維京人有著強大的聲譽和著名的征服和探索歷史,他們為Travian的世界帶來了豐富的新特色和獨特的遊戲元素:北方傳說。
為了完成對維京種族的描述,來看看維京人獨特的特性、英雄能力以及其他任何與維京人相關的東西。
維京人的特殊能力和建築物
維京港口
在維京人的編年史中,港口是他們無情又快速強奪的命脈。這些繁華的樞紐,滿載著龍骨長船,以其無與倫比的效率和速度而聞名。維京港口可以快速部署突襲隊,隨時準備啟動船隻像獵鷹一樣穿過攻勢。
維京港口為其船隻增加了一個碼頭。被派去搶奪時,維京船隻以 每小時24格的速度穿過1倍遊戲世界的深水海域,而不是其他種族每小時18格。攻擊和增援不受此特殊能力的影響。
維京港口的成本和其他參數與其他種族相同。可以在先前的部落格貼文中找到完整詳細資料: 港口。
障礙物
維京防禦戰略的核心是堅固的障礙物,一堵堅固的牆用來保護他們的定居點免受入侵者的侵害。雖然這不是他們的強項,因為維京人認為進攻是最好的防守,但防禦仍能屹立不搖。
-
- 名稱:障礙物
- 基礎:每個等級6防禦點數
- 耐久性:3
- 防守加成:1.5%
- 花費:
110
170
70
50
- 關於其他種族的牆體特性,請在這裡查閱。
商人與交易船隻
雖然維京人以強奪和征服而聞名,但他們的商人也在經濟中發揮了關鍵作用,促進交易並確保資源的流通。這些勇敢的交易商人在危險的海域和險惡的大地上旅行,將財富和異國物品帶回自己的部落。
- 商人速度:18
- 商人攜載量:750
- 交易船隻攜載量:3000
- 交易所紅利:每級10%
維京英雄
英雄能力
維京軍隊的核心是維京英雄,一名擁有無與倫比的力量和狡詐心思的傳奇人物。此英雄具有獨特能力: 當率領攻擊或搶奪時,英雄會對敵方村莊造成額外5%的忠誠度傷害。這種效果會被自己偉大的慶祝活動進一步提升,增加5點,若有敵人的慶祝活動則減少5點。
英雄遵守典型的司令官限制,例如相同的聯盟、不侵略協議、文化點數不足、主村以及行宮(皇宮或指揮中心)在防禦村莊中的存在。然而,維京英雄仍然是維京軍隊的關鍵人物。
由於能夠減少攻擊與搶奪期間的忠誠度,因此其紅利效果會優先於任何管理員套用。然而,維京英雄不能單獨征服村莊,即使在0%忠誠度的情況下;首領或任何其他的司令官必須完成征服。
英雄武器
英雄武器會提供維京單位額外紅利。
單位 |
武器 |
戰鬥力 |
單位紅利 |
|
奴隸短斧 |
+250 | +3 | ||
奴隸之斧 |
+1000 | +4 | ||
奴隸的戰斧 |
+4000 | +5 | ||
鋼盾少女短劍 |
+250 | +3 | ||
鋼盾少女之劍 |
+1000 | +4 | ||
鋼盾少女長劍 |
+4000 | +5 | ||
狂戰士短斧 |
+250 | +6 | ||
狂戰士之斧 |
+1000 | +8 | ||
狂戰士的戰斧 |
+4000 | +10 | ||
禁衛軍騎士隊之矛 |
+250 | +6 | ||
禁衛軍騎士隊戰矛 |
+1000 | +8 | ||
禁衛軍騎士隊長槍 |
+4000 | +10 | ||
女武神的祝福短劍 |
+250 | +6 | ||
女武神的祝福之劍 |
+1000 | +8 | ||
女武神的祝福長劍 |
+4000 | +10 |
維京勇士
最後,這是所有維京單位及其參數的總覽。
所有維京單位的綜合表
前置 |
|||||||||||||
奴隸 |
45 | 22 | 5 | 7 | 55 | 1 | 95 | 80 | 50 | 40 | 265 | 0:13:20 | 兵營 1 |
鋼盾少女 |
20 | 50 | 30 | 7 | 40 | 1 | 125 | 70 | 85 | 40 | 320 | 0:18:00 | 盔甲廠 1 研究院 5 |
狂戰士 |
70 | 30 | 25 | 5 | 75 | 2 | 235 | 220 | 200 | 70 | 725 | 0:25:50 | 盔甲廠 5 研究院 10 |
海姆達爾之眼 |
0 | 10 | 5 | 9 | 0 | 1 | 155 | 95 | 50 | 50 | 350 | 0:18:40 | 盔甲廠 1 研究院 1 |
禁衛軍騎士 |
45 | 95 | 100 | 12 | 110 | 2 | 385 | 295 | 290 | 85 | 1055 | 0:44:10 | 馬廄 1 研究院 5 |
女武神的祝福 |
160 | 50 | 75 | 9 | 80 | 2 | 475 | 535 | 515 | 100 | 1625 | 0:51:00 | 馬廄 10 研究院 5 |
破城槌 |
65 | 30 | 80 | 4 | 0 | 3 | 950 | 325 | 375 | 70 | 1720 | 1:10:00 | 工場 1 研究院 10 |
弩炮 |
50 | 60 | 10 | 3 | 0 | 6 | 850 | 1225 | 625 | 60 | 2760 | 2:30:00 | 工場 10 研究院 15 |
首領 |
40 | 40 | 60 | 5 | 0 | 4 | 35500 | 26600 | 25000 | 27200 | 114300 | 19:35:00 | 集結點 10 研究院 20 |
開拓者 |
10 | 80 | 80 | 5 | 3000 | 1 | 5800 | 4600 | 4800 | 4800 | 20000 | 8:36:40 | 行宮或皇宮 10 |
首領
首領是極富智慧和權威的領導者,他們擅長激勵和指揮的能力備受尊崇。其戰略才華和領導魅力將勇士和開拓者團結在一起。首領的出現不僅加強軍隊的決心,也確保了新征服的土地能順利融入他們的領土。
忠誠度減少 |
研究花費與時間 |
||||||
15-30% | 18250 | 13320 | 20040 | 16480 | 68090 | 05:23:45 |
狂戰士
受到祝福或詛咒的狂戰士,在戰場上會變成一陣破壞的旋風。當他們衝鋒陷陣時,心中的憤怒放大了他們的力量,無畏則令敵人心生恐懼。每位狂戰士都知道即使死了也要帶一群敵人陪葬,據說他們的靈魂會糾纏那些打倒自己的人。
狂戰士的獨特能力:死亡時造成傷害 |
|||||||
在攻擊或搶奪(非防禦)時,每殺一位狂戰士就會造成防禦方損失 1 個單位。這項能力不受牆壁或瞭望塔紅利的影響。
|
|||||||
示例: |
|||||||
100名狂戰士襲擊了村莊。 戰後有200名奴隸民兵和100名德魯伊騎兵倖存下來。
死亡時造成傷害能力的影響:
|