Travian: Tides of Conquest – Funzionalità

Le terre che non dormono mai. I giorni in cui vittoria e sconfitta camminano fianco a fianco. Vecchi alleati che si trasformano in feroci avversari, e rivali del passato che sacrificano ogni cosa per i loro nuovi compagni.

Oserai mettere piede qui? Combatterai fino alla fine?

Questa è la via di Travian: Tides of Conquest. La via dell’immortalità.

Ma di certo non vogliamo farti iniziare questa nuova avventura alla cieca! Abbiamo stilato una guida per aiutarti a capire cosa ti aspetta e cosa c’è di nuovo rispetto alla normale esperienza di gioco di Travian: Legends.

Punti vittoria nei villaggi

Victory Points

Nello Speciale annuale 2021 rivoluzioneremo il sistema dei punti vittoria, perciò dovrai sperimentare strategie completamente nuove per vincere.

Speciali annuali precedenti Speciale annuale 2021
L’alleanza domina la regione. L’alleanza domina la regione.
L’alleanza ottiene punti vittoria per il controllo sulla regione. I villaggi dell’alleanza che domina la suddetta regione ottengono punti vittoria. I punti vittoria dell’alleanza sono la somma dei punti vittoria accumulati dai villaggi.
Una volta ottenuti, i punti vittoria non possono essere persi, conquistati o distrutti. I punti vittoria dell’alleanza possono essere persi, conquistati o distrutti.

I punti vittoria ottenuti dipendono dalla popolazione dei villaggi e dalla presenza dell’alleanza nella regione.

  • Più grande è il tuo villaggio in confronto alla popolazione totale della tua alleanza nella regione, più punti vittoria otterrai ogni giorno. Se vuoi vedere quanti punti ha accumulato un determinato villaggio, puoi dare un’occhiata alla panoramica dei villaggi, alle statistiche e al profilo giocatore.
  • Solo i villaggi che appartengono all’alleanza dominante nella regione ottengono punti vittoria.
  • Ecco la formula: Popolazione villaggio / Somma della popolazione di tutti i villaggi * Punti vittoria prodotti dalla regione.

Esempio: L’alleanza ABC controlla la regione Alalie, che produce 1.200 punti al giorno. Lì l’alleanza possiede 10 villaggi: 5x 1.000 abitanti, 5x 500 abitanti.

Perciò la popolazione dell’alleanza in Alalie sarà: 1000 * 5 + 500 * 5 = 7.500 abitanti.

Ogni villaggio con una popolazione di 1.000 abitanti otterrà i seguenti punti vittoria: 1.000 / 7.500 * 1.200 = 160 punti vittoria al giorno.

Ogni villaggio con una popolazione di 500 abitanti otterrà i seguenti punti vittoria: 500 / 7.500 * 1.200 = 80 punti vittoria al giorno.

Le regioni producono più punti vittoria. Abbiamo aumentato la quantità di punti vittoria generata dalle regioni, rendendola uguale per tutte le velocità di gioco. Qui trovi la mappa con i valori aggiornati.

I punti vittoria dell’alleanza sono la somma dei punti di tutti i villaggi di questa alleanza. Di conseguenza, quello che succede ai villaggi dei giocatori influenza direttamente i punti vittoria dell’alleanza.

Azione Risultato
Il villaggio di un giocatore viene conquistato da qualcuno che non appartiene all’alleanza. Il villaggio perde il 25% dei punti accumulati. L’alleanza perde tutti i punti accumulati da quel villaggio. Il resto dei punti viene conteggiato per il nuovo padrone del villaggio.
Un giocatore abbandona l’alleanza. Tutti i villaggi del giocatore perdono il 50% dei punti accumulati. L’alleanza perde tutti i punti accumulati da quei villaggi.
Un giocatore si unisce a un’altra alleanza. La nuova alleanza acquisisce tutti i punti accumulati dai villaggi nel momento in cui il giocatore si unisce.
Il villaggio di un giocatore viene distrutto. Il villaggio e l’alleanza perdono tutti i punti vittoria accumulati da quel villaggio.
Un giocatore cancella l’account. L’alleanza perde tutti i punti accumulati da quei villaggi.
Il villaggio di un giocatore viene conquistato da qualcuno che appartiene alla stessa alleanza. Tutti i punti vittoria rimangono nel villaggio.
L’alleanza perde il controllo sulla regione. Tutti i punti vittoria rimangono nel villaggio. Un villaggio smette di ottenere nuovi punti.

