Žaidimo balansavimo pokyčiai atkeliauja jau greitai!

2021 metai baigėsi Gyvenimo kokybės atnaujinimu, kuris susitelkia į žaidimo patogumo pagerinimą. Todėl dabar klausimas toks: kaip mes pradėsime 2022?

Atsakymas paprastas. Mes pradėsime su žaidimo balansavimo pokyčiais, kurie atsižvelgia į grįžtamąjį ryšį, kurį gavome per apklausas ir komunikacijos platformas.

Šie pokyčiai pritaikyti tik naujai prasidedantiems serveriams nuo 2022 sausio 1 d.

Moralės priedo mechanikos išėmimas

Moralės priedo mechanika bus išimta iš kovų. Tai reiškia, kad populiacijos skirtumas tarp gynėjo ir atakuotojo daugiau nebeturės įtakos jūsų kovos stiprumui, įskaitant katapultų ir taranų bei lojalumo žalą. Tai taip pat galioja ir atakoms prieš natarus ir oazes.

Atkreipkite dėmesį, kad pastatų lygiai vis dar sumažinami užkariaujant mažesnio žaidėjo gyvenvietes. Tačiau pastatų lygiai nėra sumažinami užkariaujant natarų gyvenvietes.

Užduočių sistemos pokyčiai pradžios gyvenvietei

Mes atsižvelgėme į jūsų grįžtamąjį ryšį ir nusprendėme pakeisti kelis dalykus pradžios gyvenvietės užduočių sistemoje.

  1. Rezidencijos lygio pakėlimas pradžios gyvenvietėje suteiks apdovanojimą už 10 lygį vietoje 12 lygio.
  2. Kad vestume žaidėjus efektyviau, mes pridėjome apdovanojimus už švenčių šventimą pradžios gyvenvietėje.

Genčių balansavimas

Mes tobuliname egiptiečius, hunus ir galus su kai kuriais suprastinimais ir pagerinimais. Tai yra labai sudėtinga tema, o bendruomenė turi padalintą nuomonę. Dėl šios priežasties mes teikiame pirmenybę konservatyviam požiūriui tik su keliais nedideliais pokyčiais.

Gentis Apimtis Senoji vertė Naujoji vertė
[NERF] Egiptiečiai Ašo saugotojas – treniravimo laikas 22 min. 23 min.
[NERF] Egiptiečiai Akmenų siena – atsparumas taranams 5 4
[NERF] Hunai Šaulys – atakos jėga 115 110
[NERF] Hunai Šaulys – greitis 16 laukelių/val. 15 laukelių/val.
[BUFF] Galai Raitasis perkūnas – atakos jėga 90 100

Gamtos karių resursų suteikimas

Po ankstyvojo žaidimo pakeitimų kovą mes girdėjome labai daug atgalinio ryšio, kad gamtos karių resursų suteikimas oazėse yra per didelis.

Mes pasirinkome nedidelį patobulinimą, kuris gali pagerinti dalykus. Gamtos karių resursų grobis buvo sumažintas nuo 50 per resursų tipą per kario grūdų suvartojimą iki 40.

Prekybos maršrutai kitų žaidėjų artefaktų gyvenvietėms

Prekybos maršrutų mechanika bus pakeista, kad būtų išvengta kelių situacijų, kuriomis galima piktnaudžiauti.

Prekybos maršrutų kūrimo įrankyje į kitų žaidėjų artefaktų gyvenvietes bus neįmanoma pasirinkti medienos, molio ir geležies, kai taikinys nepriklauso paskyrai ir nėra pasaulio stebuklo gyvenvietė.

Šis apribojimas yra panaikinamas pasirodžius statybos planams. Pasirodžius statybos planams, žaidėjai vėl gali sukurti prekybos maršrutus į artefaktų gyvenvietes su visais resursų tipais.

Šie pakeitimai turėtų suteikti geresnį balansą tarp žaidėjų ir genčių. Žaidimo dizaino komanda ir toliau žiūrės į balansavimą, kai bus surinkta pakankamai informacijos apie šiuos naujus pokyčius.

Jūsų „Travian: Legends“ komanda

+1
86
+1
141
+1
13