ÚJÉVI KÜLÖNKIADÁS 2023: Jellemzők

Az újévi különleges játékvilágok 2018 januárjában láttak először napvilágot, és azóta a közösség kulcsfontosságú eseményévé váltak. Ez nem meglepő. Ezek a játékvilágok igazán egyedi élményt nyújtanak a játékosoknak, egy jól ismert környezetet új funkciókkal ötvözve. Mit jelent ez a jövő évre nézve? Igen, jól tippeltél!

Vigyázzatok, Travian népe! Jönnek a spártaiak!

Az új nép, amely 2022 szeptemberében dicsőségesen debütált a Travian világában, úgy döntött, hogy nem korlátozódik az Európáért folytatott harcra. Az erőteljes, kitartó és könyörtelen spártaiak nagyobb kihívást választottak maguknak… megépítik a Világcsodát és demonstrálják dominanciájukat, miközben elviselik a csípős hideget is! Láthatunk majd spártai Világcsoda-gyilkosokat? Ezt majd az idő eldönti!

Milyen egyéb funkciókkal bővült az újévi különleges forgatókönyv? Mit szavaztak meg a játékosok?

Olvasd el az alábbi táblázatot, és tudj meg minden részletet!

ÚJÉVI KÜLÖNKIADÁS 2023 JELLEMZŐK

🛡️Általános jellemzők🛡️

Népek
Hat nép. Az új nép – a spártaiak –, valamint az egyiptomiak, hunok, teutonok, gallok és rómaiak az összes újévi különleges játékvilágon elérhetőek lesznek.
Előnyös kezdés

  • Az első falud összes nyersanyagmezője az 5. szintről indul.
  • Kezdéskor már hat telepessel és két további falu alapításához szükséges kulturális ponttal rendelkezel majd.
  • A 18, a 15 és a 9 búzamezős nem telepíthető második és harmadik faluként.
  • Két falu alapításához kapsz KP-t, és a negyedik falu letelepítéséhez szükséges KP-különbözet 75%-át (a sáv 3/4-ig megtelik).
  • Az első két falunak, amelyet alapítasz, automatikusan 5. szintről indul az összes nyersanyagmezője (a további falvak nyersanyagmezői a szokásos 0. szintről fognak indulni).
18-búzamező
Négy 18-búzamezős falu érhető el a játékban. Ezeknek a búzamezőknek a koordinátái rögzítettek, minden szektorhoz egy:

  • (25|25)
  • (-25|25)
  • (25|-25)
  • (-25|-25)

Az összes 18 búzamezős falu közelében 150%-os búzamezős oázisok lesznek.

Térkép
Kis térkép (401×401). Világcsoda, amely meghódítható, és fejleszthető az építési tervek megjelenését követően. Most először van lehetőség a Spártai Világcsoda megépítésére!
A játékvilág vége
A korszak győztese az a klán lesz, amelyik elsőként építi meg a Világcsodát a 100. szintre.
Katonák összevonása
Igen – nyersanyagokkal korlátlanul – az aranyfelhasználás falvanként napi 50 aranyra korlátozódik. További információk itt.
Katonák továbbítása
Igen. A katonák továbbításáról további információk itt.
A támadások láthatók a klán oldalán
Nem. Ez a funkció (a hamis támadások kezelésével együtt) csak a szavazatok 42,7%-át kapta, és nem lépte át az 50%-os küszöböt. Ezért nem szerepel az újévi különleges forgatókönyvben.

⚔️Hódítás és letelepedés ⚔️

(Nép megtartása hódítás esetén)

Hódítás más játékosoktól
Amikor meghódítasz egy másik nép fiókjához tartozó falut, a faluban megmarad ugyanaz a nép. Az adott népre specifikus épületek megmaradnak, kivéve, ha a hódítás közben megsemmisültek. A fiókodhoz tartozó nép ugyanaz marad, mint amit a regisztrációnál kiválasztottál.
Hódítás a nataroktól
Amikor meghódítasz egy natar falut, a törzsi vezető falujában lakó nép költözik be.
Új falu alapítása
Amikor új falut alapítasz, az új faluba a telepesével megegyező nép költözik be.

⛏️Hősi kalandok és tárgyak⛏️

Hősi tárgyak
A más népektől származó tárgyak viselése javítja az egységek értékeit, ha a hős kíséretében vannak. A spártai hős nagyobb bónuszt kap a spártai fegyverért.
Tárgyak a kalandozás során
Hősöd csak a fiók népéhez tartozó tárgyakat találhat.
Katonák a kalandozás során
A hősöd ahhoz a néphez tartozó katonákat találja meg, amely falutól a kaland indult.

Figyeljetek, és december 26-án térjetek vissza hozzánk, hogy megtudjatok minden információt a játék sebességéről és a kezdési időpontokról!

A legfontosabb kérdés változatlan: Melyik népet vezeted győzelemre?

+1
251
+1
88
+1
48