În curând vor fi introduse modificări pentru echilibrarea jocului!

Anul 2021 s-a încheiat cu actualizarea „Quality of Life”, care s-a axat pe gameplay și pe optimizarea acestuia. Acum, întrebarea este: cum vom începe anul 2022?

Răspunsul e simplu – vom începe cu anumite modificări legate de echilibrarea jocului, menite să răspundă la unele dintre reacțiile pe care le-am primit prin intermediul sondajelor și platformelor de comunicare.

Următoarele modificări se aplică doar lumilor de joc care încep după 1 ianuarie 2022.

Eliminarea mecanicii de obținere a bonusului de moral

Mecanica de obținere a bonusului de moral va fi eliminată din luptă. Asta înseamnă că diferența de populație dintre apărător și atacator nu va mai avea niciun efect asupra puterii de luptă, inclusiv cea a catapultelor și a berbecilor, precum și asupra scăderii loialității. Acest lucru este valabil inclusiv pentru atacurile împotriva Natarilor și oazelor.

Vă rugăm să rețineți că nivelurile clădirilor sunt în continuare reduse atunci când cuceriți un sat de la un jucător mai mic, însă nu și atunci când satul este cucerit de la Natari.

Modificări pentru sistemul de misiuni din satul de start

Am ascultat feedback-ul vostru și am decis să schimbăm câteva lucruri la sistemul de misiuni din satul de start.

  1. Acum, recompensa pentru extinderea vilei va fi oferită la nivelul 10, în loc de nivelul 12.
  2. Pentru a ghida jucătorii mai eficient, am adăugat o misiune și recompense pentru organizarea unei petreceri în satul de start.

Echilibrarea triburilor

Aducem modificări și îmbunătățiri egiptenilor, hunilor și dacilor. Acesta este un subiect extrem de complex și comunitatea are opinii foarte împărțite. Din acest motiv, într-o primă etapă, preferăm să adoptăm o abordare conservatoare care implică schimbări minore.

Trib Valoare Valoare veche Valoare nouă
[NERF] Egipteni Ash Warden – timp de instruire 22 de minute 23 de minute
[NERF] Egipteni Zid de piatră – rezistență Berbec 5 4
[NERF] Huni Țintaș – forță de atac 115 110
[NERF] Huni Țintaș – viteză 16 parcele/oră 15 parcele/oră
[BUFF] Daci Călăreț Fulger – forță de atac 90 100

Scăderea resurselor cauzată de trupele Naturii

După modificările aduse jocului timpuriu în luna martie, mulți dintre voi ne-au spus că scăderea cantității de resurse cauzată de trupele Naturii din oaze este excesivă.

Am optat pentru o modificare minoră care ar putea îmbunătăți lucrurile. Prada trupelor Naturii a fost redusă pentru fiecare tip de resursă de la 50 la 40 per unitate de aprovizionare.

Rute de comerț către sate străine cu artefact

Mecanica rutei de comerț va fi modificată, astfel încât să fie evitate câteva situații care permit abuzul.

Instrumentul de creare a rutelor de comerț pentru satele străine cu artefact va avea resursele de lemn, lut și fier dezactivate atunci când ținta selectată este un sat care nu aparține contului și nu este un sat cu Minunea Lumii.

Această restricție este anulată atunci când în joc își fac apariția planurile de construcție. Odată ce planurile de construcție apar, jucătorii vor putea crea din nou rute de comerț cu toate tipurile de resurse către satele cu artefact.

Aceste schimbări sunt menite să asigure un echilibru mai bun între jucători și triburi. Echipa de design a jocului va continua să monitorizeze sistemul de echilibrare după ce vor fi adunate suficiente date în urma acestor noi modificări.

Echipa voastră Travian: Legends

+1
58
+1
114
+1
11