L’alleanza con più punti vittoria alla fine del gioco vince.

Città

Cities

I villaggi possono essere trasformati in città.

  • La città ottiene 3 slot edificio aggiuntivi.
  • I campi risorse possono essere ampliati al livello 12 nelle città che non sono capitali.
  • Le mura possono essere potenziate con le torri di vedetta, che forniscono un bonus aggiuntivo all’opzione della Base militare per vedere i tipi di unità nemiche.
  • La torre di vedetta non è un edificio separato, ma un’estensione delle mura che può essere ampliata fino al livello 20. Ogni livello della torre di vedetta aumenta il bonus della Base militare di 3 per livello.
  • Le torri di vedetta non possono essere danneggiate direttamente. Tuttavia, se le mura vengono completamente distrutte, anche le torri cadono.
  • Inoltre, l’Acquedotto può essere costruito solo nelle città egiziane (capitale inclusa, se è una città). Questo cambiamento è stato introdotto a seguito dei suggerimenti degli Ambasciatori sul bilanciamento delle tribù.

Esempio: Una Base militare di livello 20 ti consente di vedere i tipi di unità nemiche degli eserciti offensivi con meno di 20 unità.

Una torre di vedetta di livello 20 potenziata al massimo con una Base militare dello stesso livello ti consente di vedere quanto segue: 20 (Base militare) + 20 * 3 (torre di vedetta) – 1 = fino a 79 unità.

Come faccio a costruire una città?

I villaggi possono essere trasformati in città con un Municipio di livello 20. Una città ha inoltre bisogno di 2 slot insediamento.

Cos’è uno slot insediamento?

È il nuovo nome di una vecchia meccanica di gioco: i punti cultura richiesti per i nuovi villaggi. Ogni volta che accumuli abbastanza punti cultura per il prossimo villaggio, ottieni un nuovo slot insediamento.

Ho bisogno di 2 slot insediamento per conquistare una città?

Una città ha bisogno di 2 slot insediamento in totale: uno per fondare un villaggio e un altro per convertirlo in città. Tuttavia, puoi conquistare la città di un altro giocatore anche se disponi di un solo slot insediamento per volta. Il gioco bloccherà lo slot successivo una volta conquistata la città.

Di conseguenza non è possibile impedire la conquista di un villaggio trasformandolo in una città all’ultimo minuto.

Posso trasformare una città in villaggio?

No. Quando un villaggio viene trasformato in città, l’azione è irreversibile.

Stendardi delle alleanze

Banners

Ogni alleanza ha uno stendardo. Lo trovi nel profilo dell’alleanza, nelle statistiche e sulla pagina delle vittorie. Ogni membro dell’alleanza può usare un generatore per gli stendardi per crearne uno, e poi inviarlo ai leader. I leader infine scelgono quale sarà utilizzato come stendardo ufficiale dell’alleanza.

Lo stendardo può essere cambiato in qualsiasi momento e per un numero illimitato di volte.

*Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile nella open beta e potrebbe solo essere presente nei server che inizieranno da settembre.

Varie

Watchtowers

  • Le informazioni contenute nel file map.sql ti diranno se un insediamento è una città o una capitale, e quanti punti vittoria ha accumulato.
  • Implementati numerosi miglioramenti statistici e grafici per rispecchiare le modifiche dello Speciale annuale.

Townhall

 
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