Travian: Tides of Conquest – 功能集

這片土地永遠無眠。 這個時刻勝利與失敗此起彼伏。 這場戰爭見證了昔日的盟友眨眼之間變為最凶狠的敵人,而曾經的對手則為了新朋友肝腦塗地,在所不辭。

你敢踏足這裡嗎? 你會成為戰鬥到最後一刻的英雄嗎?

這正是《Travian: Tides of Conquest》的道路。 通往永垂不朽的道路。

但是,我們不希望你毫無準備地踏上這條路! 我們總結了你將會遇到的方方面面,這與常規的《Travian: Legends》體驗有所不同。

村莊勝利點

Victory Points

2021年度特別版將透過對贏得勝利點的方式進行重大改變,帶來全新的戰鬥取勝策略。

2021之前的年度特別版 2021年度特別版
聯盟佔領該地區。 聯盟佔領該地區。
聯盟獲得了控制該地區的勝利點。 控制該地區的聯盟的村莊獲得勝利點。 聯盟的勝利點等於村莊持有的勝利點之和。
一旦獲得,勝利點不會 l丟失、被征服或摧毀。 聯盟的勝利點可能會丟失、被征服或摧毀。

根據村莊的人口與聯盟在該地區的影響力獲得勝利點。

  • 與你的聯盟在該地區的總人口相比,村莊愈大,每天獲得的勝利點就愈多。 你可以在村莊概覽圖、統計和玩家資料中看到某個村莊持有多少點數。
  • 只有屬於控制該地區的聯盟的村莊才會獲得勝利點。
  • 計算公式如下:村莊人口/所有村莊人口之和*該地區產生的勝利點。

示例:聯盟ABC控制著Alalie地區,該地區每天產生1,200個點數。 聯盟在該地區擁有10個村莊:5x 1,000 人口, 5x 500 人口。

因此,Alalie的聯盟人口為:1000 * 5 + 500 * 5 = 7,500個居民。

每個1000人的村莊將會獲得以下數量的勝利點:1,000 / 7,500 * 1,200 = 160個勝利點/天。

每個500人的村莊將會獲得以下數量的勝利點:500 / 7,500 * 1,200 = 80個勝利點/天。

地區產生更多勝利點。我們已經增加了所有地區產生的勝利點數量,並使其在所有速度版本上保持一致。 在這裡,你可以找到數值已更新的地圖

聯盟的勝利點等於該聯盟的所有村莊持有的全部勝利點之和。 因此,玩家村莊的點數情況會直接影響到聯盟的勝利點。

行動 結果
玩家的村莊被聯盟以外的人征服。 村莊失去25%的累積點數。 聯盟失去該村莊持有的全部點數。 其餘點數計入村莊新主人的點數。
一個玩家離開了聯盟。 該玩家的所有村莊失去50%的累積點數。 該聯盟失去這些村莊持有的全部點數。
一個玩家加入了另一個聯盟。 在玩家加入時,新聯盟獲得村莊持有的全部點數。
一個玩家的村莊被摧毀了。 村莊(及聯盟)失去該村莊持有的全部勝利點。
一個玩家刪除了賬號。 該聯盟失去這些村莊持有的全部點數。
一個玩家的村莊被同一個聯盟內部的人征服了。 所有勝利點保留在該村莊。
該聯盟失去對該地區的控制。 所有勝利點保留在該村莊。 一個村莊停止獲得新點數。

在遊戲結束時,擁有最多勝利點的聯盟勝出。

城市

Cities

你可以將你的村莊升級為城市。

  • 該城市會獲得3個額外的建築物槽位。
  • 在非主村的城市中,資源田可以升級到等級12
  • 牆壁可以使用瞭望塔進行升級。瞭望塔可以為集結點選項提供查看敵方部隊類型的加成。
  • 瞭望塔不是一個單獨的建築,而是牆壁的延伸最高可以升級到等級20 瞭望塔每增加一級,可以增加3個集結點加成。
  • 瞭望塔不能直接被損壞,但是,如果牆壁被完全摧毀了,那麼瞭望塔也會被摧毀。
  • 此外,供水系統只能在埃及城市中修建(如果主村是一座城市的話,則包括主村)。 這一改變是基於大使關於種族平衡的建議做出的。

示例:在等級為20的集結點,你可以查看部隊數量少於20的攻擊軍隊的敵方部隊類型。

如果瞭望塔已完全升級,等級達到20,並且集結點的等級為20,那麼你可以看到如下內容:20 (集結點) + 20 * 3(瞭望塔)- 1 = 最多79個單位。

我如何建造城市?

村莊可以升級為一座包含一個等級為20的市政廳的城市。 城市還需要2個定居點槽位。

定居點槽位是什麼?

這是一個舊機制的新名稱:新村莊的文化點數要求。 每次你為下個村莊獲得足夠的文化點數之後,你會獲得一個全新的定居點槽位。

我需要2個定居點槽位才能征服一座城市嗎?

城市總共需要2個定居點槽位:一個用來安放村莊,另一個用來將村莊轉變為城市。 但是,哪怕你當時只有一個空的定居點槽位,你也可以征服另外一個玩家的城市。 一旦你征服了該城市,遊戲就會封鎖下一個槽位。

因此,在最後一秒透過將村莊轉變為城市來避免被征服是不可能的。

我可以將城市降級為村莊嗎?

不可以,當村莊轉變為城市之後,這個操作無法逆轉。

聯盟旗幟

Banner Generator

每個聯盟都有一面旗幟,該旗幟會顯示在聯盟資料、統計和勝利頁面。 聯盟旗幟生成器可供聯盟的每個成員使用。成員可以創建一個旗幟,然後提交給領導。 領導選擇將哪面旗幟用作聯盟的官方旗幟。

玩家可以隨心所欲地隨時更改旗幟,次數不限。

*這個功能可能無法在封閉測試中使用,並且可能僅出現在9月之後開始的伺服器上。

一般查詢

Watchtowers

  • map.sql文檔將包含以下資訊:定居點是否為城市、主村,以及持有多少勝利點。
  • 我們已經實施了各類統計數據和畫面優化,以體現年度特別版的變化。

Townhall

 
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