Travian: Glory of Sparta ~ 完整功能設置

大地還在沉睡。北方巨大的冷杉樹,南方一望無際的沙漠,東方廣袤的草原,以及西方隱藏在群山之間、風景如畫的村莊──一切都被迷霧和寂靜所覆蓋,迷霧和寂靜才是統治這裡的兩位真正的國王。

牧羊人是第一個注意到晨霧開始消散的人,他們把羊群集合起來。世界不一樣了。新的戰爭開打。新種族終於登場。

斯巴達人是否會成為Travian世界的新領袖,還是舊的種族會抵制入侵行動?

只有時間能證明一切。

《Travian: Glory of Sparta》場景就在眼前,希望你做好充分的準備!這就是為什麼我們收集了所有與典型《Travian: Legends》體驗不同的細節。閱讀這篇文章,了解有關新場景的所有情況!

新種族:斯巴達人

如果你從一開始就關注我們,應該已經知道新種族登場: 斯巴達人。我們對他們了解多少?

斯巴達人經歷了長期的訓練,這使得斯巴達的單位強大又持久。這支種族在遊戲的中後期可達到全力,而且他們獨特的建築:醫神神殿使他們能夠更快地從Travian戰鬥中無法避免的損員中恢復。斯巴達軍隊在擁有獨特能力和適當武器的英雄的陪同下,表現最為出色。

這裡有一份文章清單,你可以在其中看到關於斯巴達人的詳細資訊

儘管新種族是一件大事,無疑將使遊戲體驗更加愉快,但這不過是我們準備一系列變更的其中一部分而已!

有什麼不變?

Travian: Glory of Sparta將繼承其他年度特殊版場景的傳統特徵,包括歐洲地圖上的87個可征服地區、存儲在村莊中的勝利點保持種族征服的機制以及城市功能。然而,我們也準備了一些其他迷人的變化。

地圖變更

~ 古代力量切換位置

《Travian: Glory of Sparta》帶來新版地圖。古代力量已轉移位置,因此常規路徑不再運作。該實施新策略了!

請看這裡新版的地圖,探索這個新環境給遊戲帶來的新路徑和機會。

新地圖和建立順序可以在這裡查看。

~ 分散式建立

另一項大變化是關於分散式建立。在地圖上將有4個建立位置,每個象限一個,而不是在中心建立。建地周圍的地區將按一定順序解鎖。只有當第一個地區的所有建立點被填滿後,才會開始在下一個地區建立村莊。

每個象限的地區將被解鎖的順序:西北、西南、東北和東南──可以在這裡找到。

遊戲體驗變更

根據社群的普遍建議,新的年度特別版搭配了幾項遊戲體驗的變更。

~ 群發

群發讓你轉發多組軍隊。集結點添加一個新按鈕「群發」。會開啟一個畫面,你可以插入目的地座標,選擇要移動的軍隊組和單位,然後一次發送完成。

你能看到每個小組的到達時間、轉發部隊的綜合消耗量,以及你轉發的每個類型的軍隊數量概況,以便根據自己的需要進行調整。

~ 回城

幾乎以前所有玩過年度特別版的玩家和防禦者都知道這種感覺:你把增援部隊轉送回你的定居點,而有些小組就是不走。 相反,你看到的是令人不快的錯誤資訊:「不能將軍隊轉發給所有者。為此請使用『送回』。」

從現在開始,點擊「轉發」連結,在這種情況下,將作為「送回」功能,沒有任何額外步驟。

~ 假攻擊管理

在這次年度特別版中,我們還根據社群最受歡迎的要求實施了兩項變更:解決「用一個單位的搶羊名單進行假攻擊的問題」和類似行為。

~ 聯盟名單攻擊的顯示方式

聯盟成員清單現在只顯示來襲軍隊數量大於集結點等級的攻擊和搶奪。

換句話說,如果目標村莊的集結點是20級,所有少於20個單位的攻擊和搶奪都不會顯示在聯盟頁面上。*

此外,攻擊和搶奪的數量也將分別顯示。

*活躍的鷹眼古代力量效果不會對這種顯示方式產生影響。

~ 村莊名單攻擊的顯示方式(Travian Plus功能)

在集結點中標有綠點的攻擊將不再顯示為村莊清單中的劍。

請注意:這是兩個獨立的功能。如果玩家在集結點用足夠數量的軍隊標記綠色攻擊,紅劍將從他們的村莊清單中消失,但仍會在聯盟頁面上被計算在內。

一般查詢

~ 瞭望塔

在《Travian: Glory of Sparta》中,瞭望塔將不再顯示來襲的軍隊。相反,發展瞭望塔會給城牆增加防禦加成,每級可達1%。瞭望塔的其他參數不會改變,可以在這裡找到。

就這樣了! 是否對該功能有疑問,並希望瞭解更多細節?在我們專用的Discord頻道中提出你的問題,並分享你對《Travian: Glory of Sparta》的反饋意見!

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