《Shores of War》春季回合:完整功能集

🧭 一般功能 🧭
地圖 
古代歐洲有 87 個地區可供征服。無法越過邊緣。 
勝利點
勝利點由稱霸地區的聯盟累積。

要稱霸一個地區,聯盟需要擁有大於 50% 的領土控制權,並且等「佔領」冷卻計時器(24 小時)已經歸零。

聯盟的勝利點等於該聯盟的所有村莊持有的全部勝利點之和。聯盟的勝利點 可能會丟失、被征服或摧毀。

不活躍玩家無勝利點 
聯盟清單中標有紅點和灰點的玩家(即玩家不活躍時間超過72小時)不會獲得其村莊的勝利點。地區控制的勝利點會分配在地區內其他玩家的村莊。然而他們的人口仍然算作地區控制人口。
部落
Travian: Shores of War 搭配 6 支種族:

  • 埃及人
  • 匈奴
  • 日耳曼人
  • 高盧人
  • 羅馬人
  • 斯巴達人
世界奇觀和遊戲世界結束
這種情境下沒有世界奇觀。1 倍速的遊戲世界會在 180 天後的特定時間結束,2 倍速的遊戲世界則在 120 天後結束,3 倍速的遊戲世界在 80 天後結束。
軍隊合併
是的 – 無限資源 – 每座村莊每天的金幣使用量限制在50枚金幣。更多資訊請見這裡
轉發軍隊 
是的。轉發軍隊的詳情請見 這裡

當你用可使用的船隻從港口村莊轉發軍隊時,可以為你的船隻提供所選的增援,以便他們能更快到達目的地。軍隊是屬於你還是屬於其他玩家,是來自港口還是普通村莊,都沒關係。援軍抵達目標村莊後,船隻會立即重新出現在港口村莊。 

交易路線
你只能建立通往自己村莊的路線。
聯盟名單攻擊的顯示方式
聯盟成員清單只顯示來襲軍隊數量大於集結點等級的攻擊和搶奪。  
沒有聯邦 
《Travian: Shores of War》是一場海洋霸主的終極之戰,每個人只為自己的聯盟而戰。《Travian: Shores of War》中的外交協定僅限於互不侵犯條約和戰爭
⚓ 港口和探路者 ⚓
港口
你可以在位於「深水海域」旁海岸上的村莊建造港口。而港口則可以讓你的交易船隻和戰艦在穿越深水海域時提高速度。
探路者🆕
現在,船隻可以直接從一格到達另一格。遊戲會計算船隻從A點到B點的過程中,要經過多少塊「普通」格子和多少塊「深水」格子,並根據兩者的比例分別計算速度。

  • x1速度遊戲世界的深水移動是靜態每小時30個水域( x2-x5為60格,x10為120格),並且無法加成。
  • 陸地移動不會改變,在陸地上時,所有移動加成(英雄物品、種族加成、競技場和神器)仍然適用。
  • 除地圖外,穿越深水海域不受英雄物品(如靴子、將軍軍旗等)的影響。
  • 競技場只會影響陸地移動。 這代表軍隊必須在陸地上行進20格,競技場才會生效。
更多資訊……
有關港口和探路者的更多詳細資訊,請點擊此處:

🌊 船隻 🌊
交易船隻 
交易船隻為你的港口村莊提供額外的交易能力。交易船隻不需要商人轉移資源,也不限於 20 個單位。

交易船隻在 1 倍速度的遊戲世界(乘以速度係數)中以每小時 20 格的速度在深水海域航行,適用於所有種族。在陸路旅行時,以港口村莊所屬種族的常規速度行進。

戰艦和誘敵戰艦
戰艦和誘敵戰艦用於派遣軍隊(攻擊、搶奪、開拓者和增援),在 1 倍速度的遊戲世界(2 倍和 5 倍為 24 格)中,當在「深水海域」行駛時,速度會提高 – 每小時 12 格。誘敵戰艦與戰艦非常相似,但最多只能攜帶 60 個單位。
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更多關於船隻的詳細資訊請參考這裡:船隻
🏛️ 城市 🏛️
城市
村莊可以在 20 級升級成為帶有市政廳的城市。

