Sắp ra mắt những thay đổi về sự cân bằng trò chơi!

Năm 2021 đã kết thúc bằng bản cập nhật Chất lượng Cuộc sống, tập trung vào việc nâng cao sự tiện lợi trong trò chơi. Vậy, câu hỏi lúc này là: Chúng ta sẽ khởi động năm 2022 như thế nào?

Câu trả lời thật đơn giản. Chúng ta sẽ bắt đầu bằng các thay đổi về sự cân bằng trò chơi nhằm giải quyết một số ý kiến phản hồi mà chúng tôi đã nhận được thông qua các cuộc khảo sát và nền tảng liên lạc.

Những thay đổi sau đây chỉ áp dụng với các thế giới trò chơi mới khởi động từ ngày 1 tháng 1 năm 2022.

Loại bỏ cơ chế thưởng tinh thần

Cơ chế thưởng tinh thần sẽ bị loại ra khỏi cuộc chiến. Điều này có nghĩa là sự chênh lệch dân số giữa người chơi phòng thủ và người chơi tấn công sẽ không còn ảnh hưởng gì đến sức mạnh chiến đấu của bạn, gồm cả máy bắn đá và trục phá thành, cũng không gây thiệt hại lòng trung thành. Sự thay đổi này cũng áp dụng cho các cuộc tấn công chống lại tộc Natar và các ốc đảo.

Xin lưu ý rằng các cấp công trình sẽ vẫn bị giảm khi chinh phục làng của người chơi nhỏ hơn. Ngược lại, cấp công trình sẽ không bị giảm khi chiếm được làng của người Natar.

Các thay đổi đối với hệ thống nhiệm vụ cho làng ban đầu

Chúng tôi đã lắng nghe ý kiến phản hồi của các bạn và quyết định thay đổi một vài thứ trong hệ thống nhiệm vụ cho làng ban đầu.

  1. Giờ đây, việc thăng cấp lâu đài trong làng ban đầu sẽ đem lại một phần thưởng cấp 10 thay vì cấp 12.
  2. Để hướng dẫn người chơi hiệu quả hơn, chúng tôi đã bổ sung một nhiệm vụ và các phần thưởng cho việc tổ chức tiệc ở làng ban đầu.

Cân bằng bộ tộc

Chúng tôi đang điều chỉnh các tộc Ai Cập, Hung và Gaul bằng một số suy giảm và tăng cường. Đây là một chủ đề rất phức tạp và đem lại nhiều ý kiến chia rẽ trong cộng đồng. Vì lẽ đó, chúng tôi muốn áp dụng một cách tiếp cận thận trọng, với chỉ những thay đổi rất nhỏ ban đầu.

Tộc Giá trị Giá trị cũ Giá trị mới
[NERF] Tộc Ai Cập Cai ngục Tro tàn – thời gian huấn luyện 22 phút 23 phút
[NERF] Tộc Ai Cập Tường đá – Khả năng kháng cự Trục phá thành 5 4
[NERF] Tộc Hung Xạ thủ – sức mạnh tấn công 115 110
[NERF] Tộc Hung Xạ thủ – tốc độ 16 mỏ/giờ 15 mỏ/giờ
[BUFF] Tộc Gaul Kỵ binh Sấm sét – sức mạnh tấn công 90 100

Mức giảm tài nguyên của các đội quân thú hoang

Sau những thay đổi về giai đoạn đầu trận đấu hồi tháng 3, chúng tôi đã thấy có rất nhiều ý kiến phản hồi rằng mức giảm tài nguyên của các đội quân thú hoang trên ốc đảo là quá nhiều.

Chúng tôi đã quyết định thực hiện một điều chỉnh nhỏ có thể giúp cải thiện tình hình. Chiến lợi phẩm của đội quân thú hoang dã được giảm từ 50 xuống còn 40 với mỗi loại tài nguyên trên mỗi nguồn tiếp tế đơn vị quân.

Đường giao thương đến các làng cổ vật nước ngoài

Cơ chế đường giao thương sẽ được thay đổi để tránh một vài tình huống có thể bị lợi dụng.

Tài nguyên gỗ, đất sét và sắt trong công cụ tạo đường giao thương cho các làng cổ vật nước ngoài sẽ bị vô hiệu hóa khi mục tiêu được chọn là một làng không thuộc tài khoản đó và không phải là làng Kỳ quan.

Hạn chế này được gỡ bỏ khi các kế hoạch xây dựng được lập ra. Khi kế hoạch xây dựng đã được lập ra, người chơi lại có thể thiết lập đường giao thương đến các làng cổ vật cùng với tất cả các loại tài nguyên.

Những thay đổi này nhằm đem lại sự cân bằng tốt hơn giữa người chơi và các bộ tộc. Đội ngũ Thiết kế Trò chơi sẽ tiếp tục xem xét vấn đề cân bằng khi đã thu thập đủ dữ liệu sau những thay đổi mới này.

Nhóm Travian: Legends

+1
58
+1
114
+1
11