Änderungen an der Lebensqualität: Was haben wir vor?

Schon bald sind wir mitten im Herbst. Daher ist es an der Zeit, euch von den Inhalten zur Lebensqualität zu erzählen, an denen wir gearbeitet haben und die wir in den nächsten Monaten einführen wollen.

Ein Hinweis in eigener Sache: Auch wenn wir alle diese aufregenden Änderungen definitiv umsetzen möchten, können wir euch zu diesem Zeitpunkt weder sagen, wann genau sie im Spiel auftauchen werden, noch in welcher Reihenfolge.

Am besten behaltet ihr dazu die Changelogs im Auge. Vielleicht gibt es ja schon im nächsten einiges zu entdecken? 😉

Was also haben wir vor?

Es wird viele Änderungen in unterschiedlichen Kategorien geben: Mit diesen wird die Benutzeroberfläche verbessert, bestimmte Aktionen werden intuitiver, Spieltexte werden überarbeitet – alles, damit ihr im Spiel noch mehr Spaß habt.

📜Änderungen in der Dorfansicht

In der Dorfansicht von Travian Plus wird es viele Verbesserungen geben.

Neue Gruppe: Rohstoffe

Der Tab „Rohstofflager“ wird zu einer Kategorie zusammengefasst: „Rohstoffe“. In diesem kombinierten Tab werden dann die aktuellen Rohstoffe in jedem Dorf und die Auslastung von Rohstofflager und Kornspeicher angezeigt. Außerdem gibt es zwei neue untergeordnete Tabs: „Produktion pro Stunde“ zeigt, wie viel eines Rohstoffs in einer Stunde pro Dorf produziert wird, und „Kapazität“ zeigt, wie groß die Kapazitäten in Rohstofflager und Kornspeicher pro Dorf sind.

Neue Informationen: Länge der Warteschlange

Im neuen untergeordneten Tab „Ausbildung“ in der Dorfübersicht ist die Länge der jeweiligen Warteschlange für alle Gebäude zu sehen, auch für das Hospital, die große Kaserne und den großen Stall. Ihr findet diesen Tab neben dem für das „Hospital“ in der Kategorie „Einheiten“.

📜Ein neues Gesicht für den Marktplatz

Nach der Überarbeitung der Handelsrouten werden jetzt auch die anderen Tabs des Marktplatzes verbessert.

  • Die Kapazität der Händler wird überall dort angezeigt, wo es sinnvoll ist.
  • Beim Verschicken und Anbieten von Rohstoffen auf dem Marktplatz erscheint jetzt ein neues Pop-up.
  • Das voraussichtliche Einkommen aus Rohstoffen wird angezeigt.
  • Die Übersicht der an- und abreisenden Händler und die Anzahl der Lieferungen werden verbessert.

📜Verbesserungen beim Farmen und bei Raubzügen

Auch bei den Aktionen zum Farmen und zu Raubzügen gibt es Überarbeitungen.

  • In einem neuen Tooltip wird angezeigt, wann eine bestimmte Farmliste zum letzten Mal verwendet wurde.
  • Schluss mit der akribischen Rechnerei! Berichte von Kundschaftern zeigen jetzt sofort die Gesamtsumme der Rohstoffe an, die bei einem Raubzug erbeutet werden können.
  • Damit wird es einfacher, hübsche Oasen mit vielen Tieren zu finden. Wenn ihr die Maus über die Oase bewegt, wird ein neuer Tooltip mit Informationen über die Tiere angezeigt.
  • Zu guter Letzt: Ein Button, sie alle zu farmen! Oben auf den Farmlisten wird ein neuer Button erscheinen, mit dem ihr sie alle gleichzeitig starten könnt!

📜Parallele Aktionen für Sitter und Duals

Alle, die mit Duals oder aktiven Sittern spielen, kennen das Gefühl. Wenn man eine bestimmte Aktion in einem Dorf ausführt und der Dual plötzlich etwas ändert, werden Sendungen nicht abgeschickt, Kornspeicher laufen über und viele andere Dinge gehen schief. Sobald wir diese Funktion umgesetzt haben, wird das aktive Dorf pro Sitzung gespeichert. Soll heißen: Mehrere Personen können gleichzeitig auf dem Account agieren, ohne sich gegenseitig zu behindern! 

📜Verschiedene weitere Änderungen

Dorfbevölkerung

Die Bevölkerung eines Dorfes wird jetzt neben dem Namen des aktiven Dorfes in der Dorfansicht angezeigt.

Deutlichere Texte für Rohstofflager und Kornspeicher

Wenn ihr einen Kornspeicher oder ein Rohstofflager öffnet, seht ihr die aktuelle Kapazität des Dorfes in allen Kornspeichern, großen Kornspeichern, Rohstofflagern und großen Rohstofflagern.

Kampfsimulation für Allianzberichte (Kundschafter und Kampf)

Wenn Travian Plus aktiv ist, können die Spieler nicht nur ihre eigenen, sondern auch die Berichte ihrer Allianz simulieren. Dies gilt für Berichte zu Angriffen, Verteidigung und von Kundschaftern.

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