Zmiany Quality of Life: co planujemy?

Za oknem już jesień zatem nadszedł czas, aby opowiedzieć Wam, nad czym ostatnio pracowaliśmy i jakie nowości planujemy zaimplementować w nadchodzących miesiącach.

Uwaga: Chociaż z pełnym przekonaniem planujemy zaimplementować wszystkie z tych ekscytujących zmian, nie możemy podać dokładnie, kiedy pojawią się w grze i w jakiej kolejności.

Zatem sprawdzajcie uważnie listy zmian nadchodzących aktualizacji. Może znajdziecie coś już w najbliższej z nich?😉

Co planujemy?

Nastąpi cała masa zmian. Ich celem jest poprawa interfejsu użytkownika, spowodowanie, że pewne akcje będą bardziej intuicyjne, odświeżenie tekstów w grze i sprawienie, że czas spędzony w grze będzie przyjemniejszy.

📜Zmiany przeglądu osad 

Przegląd osad dostępny w koncie plus zostanie znacząco ulepszony.

Nowa grupa: surowce

Karta “Magazyn” zostanie dołączona do wspólnej kategorii: “Surowce”. Połączona karta będzie zawierać informacje na temat obecnej liczby surowców w każdej osadzie, a także poziom napełnienia magazynów i spichlerzy. Co więcej, będą tam także dwie nowe pod-karty: “Godzinna produkcja” wskaże produkcję surowców na godzinę dla każdego surowca w każdej osadzie, a “Pojemność” wyświetli obecną pojemność magazynów i spichlerzy dla każdej osady.

Nowa informacja: długość kolejek

W nowej pod-karcie “Szkolenie” w przeglądzie osad podana będzie długość kolejek we wszystkich budynkach, w tym w szpitalu, dużych koszarach i dużej stajnie. Karta ta znajdzie się obok karty “Szpital” w kategorii “Jednostki”. 

📜Ulepszenie Rynku

Po przerobieniu traktów handlowych, nadeszła pora na pozostałe karty Rynku.

  • Udźwig handlarzy będzie wyświetlony we wszystkich istotnych miejscach, gdzie ta informacja może być potrzebna.
  • Przy wysyłaniu lub oferowaniu surowców na rynku pojawi się nowe wyskakujące okienko.
  • Wyświetlane będą informację o spodziewanym przyroście surowców.
  • Poprawiono przegląd wychodzących i przychodzących handlarzy oraz liczbę dostaw.

📜Ulepszenia farmienia i grabieży

Farmienie i grabież również otrzymają usprawnienia.

  • Nowy dymek na liście grabieży wyświetli informację o tym, kiedy ostatnio dana lista została użyta.
  • Koniec z wykonywaniem dokładnych obliczeń! Raporty zwiadowcze podadzą całkowitą liczbę surowców, które można zagrabić.
  • Wyszukiwanie dobrych oaz z wieloma zwierzętami będzie łatwiejsze. Nowy dymek na oazie na mapie wyświetli informację o tym, ile zwierząt tam przebywa.
  • No i w końcu! Jeden przycisk, by wszystkimi rządzić! Na górze list grabieży pojawi się nowy przycisk, pozwalający wysłać wszystkie listy jednocześnie!

📜Równoległe działania zastępców i współgraczy

Każdy grający ze współgraczami lub aktywnymi zastępcami zna to uczucie aż za dobrze. Próbujesz coś zrobić w jednej osadzie, a współgracz w tym samym czasie dokonuje jakiejś zmiany w innej co prowadzi do przegapionego czasu wysyłki, przepełnionych spichlerzy, zmiany osady i innych nieszczęść. Po zaimplementowaniu tej zmiany, aktywna osada będzie zapisywana dla danej sesji gry. Innymi słowy, wiele osób grających jednocześnie na tym samym koncie nie będzie sobie już przeszkadzać! 

📜Pozostałe zmiany

Populacja osady

Populacja osady będzie wyświetlona obok nazwy aktywnej osady w widoku osady.

Poprawiona informacja w magazynach i spichlerzach

Na stronie magazynu lub spichlerza można będzie zobaczyć obecną pojemność wszystkich magazynów i dużych magazynów albo spichlerzy i dużych spichlerzy.

Symulator bitewny z raportów sojuszu (zwiad i walka)

Z aktywnym kontem plus gracze mogą symulować bitwy nie tylko z własnych raportów, ale także z raportów sojuszniczych. Dotyczyć to będzie ataku, obrony oraz raportów zwiadowczych.

+1
13
+1
2
+1
35