Travian: Northern Legends – постройки викингов, герой, войска и многое другое

Со своей суровой репутацией и насыщенной историей завоеваний и исследований викинги привнесли множество новых функций и уникальных элементов игры в мир Travian: Northern Legends.

Чтобы завершить наше описание народа викингов, давайте посмотрим на уникальные особенности, способности героя и все, что связано с викингами.

Особые способности и здания викингов

Гавань викингов

В хрониках викингов гавани служили источником жизненной силы во время их быстрых и беспощадных набегов. Эти оживленные города, наполненные драккарами, известными своей непревзойденной эффективностью и скоростью. Гавани викингов позволяют быстро посылать отряды в набеги, а корабли готовы к отправке в любой момент, рассекая волны подобно орлам на охоте.

В гавани викингов появился дополнительный пирс для кораблей. Когда корабли викингов отправляются в набег, они путешествуют со скоростью 24 поля в час по глубоководью на игровых мирах x1, вместо 18 полей в час, что является максимумом для других народов. Атаки и подкрепления не затронуты этим особым параметром.

Стоимость и прочие параметры гавани викингов такие же, как и у остальных народов. Вы можете найти полную информацию о гаванях в нашем предыдущем сообщении: Гавани.

Баррикада

Центральное место в защитной стратегии викингов занимает солидная стена, созданная для защиты поселений от захватчиков. И хотя защита ― это не самая сильная их сторона, так как викинги предпочитают завоевывать, а не оборонять, но все же стена достаточно прочная.

    • Название: Баррикада
    • Базовое значение: 10 защитных очков на уровень
    • Прочность: 3
    • Бонус защиты: 1.5%
    • Стоимость: 110   170 70  50
    • Чтобы сравнить с характеристиками стен других народов, пожалуйста, загляните сюда.
Торговцы и торговые корабли

Викинги славятся своими набегами и захватами, но и их торговцы также играют важную роль в их экономике, обеспечивая поток сырья. Эти храбрые люди путешествуют по опасным морям и коварным землям, доставляя богатства и экзотические ценности для своих кланов.

  • Скорость торговцев: 18
  • Грузоподъемность торговцев: 750
  • Вместимость торгового корабля: 3000
  • Бонус торговой палаты: 10% за уровень

Герой викингов

Способность героя

В сердце каждой армии викингов стоит герой, легендарная фигура непревзойденной силы и коварства. У этого героя есть уникальная способность: возглавляя атаки или рейды, герой снимает 5 % одобрения вражеским деревням. Этот эффект дополнительно усиливается их собственными праздниками, увеличиваясь на 5 очков, и может быть уменьшен на 5 очков с вражескими праздниками.

Герой придерживается типичных ограничений других вождей — таких как альянс, Пакт о ненападении, недостаточное количество единицы культуры, столица и наличие резиденции (дворца или дома полководца) в обороняющейся деревне. Тем не менее, герой викингов остается ключевой фигурой в армии.

Герои могут снижать лояльность как во время атак, так и во время рейдов, и их бонусный эффект применяется раньше, чем эффект вождей Тем не менее, герой-викинг в одиночку не может захватить деревню даже с 0% одобрения; Ярл или любой другой вождь должен завершить захват.

Оружие героя

Оружие героя дает дополнительный бонус войскам викингов.

Войска
Оружие
Сила
героя
Бонус
войск
Франциска трэлла
+250 +3
Секира трэлла
+1000 +4
Боевая секира трэлла
+4000 +5
Короткий меч девы щита
+250 +3
Меч девы щита
+1000 +4
Длинный меч девы щита
+4000 +5
Франциска берсерка
+250 +6
Секира берсерка
+1000 +8
Боевая секира берсерка
+4000 +10
Протазан всадников хускарлов
+250 +6
Пика всадников хускарлов
+1000 +8
Копье всадников хускарлов
+4000 +10
Короткий меч служительниц Валькирий
+250 +6
Меч служительниц Валькирий
+1000 +8
Длинный меч служительниц Валькирий
+4000 +10

Воины викингов

Ниже вы найдете обзор всех войск викингов и их параметров.

Сводная таблица всех войск викингов
Требования
Трэлл
45 22 5 7 55 1 95 80 50 40 265 0:13:20 Казарма 1
Дева щита
20 50 30 7 40 1 125 70 85 40 320 0:18:00 Smithy 1 Academy 5
Берсерк
70 30 25 5 75 2 235 220 200 70 725 0:25:50 Smithy 5 Academy 10
Око Хеймдалля
0 10 5 9 0 1 155 95 50 50 350 0:18:40 Кузница 1 Академия 1
Всадник хускарл
45 95 100 12 110 2 385 295 290 85 1055 0:44:10 Конюшня 1 Академия 5
Служительница Валькирии
160 50 75 9 80 2 475 535 515 100 1625 0:51:00 Конюшня 10 Академия 5
Таран
65 30 80 4 0 3 950 325 375 70 1720 1:10:00 Мастерская 1 Академия 10
Катапульта
50 60 10 3 0 6 850 1225 625 60 2760 2:30:00 Мастерская 10 Академия 15
Ярл
40 40 60 5 0 4 35500 26600 25000 27200 114300 19:35:00 Пункт Сбора 10 Академия 20
Поселенец
10 80 80 5 3000 1 5800 4600 4800 4800 20000 8:36:40 Резиденция или дворец 10
Ярл

Ярлов, обладающих великой мудростью и властью, почитают за их способность вдохновлять и командовать. Их стратегическое мастерство и харизма вдохновляют как несгибаемых воинов, так и поселенцев. Присутствие ярла в бою не только укрепляет решимость его войска, но и гарантирует, что вновь завоеванные земли будут мягко присоединены к его владениям.

Снижение одобрения
Стоимость и время исследования
15-30% 18250 13320 20040 16480 68090 05:23:45
Берсерк

Берсерки, благословленные или проклятые яростью, это истинные ураганы на поле боя. Когда они бросаются в бой, их ярость увеличивает их силу, а бесстрашие вселяет ужас в сердца врагов. Каждый берсерк знает, что даже после смерти он заберет с собой множество врагов, так как их дух, по слухам, преследует тех, кто убьет их

Уникальная способность берсерка: Урон при смерти

Каждый берсерк, убитый при атаке или набеге (не в защите) добавляет потерю 1 воина в обороне. На эту способность не влияют бонусы стен или дозорные башни.

  • Расчет бонуса берсерка применяется после изначального расчета битвы.
  • Раненые войска с обеих сторон отправляются в госпиталь как обычно.
  • Формула урона при смерти: выжившие обороняющиеся (каждого типа) * отношение урона при смерти, основанное на количестве юнитов.
Пример:

100 берсерков атаковали деревню. После битвы 200 ополченцев и 100 друидов-всадников выжили.

  • 200 ополченцев и 100 друидов-всадников выжили, то есть всего 300 выживших.
  • 100 берсерков, поделенные на 300 выживших воинов, дают в результате фактор 0,333.

Эффект от урона при смерти:

  • Дополнительно 200 * 0.333 = 67 ополченцев погибнет.
  • Дополнительно 100 * 0.333 = 33 друида-всадника погибнет.
+1
36
+1
18
+1
20