Cambios en Calidad de vida: ¿Qué estamos planeando?

Ya casi ha llegado la mitad del otoño. Así pues, ha llegado el momento de hablaros de algunos contenidos de Calidad de vida en los que hemos estado trabajando recientemente y que tenemos previsto poner en marcha en los próximos meses.

Tened en cuenta: aunque nuestro objetivo es aplicar todos estos interesantes cambios, todavía no podemos dar información exacta sobre cuándo aparecerán en el juego, ni en qué orden..

Por lo tanto, permaneced atentos a las próximas listas de cambios. A lo mejor ya encontráis algunos en la próxima lista… 😉

¿Qué hay planeado?

Habrá un montón de cambios en varias categorías que pretenden mejorar la interfaz de usuario, aumentar la intuición de determinadas acciones, refrescar los textos del juego y, en general, hacer más agradable el tiempo que pasáis en el juego.

📜Cambios en la vista general de las aldeas 

La función de vista general de las aldeas de Travian Plus recibirá muchas mejoras.

Nuevo grupo: recursos

La pestaña “Almacén” se combinará con otra categoría: “Recursos”. La pestaña combinada seguirá mostrando los recursos actuales de cada aldea y la capacidad ocupada del almacén y del granero. Además, habrá dos nuevas subpestañas: “Producción por hora” mostrará la producción por hora de cada materia por aldea, y “Capacidad” mostrará la capacidad actual del almacén y del granero de cada aldea.

Nueva información: longitudes de colas

La nueva subpestaña “Entrenamiento” de la vista general de la aldea mostrará las colas de todos los edificios, incluidos el hospital, el cuartel grande y el establo grande. Esta pestaña estará al lado de la pestaña “Hospital” en la categoría “Tropas”. 

📜Mejora del mercado

Tras la revisión de las rutas de comercio, se van a mejorar también el resto de pestañas del mercado.

  • La capacidad comercial se mostrará en todos los lugares relevantes donde pueda ser necesaria.
  • Aparecerá una nueva ventana emergente para enviar y ofrecer recursos en el mercado.
  • Se mostrarán los ingresos previstos de los recursos.
  • Se mejorará la visión general de los comerciantes salientes y entrantes y el número de entregas.

📜Mejora de las acciones de granjeo y de asalto

Las acciones de granjeo y asalto en el juego también recibirán una actualización.

  • Una nueva herramienta mostrará la última vez que se utilizó una lista de vacas específica.
  • ¡Ya no harán falta más cálculos meticulosos! Los informes de los exploradores mostrarán la suma total de recursos asaltables directamente en el informe de los exploradores.
  • Por lo tanto, será más fácil encontrar bonitos oasis con muchos animales. Una nueva herramienta mostrará información sobre los animales cuando pases el ratón por encima del oasis.
  • ¡Y por último, pero no menos importante! ¡Un botón para gobernarlos a todos! Se añadirá un nuevo botón en la parte superior de todas las listas de vacas, lo que permitirá lanzarlas todas a la vez.

📜Acciones paralelas para representantes y duales

Todos los que juegan con duales o con representantes activos conocen muy bien esta sensación. Cuando realizas acciones específicas en una aldea, y tu dual la cambia de repente, hace que se pierdan los tiempos de envío, que los graneros se desborden y otros contratiempos inesperados. Una vez implementada esta función, la aldea activa se guardará por sesión. En otras palabras, varias personas pueden gestionar la cuenta simultáneamente sin molestarse entre sí. 

📜Cambios varios

Población de la aldea

La población de la aldea se mostrará ahora junto al nombre de la aldea activa en la vista de la aldea.

Texto de aclaración para almacenes y graneros

Al abrir un granero o almacén, podrás ver la capacidad actual de la aldea en sus graneros, graneros grandes, almacenes y almacenes grandes.

Simulación de batalla para informes de alianza (espionaje y combate)

Con Travian Plus activo, los jugadores pueden simular no solo sus propios informes sino también los de la alianza. Estarán incluidos los ataques, defensas y los informes de espionaje.

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