  • 城市需要 2 個定居點(CP)槽位。
  • 該城市會獲得3個額外的建築物槽位。
  • 在非主村的城市中,資源田可以升級到等級12。
  • 城牆可以升級帶有瞭望塔
瞭望塔
僅適用於城市。

瞭望塔是城牆的延伸建築,並非獨立建築物,可以升級至 20 級。瞭望塔每升一級都會增加 1% 的防禦力加成,最高可達到 20%。

供水系統
在《Travian: Shores of War》中,供水系統只能建在埃及城市中。
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更多關於城市的詳細資訊請參考這裡:城市
🏆 古代力量(神器) 🏆
名稱
神器在這裡被稱為古代力量。
效力
老工匠的白銀鎚、泰坦的白銀靴、老鷹的注目、老廚子的神秘食譜、大教頭的高級典籍、神奇倉庫的材料、大祭師的白銀權杖。
征服
擁有大於 50% 領土控制權的聯盟能獲得古代力量,只要村莊裡有足夠大的寶物庫,即可啟用。
能量限制
古代力量每 24 小時需要手動啟用。每個聯盟成員可啟用同一款古代力量一次(影響全帳號),也可為每個聯盟成員的村莊啟動一次(影響全村莊)。

當玩家的聯盟達到 50% 以上的領土控制且擁有領土 24 小時之後,古代力量可立即啟用。如想啟用一種對村莊有作用的古代力量,那麼聯盟成員只需要一個 10 級的寶物庫,如想啟用一種對該帳號有作用的古代力量,那麼成員將需要一個 20 級的寶物庫。

當然也有一些限制:對於每一個村莊,可能只能啟用一種古代力量,對於每個帳號,可能只能啟用一種帳號內隨意使用的古代力量。因此,在一個村莊裡,一共只能有兩種古代力量發揮作用。

🔱征服🔱
村落
在征服屬於另一種族帳號的村莊的過程中,村莊仍屬於該種族。種族專屬建築也會保留,除非在戰鬥中被摧毀。您的帳號將仍保留在註冊時所選擇的種族裡。
賴達族
當征服賴達族村莊時,村莊將屬於司令官村莊的種族。
持續統治種族
功能完整說明請見此處:統治後留住種族
🏠 重生和定居 🏠
重生
取代在地圖中央重生,地圖上將有四個重生位置,每個象限一個。建地周圍的地區將按一定順序解鎖。只有當第一個地區的所有建立點被填滿後,才會開始在下一個地區建立村莊。
定居第二座村莊(變更種族) 
 
你可以替第一個定居點選擇第二座村莊的種族。

  • 僅適用於從建造的村莊出發的第一個成功定居點。
  • 如果定居失敗(因為其他開拓者速度更快),仍然可以選擇種族。
  • 如果定居成功,但定居的村莊後來被摧毀,該功能不會重新啟用。
定居其他村莊
開拓新的村莊時,開拓出的村莊屬於開拓者所在村莊的種族。
用船定居
你可以派開拓者上船找新的村莊。
定居地點
你只能定居在擁有40,000人以上相鄰地區的地區。
🦆一般查詢🦆
取消交付
商人和交易船隻的交付可在最初的 60 秒內取消。
Harbors in map.sql 
map.sql中顯示了村莊的港口狀態。有關map.sql的更多資訊,請前往 這裡
平面地圖和地區
地圖另一側的地區(如沃呂比利斯和希伯里爾)將不再被視為 「鄰近地區」,其人口將不計入地區解鎖中。

在統計數據和聯盟簡介中將滑鼠懸停在地區名稱上,將啟用地區地圖工具提示來顯示其位置。

時程計算機
時程計算機可幫你計算村莊之間的旅行時間,包括陸路移動和乘船旅行。
永久勳章
要在遊戲世界結束時獲得勳章,玩家應滿足以下條件:

  • 在遊戲回合結束時有一個帳號。
  • 在遊戲世界結束時,成為擁有最多勝利點的聯盟一員。
  • 在遊戲世界結束前的最後30天(1倍和2倍速度)以及15天(3倍和5倍速度)持續都是聯盟的一員。

希望這張表能協助你在四月份直接投入我們的《Shores of War》遊戲世界。戰場上見!

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