Lande, die niemals schlafen. Zeiten, in denen Sieg und Niederlage Hand in Hand gehen. Ein Krieg, in dem enge Verbündete im nächsten Augenblick zu erbitterten Feinden werden und ehemalige Rivalen für ihre neuen Freunde alles aufs Spiel setzen.
Wirst du es wagen, einen Fuß in dieses Szenario zu setzen? Wirst du zu denen gehören, die bis zum Letzten kämpfen?
Dies ist der Weg zu Travian: Tides of Conquest. Der Weg zur Unsterblichkeit.
Aber natürlich möchten wir nicht, dass du dich unvorbereitet aufmachst! Daher haben wir alles zusammengestellt, was dich dort erwartet und sich von deinem bekannten Erlebnis bei Travian: Legends unterscheidet.
Siegpunkte in Dörfern
Mit dem Jährlichen Special 2021 kommen beim Kampf um den Sieg ganz neue Strategien ins Spiel, da es beim Gewinn von Siegpunkten eine große Veränderung gibt.
Jährliche Specials vor 2021 | Jährliches Special 2021 |
Die Allianz herrscht über die Region. | Die Allianz herrscht über die Region. |
Die Allianz erhält Siegpunkte für die Kontrolle der Region. | Die Dörfer der in dieser Region herrschenden Allianz erhalten Siegpunkte. Die Siegpunkte der Allianz sind die Summe der Siegpunkte aus den Dörfern. |
Wenn Siegpunkte einmal gewonnen wurden, können sie nicht verloren, erobert oder zerstört werden. | Die Siegpunkte der Allianz können verloren, erobert oder zerstört werden. |
Wie viele Siegpunkte ein Dorf erhält, hängt von der Bevölkerung des Dorfs und der Allianzpräsenz in der Region ab.
- Je größer dein Dorf im Vergleich zur Gesamtbevölkerung deiner Allianz in der Region ist, desto mehr Siegpunkte erhält es pro Tag. Wie viele Punkte ein bestimmtes Dorf hat, siehst du in der Dorfübersicht, der Statistik und dem Spielerprofil.
- Nur Dörfer, die zur in dieser Region herrschenden Allianz gehören, erhalten Siegpunkte.
- Dabei kommt folgende Formel zur Anwendung: Bevölkerung des Dorfs / Gesamtbevölkerung aller Dörfer * In dieser Region generierte Siegpunkte.
Beispiel:Allianz ABC kontrolliert die Region Alalie, die 1.200 Punkte pro Tag generiert. Die Allianz hat dort zehn Dörfer: fünf mit je 1.000 Einwohnern, fünf mit je 500 Einwohnern.
Die Gesamtbevölkerung der Allianz in Alalie beträgt daher: 1.000 * 5 + 500 * 5 = 7.500 Einwohner.
Jedes Dorf mit 1.000 Einwohnern erhält die folgende Anzahl von Siegpunkten: 1.000 / 7.500 * 1.200 = 160 Siegpunkte pro Tag.
Jedes Dorf mit 500 Einwohnern erhält die folgende Anzahl von Siegpunkten: 500 / 7.500 * 1.200 = 80 Siegpunkte pro Tag.
Regionen generieren mehr SiegpunkteWir haben die Anzahl der Siegpunkte erhöht, die in allen Regionen generiert werden, und diese ist auf allen Speed-Servern gleich. Hier findest du die Karte mit den aktualisierten Werten.
Die Siegpunkte der Allianz sind die Summe aller Siegpunkte, die von allen Dörfern dieser Allianz gehalten werden. Deshalb haben die Ereignisse in den Dörfern der Spieler direkte Auswirkungen auf die Siegpunkte der Allianz.
Aktion | Ergebnis |
Das Dorf eines Spielers wird von jemandem außerhalb der Allianz erobert. | Das Dorf verliert 25 % der vorhandenen Punkte. Die Allianz verliert alle Punkte, die in diesem Dorf gehalten wurden. Die restlichen Punkte zählen für den neuen Besitzer des Dorfes. |
Ein Spieler verlässt die Allianz. | Alle Dörfer dieses Spielers verlieren 50 % der vorhandenen Punkte. Die Allianz verliert alle Punkte, die in diesen Dörfern gehalten wurden. |
Ein Spieler schließt sich einer neuen Allianz an. | Die neue Allianz erhält alle Siegpunkte, die zum Zeitpunkt des Spieleranschlusses in seinen Dörfern gehalten werden. |
Das Dorf eines Spielers wird zerstört. | Das Dorf (und die Allianz) verlieren alle Siegpunkte, die in diesem Dorf gehalten wurden. |
Ein Spieler löscht seinen Account. | Die Allianz verliert alle Punkte, die in diesen Dörfern gehalten wurden. |
Das Dorf eines Spielers wird von jemandem aus der gleichen Allianz erobert. | Alle Siegpunkte bleiben im Dorf. |
Die Allianz verliert die Kontrolle über die Region. | Alle Siegpunkte bleiben im Dorf. Die Dörfer generieren keine neuen Punkte mehr. |
Die Allianz, die am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte hat, gewinnt.
