Travian: Tides of Conquest – Conjunto de Funcionalidades

As terras que nunca dormem. Os momentos em que a vitória e a derrota caminham lado a lado. A guerra onde antigos aliados se tornam os inimigos mais ferozes num piscar de olhos e onde antigos rivais sacrificam tudo pelos seus novos amigos.

Atreves-te a pôr aqui os pés? Serás aquele que vai lutar até ao fim?

Este é o caminho do Travian: Tides of Conquest. O caminho para a imortalidade.

Mesmo assim, não queremos que te ponhas a caminho despreparado! Reunimos tudo o que te espera e que difere da tua habitual experiência Travian: Legends.

Pontos de vitória em aldeias

Victory Points

O Especial Anual 2021 dará origem a estratégias completamente novas para lutar pela vitória, devido a uma grande mudança na forma como os pontos de vitória são obtidos.

Especiais Anuais antes de 2021 Especial Anual em 2021
A aliança domina a região. A aliança domina a região.
A aliança ganha pontos de vitória por controlar a região. Aldeias da aliança dominante nessa região ganham pontos de vitória. Os pontos de vitória da aliança são a soma dos pontos de vitória acumulados nas aldeias.
Uma vez ganhos, os pontos de vitória não podem ser perdidos, conquistados ou destruídos. Os pontos de vitória da aliança podem ser perdidos, conquistados ou destruídos.

Os pontos de vitória obtidos dependem da população da aldeia e da presença da aliança na região.

  • Quanto maior for a tua aldeia em comparação com a população total da tua aliança na região, mais pontos de vitória ganhará por dia. É possível ver quantos pontos foram acumulados numa determinada aldeia na visão geral da aldeia, nas estatísticas e no perfil do jogador.
  • Apenas aldeias que pertençam à aliança dominante na região ganham pontos de vitória.
  • A fórmula é a seguinte: População da aldeia / Soma da população de todas as aldeias * Pontos de vitória produzidos por esta região.

Exemplo: A Aliança ABC controla a região Alalie, que produz 1,200 pontos por dia. A aliança tem na região 10 aldeias: 5x 1,000 de população, 5x 500 de população.

A população da aliança em Alalie é portanto: 1,000 * 5 + 500 * 5 = 7,500 habitantes.

Cada aldeia com 1 000 de população ganhará o seguinte número de pontos de vitória: 1,000 / 7,500 * 1,200 = 160 pontos de vitória por dia.

Cada aldeia com 500 de população ganhará o seguinte número de pontos de vitória: 500 / 7,500 * 1,200 = 80 pontos de vitória por dia.

As regiões produzem mais pontos de vitória.Aumentámos o número de pontos de vitória gerados por todas as regiões e fizemo-lo igual em todas as versões de velocidade. Aqui podes encontrar o mapa com os valores atualizados.

Os pontos de vitória da aliança são a soma de todos os pontos de vitória acumulados em todas as aldeias desta aliança. Portanto, o que acontece com as aldeias dos jogadores afeta diretamente os pontos de vitória da aliança.

Acção Resultado
A aldeia de um jogador é conquistada por alguém fora da aliança. A aldeia perde 25% dos pontos acumulados. A aliança perde todos os pontos que foram acumulados naquela aldeia. O resto dos pontos são contados para o novo proprietário da aldeia.
Um jogador abandona a aliança. Todas as aldeias do jogador perdem 50% dos pontos acumulados. A aliança perde todos os pontos que foram acumulados naquelas aldeias.
Um jogador junta-se a outra aliança. A nova aliança ganha todos os pontos que estão acumulados nas aldeias no momento da entrada do jogador.
A aldeia de um jogador é destruída. A aldeia (e a aliança) perde todos os pontos de vitória que foram acumulados naquela aldeia.
Um jogador apaga a sua conta. A aliança perde todos os pontos que foram acumulados naquelas aldeias.
A aldeia de um jogador é conquistada por alguém dentro da mesma aliança. Todos os pontos de vitória ficam na aldeia.
A aliança perde o controlo sobre a região. Todos os pontos de vitória ficam na aldeia. Uma aldeia deixa de ganhar novos pontos.

A aliança que tiver mais pontos de vitória no final do jogo é a vencedora.

Cidades

Cities

Podes melhorar a tua aldeia para uma cidade.

  • A cidade ganha 3 slots de edifício adicionais.
  • Os campos de recursos podem ser melhorados para o nível 12 em cidades não capitais.
  • As muralhas podem ser melhoradas com Torres de vigia que dão um bónus adicional à opção do Ponto de Reunião Militar para ver os tipos das unidades inimigas.
  • A Torre de Vigia não é um edifício separado, mas uma extensão da muralha, que pode ser melhorada até ao nível 20. Cada nível da Torre de Vigia aumenta o bónus do Ponto de Reunião Militar em 3 por nível.
  • As Torres de Vigia não podem ser danificadas diretamente, mas se as muralhas forem completamente destruídas, as Torres de Vigia também são destruídas.
  • Além disso, a Estação de Tratamento de Águas só pode ser construída em cidades Egípcias (incluindo a capital, se a capital for uma cidade). Esta mudança foi baseada na sugestão dos Embaixadores relativamente ao equilíbrio das tribos.

Exemplo: Um Ponto de Reunião Militar a nível 20 permite ver os tipos de unidades inimigas de exércitos atacantes com menos de 20 unidades.

Uma Torre de Vigia totalmente melhorada no nível 20 com um Ponto de Reunião Militar a nível 20 permitirá ver da seguinte forma: 20 (Ponto de Reunião Militar) + 20 * 3 (Torre de Vigia) – 1 = até 79 unidades.

Como posso construir uma cidade?

As aldeias podem ser melhoradas para uma cidade com uma Casa do Povo a nível 20. A cidade também necessita de 2 espaços de aldeia.

O que é um espaço de aldeia?

É o novo nome de uma antiga mecânica: os pontos de cultura necessários para novas aldeias. Cada vez que obténs pontos de cultura suficientes para a próxima aldeia, ganhas um novo espaço de aldeia.

Preciso de 2 espaços de aldeia para conquistar uma cidade?

No total, a cidade utilizará 2 espaços de aldeia: um para fundar uma aldeia e outro para a converter em cidade. No entanto, és capaz de conquistar a cidade de outro jogador, mesmo que tenhas apenas um espaço de aldeia livre na altura. O jogo bloqueará o próximo espaço uma vez conquistada a cidade.

Portanto, não é possível proteger uma aldeia de ser conquistada, transformando-a numa cidade no último segundo.

Posso reverter uma cidade de volta a uma aldeia?

Não, uma vez que a aldeia se tenha transformado em cidade, esta ação não pode ser revertida.

Estandartes da aliança

Banners

Cada aliança terá um estandarte que é exibido no perfil da aliança, nas estatísticas e na página da vitória. O gerador de estandartes da aliança está disponível para cada membro da aliança, que pode criar um estandarte e depois submetê-lo à liderança. A liderança escolhe que estandarte será usado como estandarte oficial da aliança.

O estandarte pode ser mudado em qualquer altura e quantas vezes os jogadores quiserem.

*A funcionalidade pode não estar disponível no beta e pode aparecer apenas em servidores que comecem em setembro.

Outros assuntos

Watchtowers

  • O ficheiro map.sql conterá informações sobre se a aldeia é uma cidade, uma capital e quantos pontos de vitória detém.
  • Várias melhorias estatísticas e gráficas foram implementadas para refletir as mudanças do especial anual.

Townhall

 
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