Tahun 2021 berakhir dengan pembaruan Quality of Life, yang berfokus pada peningkatan kenyamanan dalam permainan. Jadi sekarang pertanyaannya adalah: Bagaimana cara kita akan memulai 2022?
Jawabannya mudah. Kita akan mulai dengan perubahan keseimbangan permainan yang dimaksudkan untuk menanggapi sebagian umpan balik yang kami terima lewat platform komunikasi dan survei.
Perubahan berikut ini hanya berlaku bagi dunia permainan yang baru dimulai sejak 1 Januari 2022.
Penghapusan mekanisme bonus moral
Mekanisme bonus moral akan dihapus dari pertempuran. Hal ini berarti bahwa perbedaan populasi antara pembela dan penyerang tidak lagi berpengaruh pada kekuatan pertempuranmu, termasuk katapel dan pendobrak, serta kerusakan loyalitas. Ini juga berlaku bagi serangan terhadap suku Natar dan oasis.
Perhatikan bahwa level bangunan tetap dikurangi ketika menaklukkan desa pemain kecil. Sebaliknya, level bangunan tidak dikurangi ketika merebut desa Natar.
Perubahan sistem tugas bagi desa spawn
Kami sudah mendengar umpan balikmu dan memutuskan untuk mengubah beberapa hal dalam sistem tugas desa spawn.
- Menaikkan level kastil dalam desa spawn sekarang akan menghasilkan imbalan pada level 10, bukannya level 12.
- Untuk memandu pemain secara lebih efektif, kami sudah menambahkan tugas dan imbalan untuk merayakan pesta dalam desa spawn.
Keseimbangan suku
Kami sudah meningkatkan suku Mesir, Hun, Galia dengan beberapa pengurangan (nerf) dan penambahan (buff) kekuatan. Ini adalah topik yang sangat rumit, dan komunitas memiliki berbagai opini yang terbelah. Karena itu, kami memilih untuk memakai pendekatan konservatif dengan hanya perubahan kecil awalnya.
Suku | Nilai | Nilai lama | Nilai baru |
[NERF] Suku Mesir | Pengawas Debu – waktu latihan | 22 menit | 23 menit |
[NERF] Suku Mesir | Dinding Batu – Daya tahan pendobrak | 5 | 4 |
[NERF] Suku Hun | Pemanah jitu – kekuatan serangan | 115 | 110 |
[NERF] Suku Hun | Pemanah Jitu – kecepatan | 16 lahan/jam | 15 lahan/jam |
[BUFF] Suku Galia | Petir Teutates – kekuatan serangan | 90 | 100 |
Penurunan sumber daya pasukan alam
Sesudah perubahan atas permainan awal pada bulan Maret, kami banyak mendengar umpan balik bahwa penurunan sumber daya pasukan alam pada oasis terlalu tinggi.
Kami sudah memilih peningkatan kecil yang dapat membuat keadaan lebih baik. Jarahan pasukan alam sudah dikurangi dari 50 per jenis sumber daya per persediaan unit menjadi 40.
Rute perdagangan untuk desa artefak asing
Mekanisme rute perdagangan akan diubah untuk menghindari beberapa situasi yang dapat disalahgunakan.
Perkakas pembuatan rute perdagangan untuk desa artefak asing akan menjadikan sumber daya besi, tanah liat, dan kayu dinonaktifkan ketika target yang dipilih adalah desa yang bukan milik akun dan bukan desa Keajaiban Dunia.
Batasan ini diangkat ketika rencana bangunan diproduksi. Begitu rencana bangunan diproduksi, pemain dapat sekali lagi menetapkan rute perdagangan ke desa artefak dengan semua jenis sumber daya.
Perubahan-perubahan ini dimaksudkan untuk memberikan keseimbangan yang lebih baik antara pemain dan suku. Tim Desain Permainan akan terus memeriksa keseimbangan begitu data yang cukup telah dikumpulkan sesudah berbagai perubahan baru ini.
Tim Travian: Legends