Städte
Du kannst dein Dorf zu einer Stadt ausbauen.
- Mit einer Stadt erhältst du 3 zusätzliche Gebäude-Slots.
- Rohstofffelder können bis auf Stufe 12 ausgebaut werden, wenn sie nicht in Hauptdörfern liegen.
- Mauern können mit Wachtürmen ausgebaut werden, die dir einen zusätzlichen Bonus auf die Option des Versammlungsplatzes verleihen, mit der man feindliche Truppenarten sehen kann.
- Der Wachturm ist kein eigenes Gebäude, sondern eine Erweiterung der Mauer, die bis auf Stufe 20 ausgebaut werden kann. Jede Stufe des Wachturms erhöht den Bonus für den Versammlungsplatz um 3.
- Die Wachtürme können nicht direkt beschädigt werden, aber wenn die Mauern komplett zerstört werden, sind auch die Wachtürme zerstört.
- Wasserwerke können hingegen nur in ägyptischen Städten gebaut werden (dazu zählt auch das Hauptdorf, wenn es eine Stadt ist). Diese Änderung stammt aus den Vorschlägen der Botschafter zum Balancing der Völker.
Beispiel:Bei einem Versammlungsplatz auf Stufe 20 kannst du die Truppenarten von angreifenden Armeen sehen, wenn es sich um weniger als 20 Einheiten handelt.
Mit einem komplett ausgebauten Wachturm auf Stufe 20 und einem Versammlungsplatz auf Stufe 20 siehst du Folgendes: 20 (Versammlungsplatz) + 20 * 3 (Wachturm) – 1 = bis zu 79 Einheiten.
Wie baue ich eine Stadt?
Ein Dorf kann mit einem Rathaus auf Stufe 20 zu einer Stadt ausgebaut werden. Für die Stadt sind zudem zwei Siedlungs-Slots nötig.
Was ist ein Siedlungs-Slot?
Es ist nur ein neuer Name für eine alte Mechanik: die benötigten Kulturpunkte für neue Dörfer. Immer, wenn du genügend Kulturpunkte für das nächste Dorf hast, bekommst du einen neuen Siedlungs-Slot.
Brauche ich zwei Siedlungs-Slots, um eine Stadt zu erobern?
Eine Stadt benötigt insgesamt zwei Siedlungs-Slots: einen, um ein Dorf zu besiedeln, und den zweiten, um dieses Dorf in eine Stadt zu verwandeln. Aber du kannst die Stadt eines anderen Spielers auch dann erobern, wenn du nur einen freien Siedlungs-Slot hast. Das Spiel blockiert den nächsten Slot automatisch, wenn du die Stadt erobert hast.
Es ist also nicht möglich, die Eroberung eines Dorfes zu verhindern, indem man es in letzter Minute in eine Stadt umwandelt.
Kann ich eine Stadt wieder zu einem Dorf herabstufen?
Nein, sobald aus einem Dorf eine Stadt geworden ist, kann dies nicht mehr rückgängig gemacht werden.
Allianzbanner
Jede Allianz bekommt ein Banner, das auf dem Allianzprofil, in der Statistik und auf der Siegerseite angezeigt wird. Der Generator für das Allianzbanner steht jedem Allianzmitglied zur Verfügung, um ein Banner zu erstellen und es der Leitung vorzuschlagen. Die Leitung entscheidet, welches Banner als offizielles Allianzbanner verwendet wird.
Das Banner kann jederzeit und so oft geändert werden, wie ihr wollt.
*Dieses Feature steht möglicherweise in der open Beta nicht zur Verfügung und erscheint vielleicht erst auf Servern, die im September starten.
Sonstiges
- Die Datei map.sql enthält Informationen dazu, ob die Siedlung eine Stadt oder ein Hauptdorf ist und wie viele Siegpunkte sie gerade hält.
- Es wurden verschiedene Verbesserungen an der Statistik und der Grafik vorgenommen, um die Änderungen des Jährlichen Specials widerzuspiegeln.