Travian: Tides of Conquest – Χαρακτηριστικά και δυνατότητες

Η γη που δεν κοιμάται ποτέ. Οι καιροί που νίκη και ήττα πάνε χέρι-χέρι. Ο πόλεμος όπου πρώην σύμμαχοι γίνονται άσπονδοι εχθροί εν ριπή οφθαλμού και όπου πρώην αντίπαλοι θυσιάζουν τα πάντα για τους νέους τους φίλους.

Θα τολμήσετε να πατήσετε εκεί; Θα είστε εκείνος που θα πολεμήσει μέχρις εσχάτων;

Αυτός είναι ο δρόμος για το Travian: Tides of Conquest. Ο δρόμος προς την αθανασία.

Αλλά δεν θέλουμε να τον ξεκινήσετε απροετοίμαστοι! Έχουμε συγκεντρώσει όλα όσα σας περιμένουν και που κάνουν τη διαφορά σε σχέση με την κανονική εμπειρία παιχνιδιού του Travian: Legends.

Πόντοι νίκης στα χωριά

Victory Points

Η Ετήσια Ειδική Έκδοση του 2021 θα αναδείξει νέες στρατηγικές μάχης για τη νίκη, χάρη σε μια μεγάλη αλλαγή αναφορικά με τον τρόπο που κερδίζονται οι πόντοι νίκης.

Ετήσιες Ειδικές Εκδόσεις προ 2021 Ετήσια Ειδική ‘Έκδοση για το 2021
Η συμμαχία κυριαρχεί επί της περιοχής. Η συμμαχία κυριαρχεί επί της περιοχής.
Η συμμαχία κερδίζει πόντους νίκης για τον έλεγχο της περιοχής. Τα χωριά της συμμαχίας που κυριαρχεί στην περιοχή κερδίζουν πόντους νίκης. Οι πόντοι νίκης της συμμαχίας είναι το σύνολο των πόντων νίκης που συγκεντρώνουν τα χωριά.
Αφού κερδηθούν, οι πόντοι νίκης δεν μπορούν να χαθούν, να κυριευτούν ή να καταστραφούν. Οι πόντοι νίκης της συμμαχίας μπορούν να χαθούν, να κυριευτούν ή να καταστραφούν.

Οι πόντοι νίκης που κερδήθηκαν εξαρτώνται από τον πληθυσμό του χωριού, καθώς και την παρουσία της συμμαχίας στην περιοχή.

  • Όσο μεγαλύτερο είναι το χωριό σε σύγκριση με τον συνολικό πληθυσμό της συμμαχίας σας στην περιοχή, τόσο περισσότερους πόντους νίκης θα κερδίζει ανά ημέρα. Μπορείτε να δείτε πόσους πόντους συγκεντρώνει κάποιο χωριό στην επισκόπηση χωριού, στα στατιστικά και στο προφίλ παίκτη.
  • Μόνο τα χωριά της συμμαχίας που κυριαρχεί στην περιοχή κερδίζουν πόντους νίκης.
  • Η φόρμουλα έχει ως εξής: Πληθυσμός χωριού / Σύνολο πληθυσμού όλων των χωριών * Πόντοι νίκης που παράγονται από αυτήν την περιοχή.

Παράδειγμα:Έστω ότι η Συμμαχία ΑΒΓ ελέγχει την περιοχή Alalie, η οποία παράγει 1200 πόντους ανά ημέρα. Η συμμαχία έχει 10 χωριά εκεί: 5 με πληθυσμό 1.000, 5 με πληθυσμό 500.

Επομένως, ο συνολικός πληθυσμός της Alalie είναι: 1.000*5 + 500*5 = 7.500 κάτοικοι.

Κάθε χωριό με πληθυσμό 1.000 κατοίκων θα κερδίζει τον ακόλουθο αριθμό πόντων νίκης: 1.000 / 7.500 * 1.200 = 160 πόντοι νίκης ανά ημέρα.

Κάθε χωριό με πληθυσμό 500 κατοίκων θα κερδίζει τον ακόλουθο αριθμό πόντων νίκης: 500/ 7.500 * 1.200 = 80 πόντοι νίκης ανά ημέρα.

