Le printemps est la saison du renouveau !
Votre garde-robe a mal vieilli et vous recherchez un nouveau style ? Nous avons pensé qu’il était également temps de consacrer un peu d’amour au style du héros et aux classements. Nous allons également apporter quelques modifications au système des coalitions pour remédier à certaines faiblesses.
Vous aimeriez en savoir plus ? Préparez-vous !
Tous les nouveaux serveurs débutant après le 1er mai 2022 bénéficieront des modifications suivantes :
Interface du héros
Le profil de héros a fait l’objet de quelques attentions ; il présente désormais un tout nouveau look et de nouvelles fonctionnalités qui rendront la création de votre profil de héros plus facile et plus amusante.
Changement d’alliance limité
La bascule d’une alliance à l’autre sera limitée afin de réduire la portée de certaines stratégies visant à contourner la limitation du nombre de joueurs dans une alliance ou une coalition.
Les nouveaux membres de l’alliance ne pourront pas quitter (ni être exclus) pendant les 24 premières heures.
Lorsqu’un joueur quittera une alliance, ou que l’alliance quittera la coalition, les assistances des anciens alliés ou membres de la coalition seront renvoyées après une heure. Auparavant, c’était 12 heures.
Modifications des classements
Nous avons également prévu quelques évolutions des classements pour les rendre plus ludiques et moins susceptibles d’être manipulés.
Le classement des 10 premiers attaquants sera divisé en deux parties. Les points seront gagnés de la même manière qu’actuellement, mais ils seront répartis dans l’un ou l’autre de ces deux nouveaux classements, en fonction de l’objectif :
- JcE (Joueur contre Environnement) de la semaine : les points gagnés lors de combats offensifs contre des oasis abandonnées et les Natars.
- JcJ (Joueur contre Joueur) de la semaine : tous les autres points.
Le nouveau classement du top 10 décernera des médailles chaque semaine, comme l’ancien. Dans le même temps, les statistiques des 10 meilleures évolutions seront supprimées.
En défense, tuer les unités attaquantes faibles ne rapportera plus de point pour le classement de la défense. Toutes les unités attaquantes possédant une attaque de base de 15 ou moins ne seront plus prises en compte dans le classement défense. Les améliorations de la forge et les autres bonus n’auront pas d’importance.
Par exemple, se faire attaquer par une milice d’esclaves (valeur d’attaque de base de 10) n’apportera aucun point au défenseur. Sachez que ce changement n’affecte pas la façon dont l’expérience du héros est acquise.