Travian: Tides of Conquest ~ Városok Cooldown Funkciója

A 2021-es Éves különkiadás a – Travian: Tides of Conquest – már nagyon közel van. Az első játékvilágok már jövő héten kezdődnek.

2021. Augusztus 18-án tartottunk egy  Discord AMA (Ask Me Anything) értekezletet a Travian Játéktervezőjével, Jake-el és valami megragadta a figyelmünket. Az Őrtornyok és a hatásai a tervezett háborús stratégiákhoz volt a legtöbbet tárgyalt téma. 

Ennek eredményeképpen, múlt héten a Játéktervező csapat a Nagykövetekkel együttműködve arra az elhatározásra jutottak, hogy  módosítani kell a városok működését a Tides of Conquestben. 

Egy falu ezentúl nem azonnal válik várossá, hanem várakoztatási idő után. 

Hogyan fog működni:

      • A várossá alakulás 24h-t fog igénybe venni x1 és x2 szervereken, valamint 12h-t 3x szervereken 
      • Amint a folyamat elkeződik, a KP az alapításra be lesz foglalva és nem lehet megszakítani. 
      • Az átalakuls során ha saját magad foglalod át a falut, akkor nem szakad meg a folyamat, azonban ha más játékos foglal el, akkor megszakad és szabaddá válnak a lefoglalt KP-k. 
      • Más játékosok látni fogják ha egy falu épp átalakulóban van várossá a játékos profilján. 
      • Ha a játékos profiljában és a térképen a falu neve fölé viszi az egérmutatót, akkor megjelenik az átalakulási folyamat pontos dátuma és ideje. Lásd az alábbi képet.

Fontos tudnivaló: Ezek a módosítások jelenleg fejlesztés alatt állnak és nem lesznek bevezetve a szerverek kezdetekor. A már meglévő játékvilágokban egy későbbi időpontban lesznek hozzáadva. Erről a későbbiekben még egy külön bejelentésben tájékoztatunk benneteket.

Ismételten szeretnénk megköszönni az értékes visszajelzéseiteket. Találkozunk a csatamezőn! 

Travian: Tides of Conquest ~ Hivatalos Spotify Lejátszási Lista

Szoktál zenét hallgatni miközben a Travian: Legends-el játszol? Mi igen!

Talán nem is tudjátok, de a Travian: Legends csapatban van néhány nagy zenerajongó és igazi ínyencek is. Gyakran osztunk meg egymással zenéket, szóval miért ne csinálhatnánk egy hivatalos lejátszási listát egy olyan epikus esemény hangulatához, mint az éves különkiadás? Pontosan! Miért ne?

És így jött létre a hivatalos lejátszási lista a Travian: Tides of Conquest -hez!

Hogyan választottuk ki a zenéket? Abban a szerencsés helyzetben vagyunk, hogy egy rendkívűl változatos csapatunk van, ami azt jelenti, hogy valóban el voltunk kényeztetve a választékkal. Rengeteg remek ajánlást kaptunk, amelyek lehetővé tették számunkra, hogy felvegyük a listára a legjobb 30 -at. A végeredmény egy epikus és erőteljes dallamok keveréke lett, számokkal a világ minden tájáról, és remélhetőleg motiválni fog benneteket a csatatéren.

Reméljük, hogy Ti is annyira élvezni fogjátok, mint amilyen örömmel mi készítettük!

Ha szeretnétek, hogy további lejátszási listákat hozzunk létre, akkor kövessétek a Spotify fiókunkat ITT. Természetesen ez a lejátszási lista a Travian: Tides of Conquest hangulatát testesíti meg a mi szemszögünkből, és nincs olyan, hogy tökéletes lejátszási lista.

Kíváncsiak vagyunk TITEKET mi motivál zene tekintetében, amikor a csatatéren harcoltok, szóval ne felejtsétek el megosztani a gondolataitokat a hivatalos Discord csatornánkon! Talán legközelebb létrehozhatunk egy lejátszási listát az általatok javasolt dalokkal…

Travian: Legends vs. Travian: Tides of Conquest – Összehasonlító táblázat

Hamarosan itt az idő, hogy kipróbálhassátok a  Travian: Tides of Conquestet és alig várjuk, hogy ősszel végre játszhassatok vele.

Ha valamikor játszottatok éves különkiadással, akkor ez a táblázat segítséget fog nyújtani abban, hogy átlássátok a különbségeket a Travian: Legends és aTravian: Tides of Conquest között!

Általános
Térkép Sík Ősi Európa
Régiók Nincs 87 meghódítható régió
Győzelmi pontok Nincs A győzelmi pontokat az a klán gyűjti be, amelyik dominál a régióban.

Ahhoz, hogy egy régióban uralkodjanak, > 50% -os területi ellenőrzéssel kell rendelkezni, és a “biztosító” várakozási időnek (24 óra) le kell járnia.

A klán győzelmi pontjai a klán összes falujában elért pontok összege. A győzelmi pontokat el lehet veszítheteni, meg lehet hódítani vagy megsemmisíteni.

Népek 3 nép 5 nép
WW Igen Nem
Csapatösszevonás Nem Van – Nyersanyagért korlátlanul, aranyért 50 arany per nap per falu.
Csapatok továbbítása Nem Igen
Kereskedelmi útvonalak Létrehozhatsz kereskedelmi útvonalakat a saját falvaidhoz, a klánod/szövetséged világcsodájához és a különleges tárgyakkal rendelkező falvakhoz a klánodon/szövetségeden belül. A saját falvaidhoz hozhatsz létre kereskedelmi útvonalakat.
Szerver vége A szerver véget ér, ha egy játékos vagy a natarok által birtokolt világcsoda eléri a 100. szintet A kiszolgáló 180 nap után véget ér x1 szerveren, 120 nap után x2 szerveren és 80 nap után x3 szerveren
Klánzászlók Nem A klán tagjai létrehozhatnak egy klánzászlót, amely a játék különböző helyein látható.
Városok
Városok Nem A falvak továbbfejleszthetők városokká 20-as szintű Tanácsháza esetén.

