🧭Ogólne Cechy New Year’s Special 2024 🧭 |
|
Mapa |
Mapa starożytnej Europy z 87 regionami. Artefakty pojawiają się w ramach ich regionów, tak długo, jak długo jest dostępne miejsce na ich pojawienie się. Przekraczanie granic mapy nie będzie możliwe. |
Warunki zwycięstwa |
Sojusz, który pierwszy wybuduje 100 poziom Cudu Świata zostanie ogłoszony zwycięzcą ery. |
Nacje |
Travian: New Year’s Special 2024 zawiera 6 nacji:
|
Łączenie oddziałów |
Tak – bez limitu przy pomocy surowców, przy pomocy Złotych Monet limit 50 ZM na dzień na osadę. Więcej informacji tutaj. |
Przesyłanie posiłków dalej |
Tak. Szczegóły na temat przesyłania posiłków znajdziesz tutaj.
Gdy wysyłasz oddziały z osady z przystanią i dostępnymi statkami, możesz przydzielić na Twój statek wybrane posiłki, aby mogły podróżować szybciej. Funkcja działa tylko, jeśli przesyłasz posiłki z jednej przystani do drugiej. Nie ma znaczenia, czy wojska należą do ciebie czy do drugiego gracza, ani czy pochodzą z przystani czy zwykłej osady. Po przybyciu posiłków do osady docelowej, statki natychmiast pojawiają się ponownie w osadzie z przystanią. |
Szybki start |
|
Brak koalicji |
Travian: New Year’s Special 2024 to ostateczna bitwa morskich zdobywców, w której każdy walczy tylko dla swojego sojuszu. Porozumienia dyplomatyczne są ograniczone do paktów o nieagresji i wojen. |
⚓ Przystań i nowe podróżowanie ⚓ |
|
Przystanie |
W osadach zlokalizowanych obok “głębokiej wody” można postawić przystań. Przystanie pozwalają wysyłać statki handlowe i okręty wojenne do innych przystani. |
Podróżowanie |
|
Statki handlowe |
Statki handlowe zwiększają możliwości handlowe osady z przystanią. Nie potrzebują handlarzy do transportowania surowców i nie są ograniczone do 20.
Podczas podróży między portami statki handlowe poruszają się z prędkością 12 pól na godzinę na światach 1x speed dla wszystkich nacji (podzieloną przez prędkość świata gry dla światów speed). Podstawowa pojemność statków handlowych każdej nacji przedstawia się następująco:
Współczynnik prędkości serwera jest brany pod uwagę dla udźwigu statków, bonusów sojuszu i bonusu Targu dla statków handlowych. |
Okręty wojenne i okręty wabiki |
Okręty wojenne i okręty wabiki pozwalają wysyłać armie (do ataku, grabieży, zakładania osady lub jako posiłki) ze stałą prędkością – 12 pól na godzinę na światach gry x1. Okręty wojenne mogą przewozić nieograniczoną liczbę jednostek z jednej osady. Okręty wabiki są bardzo podobne do okrętów wojennych, ale mogą przewozić maksymalnie 60 jednostek. Wszystkie bonusy do ruchu (przedmioty bohatera, plac turniejowy, artefakty) działają także na statki. |
Więcej informacji… | Więcej szczegółów na temat przystani można znaleźć tutaj: |
🏆 Cudy świata, artefakty i plany budowy 🏆 |
|
Artefakty |
Artefakty będą pojawiać się w ich regionach tak długo, jak długo będzie w nim miejsce dla nich. Jeśli nie będzie miejsca, artefakt może pojawić się w pobliskim regionie.
Każdy region będzie zawierał po jednym artefakcie przynależącym do tego regionu. Mapę artefaktu można znaleźć tutaj. |
Cudy świata |
13 Cudów Świata będzie obecnych w grze od początku. Niektóre z Cudów Świata staną się przystaniami. Budowa Cudu Świata jest możliwa tylko z planami budowy. |
Plany budowy |
Plany budowy mają pojawić się w odpowiednim czasie wokół wstępnie ustalonych współrzędnych. |
Więcej informacji… | Więcej szczegółowych informacji na temat artefaktów, planów budowy i Cudów Świata można znaleźć tutaj: |
🏠 Pojawianie się na mapie i zakładanie kolejnych osad 🏠 |
|
Pojawianie się na mapie |
Pojawianie się na mapie rozpocznie się od środka, jak na normalnych światach gry i będzie brało pod uwagę przy rejestracji wybrany kwadrant. Im później się pojawi, tym dalej od centrum może pojawić się Twoja osada. |
Zakładanie drugiej osady (zmiana nacji) |
Przy zakładaniu drugiej osady po raz pierwszy można wybrać nację.
|
Zakładanie innych osad |
Nowe osady mają taką nację, jak osadnicy, którzy je założyli. |
Zakładanie osad przy pomocy statków |
Osadników można wysłać na statku z misją założenia nowej osady tylko jeśli miejsce docelowe znajduje się na opuszczonym wybrzeżu. |
Miejsce do osiedlania |
Cała mapa będzie odblokowana dla osadników od początku. |
🔱 Podbój 🔱 |
|
Osady: |
Po przejęciu osady z innej nacji, osada ta zachowuje swoją nację. Budynki specjalne tej nacji zostają zachowane, chyba że zniszczono je przy przejęciu. Konto właściciela zachowuje nację wybraną przy rejestracji. |
Natarzy |
Po przejęciu osady Natarów zmieni ona nację na nację osady, która ją przejęła. |
Utrzymanie nacji po przejęciu |
Pełny opis tej funkcji można znaleźć tutaj: Utrzymanie nacji po przejęciu |
🌊 Inne 🌊 |
|
Anulowanie dostaw |
Wysłanych handlarzy i statki handlowe można cofnąć do osady w ciągu pierwszych 60 sekund. |
Przystań w pliku map.sql |
W pliku map.sql można zobaczyć, czy dana osada może mieć przystań. Więcej informacji o tym, co to jest plik map.sql, można znaleźć https://blog.travian.com/2023/06/game-secrets-what-is-map-sql/tutaj. |
Opis i statystyki Regionu |
Dostosowano opis regionu, aby pasował do zestawu funkcji New Year’s Special . |
Liczymy na to, że ta tabelka pozwoli Wam szybko ruszyć do akcji na światach gry New Year’s Special . Do zobaczenia na polu bitwy!