Οι περιοχές παράγουν περισσότερους πόντους νίκης.Έχουμε αυξήσει τον αριθμό των πόντων νίκης που παράγονται από όλες τις περιοχές και τον κάναμε ίδιο για όλες τις εκδόσεις ταχύτητας του παιχνιδιού. Εδώ μπορείτε να βρείτε τον χάρτη με τις ενημερωμένες τιμές.

Οι πόντοι νίκης της συμμαχίας είναι το σύνολο όλων των πόντων που συγκεντρώνουν όλα τα χωριά της συμμαχίας. Επομένως, ό,τι συμβαίνει στα χωριά των παικτών έχει απευθείας αντίκτυπο στους πόντους νίκης της συμμαχίας.

Δράση Αποτέλεσμα
Το χωριό ενός παίκτη κατακτάται από κάποιον εκτός συμμαχίας. Το χωριό χάνει ένα 25% των πόντων που είχε συγκεντρώσει. Η συμμαχία χάνει όλους τους πόντους που διατηρούνταν στο εν λόγω χωριό. Οι υπόλοιποι πόντοι προσμετρώνται υπέρ του νέου κατόχου του χωριού.
Ένας παίκτης αποχωρεί από τη συμμαχία. Όλα τα χωριά του παίκτη χάνουν ένα 50% των συγκεντρωμένων πόντων. Η συμμαχία χάνει όλους τους πόντους που διατηρούνταν στα εν λόγω χωριά.
Ένας παίκτης γίνεται μέλος σε μια άλλη συμμαχία. Η νέα συμμαχία κερδίζει όλους τους πόντους που διατηρούνταν στα χωριά κατά τη στιγμή όπου λαμβάνει μέρος ο παίκτης.
Το χωριό ενός παίκτη καταστρέφεται. Το χωριό (καθώς και η συμμαχία) χάνει όλους τους πόντους που διατηρούνταν στο εν λόγω χωριό.
Ένας παίκτης διαγράφει τον λογαριασμό του. Η συμμαχία χάνει όλους τους πόντους που διατηρούνταν στα εν λόγω χωριά.
Το χωριό ενός παίκτη κατακτάται από κάποιον εντός της ίδιας συμμαχίας. Όλοι οι πόντοι νίκης παραμένουν στο χωριό.
Η συμμαχία χάνει τον έλεγχο της περιοχής. Όλοι οι πόντοι νίκης παραμένουν στο χωριό. Ένα χωριό παύει να κερδίζει νέους πόντους.

Η συμμαχία που διαθέτει τους περισσότερους πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού, κερδίζει.

Πόλεις

Cities

Μπορείτε να αναβαθμίσετε το χωριό σας σε πόλη.

  • Η πόλη κερδίζει 3 πρόσθετες θέσεις κτιρίων.
  • Τα πεδία υλών μπορούν να αναβαθμιστούν στο επίπεδο 12 σε πόλεις που δεν είναι πρωτεύουσες.
  • Τα τείχη μπορούν να αναβαθμιστούν με Πύργους σκοπιάς που παρέχουν ένα πρόσθετο μπόνους στη δυνατότητα της Πλατείας συγκεντρώσεως να βλέπει τους τύπους εχθρικών μονάδων.
  • Ένας Πύργος σκοπιάς δεν αποτελεί ξεχωριστό κτίριο, αλλά προέκταση του τείχους, η οποία μπορεί να αναβαθμιστεί έως και το επίπεδο 20. Κάθε επίπεδο του Πύργου σκοπιάς αυξάνει το μπόνους Πλατείας Συγκεντρώσεως επί 3 ανά επίπεδο.
  • Οι Πύργοι σκοπιάς δεν μπορούν να υποστούν ζημιές απευθείας, αλλά εάν τα τείχη καταστραφούν εντελώς, οι Πύργοι σκοπιάς καταστρέφονται κι αυτοί.
  • Επίσης, Υδραγωγεία μπορούν να οικοδομηθούν μόνο σε πόλεις των Αιγυπτίων (περιλαμβανομένης της πρωτεύουσας, εάν πρόκειται για πόλη). Η αλλαγή αυτή βασίστηκε σε πρόταση των Πρεσβευτών αναφορικά με το ισοζύγιο φυλών.