  • A városoknak 2 falura való KP/férőhely kell 
  • A városokban plusz 3 hely jelenik meg építéshez
  • A nyersanyagmezők 12-es szintig építhetők
  • A falak fejleszthetők Őrtornyokkal, ami plusz bónuszt ad a Gyülekezőtéren látható bejövő ellenséges egységekkel szemben  
Vízmű Bármely egyiptomi faluban építhető Csak egyiptomi városokban építhető
Őtornyok Nem Csak a városokban elérhetők

Az Őrtorony nem egy külön épület, hanem a fal kiterjesztése, ami 20-as szintig építhető. Minden Őrtorony szint megemeli a Gyülekezőtér bónuszát 3-al szintenként.

Különleges tárgyak
Neve Ereklyék Ősi erő
Elérhetőség Építőmester, Gyorsabb csapatok, Jobb kémek, Alacsonyabb búzafogyasztás, Gyorsabb csapatépítés, Építési terv nagy raktárhoz és magtárhoz, Nagy rejtekhely/véletlen cél, Bolond ereklye, Világcsoda építési terve Építőmester, Gyorsabb csapatok, Jobb kémek, Alacsonyabb búzafogyasztás, Gyorsabb csapatépítés, Építési terv nagy raktárhoz és magtárhoz, Nagy rejtekhely/véletlen cél
Meghódítás A hőssel indított támadással meghódítható a kincstár megsemmisítésével, ha a játékosnak elég nagy kincstára van a falujában. Amint egy klán megszerez egy régiót (azt jelenti, hogy legalább 24 órán keresztül ellenőrzése alatt áll), az abban a klánban lévő játékosok hozzáférnek az ősi erőhöz, amely azokban a falvakban aktiválható, amelyekben megfelelő méretű kincstár van.  
Aktiválás A foglalás után 24 órával automatikusan aktiválódik. Manuálisan kell aktiválni 24 óránként; ugyanaz az ősi erő egyszer aktiválható minden egyes klántagnál.
Hatás időtartama Állandóan aktív Manuálisan kell aktiválni 24 óránként; ugyanaz az ősi erő egyszer aktiválható minden egyes klántagnál (falhasználóra ható) és egyszer a faluban (falura ható).
Hatás korlátozásai A hőssel bármennyi ereklyét meg lehet szerezni, nincs korlátozás

Csak a 3 legrégebbi különleges tárgy lehet aktív, amelyekből 1 lehet egyedi, vagy lehet az egész fiókra ható hatása. Ha 2 olyan különleges tárgy van a 3 legrégebbi között, amelynek hatása az egész fiókra kiterjed, akkor a negyedik legrégebbi válik aktívvá.

Míg a Travian: Legends játékban a különleges tárgy mindig aktív a birtokos falu vagy fiók számára; a Travian: Tides of Conquest játékban az ősi erőket aktiválni kell. Akkor aktiválhatók, amikor a játékos klánja a területek több mint >50%-át ellenőrzi, és a területet 24 órán keresztül megtartotta. Az ősi erő aktiválásához a klántagnak csak egy 10. szintű kincstárral kell rendelkeznie a falura ható ősi erő, és 20. szintű kincstárral a fiókra ható ősi erő esetén.

Természetesen van néhány korlát: Minden egyes faluban csak egy ősi erőt, és minden egyes fióknál csak egy, a teljes fiókra ható ősi erőt lehet aktiválni. Továbbá legfeljebb kettő ősi erő hathat egy falura.

Foglalások
Falvak Amikor meghódítasz egy másik nép fiókjához tartozó falut, a faluba a te fiókodhoz tartozó nép költözik be. Minden, az adott népre specifikus épület eltűnik. Amikor meghódítasz egy másik nép fiókjához tartozó falut, a faluban megmarad ugyanaz a nép. Az adott népre specifikus épületek megmaradnak, kivéve, ha a hódítás közben megsemmisültek. A fiókodhoz tartozó nép ugyanaz marad, mint amit a regisztrációnál kiválasztottál.
Natarok Amikor meghódítasz egy natar falut, a falu a te fiókodhoz fog tartozni, és az adott nép költözik be. Amikor meghódítasz egy natar falut, a törzsi vezető falujában lakó nép költözik be.
Település
Hová Nincs korlátozás Csak olyan régiókban települhetsz le, amelynek 4000 fősnél nagyobb lakossággal rendelkező régió a szomszédja. Van néhány olyan központi régió, amelyben mindig letelepülhetsz.
Falu Amikor új falut alapítasz, az új faluba a fióknak megfelelő nép költözik be. Amikor új falut alapítasz, az új faluba a telepesével megegyező nép költözik be.
Hős kalandjai és tárgyai
Hős tárgyai Más népek tárgyainak viselése nem fejleszti az egységeidet. Más népek tárgyainak viselete növeli az adott nép egységeinek értékét az aktuális faluban.
Tárgyak kalandokzásokból A hősöd csak a fiókhoz tartozó nép tárgyait találja meg. A hősöd csak a fiókhoz tartozó nép tárgyait találja meg.
Csapatok a kalandozásokból A hősöd csak a fiókhoz tartozó nép csapatait találja meg. A hősöd csak a fiókhoz tartozó nép csapatait találja meg.
Szövetségi zászló A szövetségi zászló a klánon belüli mozgásra van hatással A szövetségi zászló a szövetségen belüli mozgásra van hatással