиш.
+1
224
+1
10
+1
70