Παράδειγμα:Μια Πλατεία συγκεντρώσεως στο επίπεδο 20 σας επιτρέπει να βλέπετε τους τύπους μονάδων των επιτιθέμενων στρατευμάτων του εχθρού με λιγότερες από 20 μονάδες.

Ένας πλήρως αναβαθμισμένος Πύργος σκοπιάς στο επίπεδο 20, με μια Πλατεία συγκεντρώσεως στο επίπεδο 20 θα σας επιτρέπει να έχετε την εξής ορατότητα: 20 (Πλατεία συγκεντρώσεως) + 20 * 3 (Πύργος σκοπιάς) – 1 = έως και 79 μονάδες.

Πώς μπορώ να οικοδομήσω μια πόλη;

Τα χωριά μπορούν να αναβαθμιστούν σε πόλεις με ένα Δημαρχείο επιπέδου 20. Η πόλη απαιτεί, επίσης, 2 θέσεις εποικισμού.

Τι είναι μια θέση εποικισμού;

Πρόκειται απλώς για νέο όνομα μιας παλιάς λειτουργίας: των πόντων πολιτισμού που απαιτούνται για νέα χωριά. Κάθε φορά που αποκτάτε επαρκείς πόντους πολιτισμού για το επόμενο χωριό, κερδίζετε μια νέα θέση εποικισμού.

Χρειάζομαι 2 θέσεις εποικισμού για να κατακτήσω μια πόλη;

Συνολικά, η πόλη θα χρησιμοποιεί 2 θέσεις εποικισμού: μία για τον εποικισμό ενός χωριού και μια ακόμα για τη μετατροπή του σε πόλη. Ωστόσο, είστε σε θέση να κατακτήσετε την πόλη κάποιου άλλου παίκτη ακόμα και αν διαθέτετε μόνο μία ελεύθερη θέση εποικισμού τη δεδομένη στιγμή. Το παιχνίδι θα αποκλείσει την επόμενη θέση μόλις κατακτήσετε την πόλη.

Έτσι, δεν είναι δυνατό να προστατέψετε ένα χωριό από την κατάκτηση αλλάζοντάς το σε πόλη την τελευταία στιγμή.

Μπορώ να υποβαθμίσω μια πόλη, μετατρέποντάς την πάλι σε χωριό;

Όχι. Από τη στιγμή που ένα χωριό μετατρέπεται σε πόλη, η ενέργεια αυτή δεν είναι αναστρέψιμη.

Λάβαρα συμμαχίας

Banners

Κάθε συμμαχία θα διαθέτει το δικό της λάβαρο, το οποίο θα εμφανίζεται στο προφίλ της συμμαχίας, στα στατιστικά, καθώς και στη σελίδα νίκης. Ένα εργαλείο δημιουργίας λάβαρου συμμαχίας θα είναι διαθέσιμο για κάθε μέλος της συμμαχίας, τα οποία μπορούν να δημιουργήσουν ένα λάβαρο και, στη συνέχεια, να το υποβάλουν στην ηγεσία προς αξιολόγηση. Η ηγεσία θα επιλέξει ποιο λάβαρο θα χρησιμοποιείται ως το επίσημο λάβαρο της συμμαχίας.

Το λάβαρο μπορεί να αλλαχθεί ανά πάσα στιγμή και όσες φορές το επιθυμούν οι παίκτες.

*Η λειτουργία αυτή ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμη στην κλειστή έκδοση beta και ενδέχεται να εμφανιστεί μόνο στους server που ξεκινούν τον Σεπτέμβριο.

Διάφορα

Watchtowers

  • Το αρχείο map.sql θα περιέχει πληροφορίες σε σχέση με το εάν ένας οικισμός είναι πόλη ή/και πρωτεύουσα, καθώς και πόσους πόντους νίκης διαθέτει.
  • Έχουν υλοποιηθεί διάφορες στατιστικές και γραφιστικές βελτιώσεις που αντανακλούν τις αλλαγές στην ετήσια ειδική έκδοση.

Townhall

 
+1
156
+1
45
+1
36