¡La primavera es el momento perfecto para nuevos comienzos!
¿Vuestro armario está obsoleto y necesita un cambio radical? Pues bien, hemos pensado que también es hora de dar un poco de mimos al estilo del héroe y a las clasificaciones. También vamos a introducir algunos cambios en el sistema de confederaciones para solucionar algunos puntos débiles.
¿Queréis conocer más detalles? ¡Prepararos!
Todos los servidores nuevos que comiencen tras el 1 de mayo de 2022 tendrán los siguientes cambios:
Interfaz del héroe
El perfil de héroe ha recibido algunos cuidados y atención; ahora tiene un aspecto totalmente nuevo y nuevas funcionalidades que harán más fácil y divertida la creación del perfil de vuestro héroe.
Límite de cambios de alianzas
Se limitarán los cambios entre alianzas para reducir la eficacia de ciertas estrategias que se usan en función del límite de jugadores en una alianza y confederación.
Los nuevos miembros de la alianza no podrán abandonar (o ser expulsados) durante las primeras 24 horas.
Cuando un jugador abandona una alianza, o la alianza abandona una confederación, los refuerzos de los antiguos aliados o miembros de la confederación serán enviados de vuelta después de 1 hora. Anteriormente eran 12 horas.
Cambios en la clasificación
También hemos previsto algunos cambios en las clasificaciones para hacerlas más divertidas y resistentes a la manipulación.
La clasificación de los 10 primeros atacantes se dividirá en dos clasificaciones. Los puntos se ganarán de la misma manera que en la actualidad, pero irán a una de estas dos nuevas clasificaciones, dependiendo del objetivo:
- PvE (Jugador contra Entorno) de la semana: ganados durante las batallas ofensivas contra los oasis y los natares no ocupados.
- PvP (Jugador contra Jugador) de la semana: todo lo demás.
La nueva clasificación de los 10 primeros concederá medallas cada semana, de forma similar a la antigua clasificación de los 10 primeros. El top 10 semanal de crecimiento se eliminará.
Al defender, las unidades atacantes débiles ya no otorgarán puntos para la clasificación de defensa. Todas las unidades atacantes con un ataque base de 15 o menos no contarán para la clasificación del defensor. Las mejoras de herrería y otras bonificaciones no se tendrán en cuenta aquí.
Por ejemplo, ser atacado por un esclavo (valor de ataque base de 10) no proporcionará ningún punto al defensor. Tened en cuenta que este cambio no afecta a cómo obtiene la experiencia el héroe.