在2021年結束之際,我們對遊戲體驗進行了更新,重點改進遊戲的便利性。那麼問題來了:我們如何開啟2022年呢?
答案很簡單。我們將對遊戲的平衡進行變更,以期處理我們透過問卷調查和通訊平台獲得的一些回饋意見。
以下變更僅適用於2022年1月1日新開始的遊戲世界。
刪除士氣加成機制
士氣加成機制將會從戰鬥中移除。這意味著防御者與攻擊者雙方的人數差異將不會再對您的戰鬥力量產生任何影響,包括弩炮和破城槌以及忠誠度損害。這也適用於對賴達族和綠洲的攻擊。
請注意,當征服了一個小型玩家村莊時,建築物等級依然會降低。相反,當征服一個賴達族村莊時,建築物的等級不會降低。
變更建造村莊的任務系統
我們聽取了您的回饋意見,決定更改建造村莊任務系統的一些方面。
- 升級所建造村莊內的行宮將在等級10時提供獎勵,而非等級12。
- 為了更有效地引導玩家,我們為所建造村莊內的派對慶祝活動增加了一個任務和獎勵。
種族平衡
我們透過一些削弱和增益對埃及人、匈奴人和高盧人進行了輕微調整。這是一個非常複雜的主題,社群對此看法不一。因此,我們更傾向於保守一些,一開始只進行一些較小的變更。
種族 | 數值 | 舊數值 | 新數值 |
[NERF] 埃及人 | 看守人艾什——訓練時間 | 22分鐘 | 23分鐘 |
[NERF] 埃及人 | 石墻——破城槌抗性 | 5 | 4 |
[NERF] 匈奴人 | 神射手——攻擊力量 | 115 | 110 |
[NERF] 匈奴人 | 神射手——速度 | 16格/小時 | 15格/小時 |
[BUFF] 高盧人 | 雷法師——攻擊力量 | 90 | 100 |
自然軍隊的資源掉落
在三月份對早期遊戲進行更改之後,我們聽到了許多回饋意見稱自然軍隊在綠洲上的資源掉落太高了。
我們做出了一個小調整進行優化。自然軍隊的戰利品從每單位補給每個資源類型50減少到了40。
通往其它神器村莊的交易路線
交易路線機制將會變更,以避免一些可能被濫用的情況。
如果選定的目標為一個不屬於該帳號的村莊,並且不是世界奇蹟村莊,那麼其它建造村莊的交易路線創建工具將禁用木材、磚塊和鋼鐵資源。
在制定建造計劃時,這個限制將被取消。當建造計劃制定完畢時,玩家可以再次使用各種資源類型,設立通向神器村莊的交易路線。
這些變更旨在提供更好的玩家-種族平衡。一旦在這些新變更之後收集到足夠數據,遊戲設計團隊將繼續優化平衡。
Travian: Legends 團隊
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