Os meados do outono aproximam-se. É, por isso, altura de falar-vos sobre alguns dos conteúdos de Qualidade de Vida em que temos estado a trabalhar recentemente e que planeamos implementar nos próximos meses.
Por favor notem: Embora o nosso objetivo seja absolutamente implementar todas estas mudanças empolgantes, ainda não podemos dar-vos informações exatas sobre quando aparecerão no jogo, nem em que ordem.
Portanto, fiquem atentos aos próximos changelogs. Talvez encontrem algumas delas já no próximo? 😉
O que está planeado?
Existirão muitas mudanças em várias categorias que visam melhorar a interface do utilizador, aumentar a intuitividade de ações específicas, renovar os textos do jogo, e em geral tornar o vosso tempo passado no jogo mais agradável.
📜Mudanças na vista geral da aldeia
A funcionalidade da vista geral da aldeia do Travian Plus receberá muitas melhorias.
Novo grupo: recursos
O separador “Armazém” será combinado numa única categoria: “Recursos”. O separador combinado continuará a exibir os recursos atuais em cada aldeia e a capacidade ocupada do armazém e do celeiro. Além disso, haverá dois novos sub-separadores: “Produção por Hora” mostrará a produção por hora para cada recurso por aldeia, e “Capacidade” mostrará a capacidade atual do armazém e do celeiro para cada aldeia.
Nova informação: tamanho das filas
O novo sub-separador “Treino” na vista geral da aldeia mostrará o tamanho das filas para todos os edifícios, incluindo o hospital, o grande quartel, e a grande cavalariça. Este separador estará ao lado do separador “Hospital” na categoria “Tropas”.
📜Melhoria do mercado
No seguimento da reformulação das rotas comerciais, os outros separadores do mercado também serão melhorados.
- A capacidade do mercador será exibida em todos os locais relevantes onde possa ser necessária.
- Aparecerá um novo pop-up para o envio e oferta de recursos no mercado.
- O lucro previsto dos recursos será apresentado.
- A vista geral dos mercadores de saída e de entrada e o número de entregas serão melhorados.
📜Melhorar as ações de farming e assaltos
Ações de farming e de assaltos no jogo também receberão uma atualização.
- Uma nova dica exibirá a última vez que uma lista de farms específica foi utilizada.
- Acabaram-se os cálculos meticulosos! Os relatórios dos espiões mostrarão a soma total dos recursos roubáveis diretamente no relatório do espião.
- Assim, encontrar bons oásis com muitos animais será mais fácil. Uma nova dica exibirá informação sobre os animais quando passarem o rato por cima do oásis.
- E por último mas não menos importante! Um botão para os controlar a todos! Será acrescentado um novo botão no topo de todas as listas de farms, tornando possível lançá-las de uma só vez!
📜Ações paralelas para sitters e duals
Todas as pessoas que jogam com duals ou sitters ativos conhecem demasiado bem este sentimento. Quando se realizam ações específicas numa aldeia, e o vosso dual de repente faz uma mudança, isto leva a tempos de envio perdidos, celeiros a transbordar, e outros percalços. Depois desta funcionalidade ser implementada, a aldeia ativa será salva por sessão. Por outras palavras, várias pessoas podem gerir a conta simultaneamente sem se perturbarem umas às outras!
📜Mudanças diversas
População da aldeia
A população da aldeia será agora exibida ao lado do nome da aldeia ativa na vista da aldeia.
Clarificação de texto para os armazéns e celeiros
Ao abrir um celeiro ou armazém, poderão ver a capacidade atual da aldeia nos seus celeiros, grandes celeiros, armazéns, e grandes armazéns.
Simulação de combate para relatórios de aliança (espionagem e combate)
Com Travian Plus ativo, os jogadores podem simular não só os seus próprios relatórios mas também relatórios da aliança. Isto incluirá relatórios de ataque, defesa, e espionagem.