Nové rozhraní u hrdiny a mnoho dalšího!

Jaro je čas nových začátků!

Máte pocit, že váš šatník už vyšel z módy a že potřebujete něco nového? I my jsme došli k závěru, že je čas dopřát péči hrdinovi a žebříčkům. Také přidáme několik změn do systému konfederací, abychom vyřešili některé slabiny.

Chcete vědět více? Připravte se!

Všechny nové herní světy, které začnou po 1. květnu 2022, budou zahrnovat následující změny:

Rozhraní stránky s hrdinou

Profil hrdiny se dočkal pozornosti a péče a díky tomu má teď zcela nový vzhled a nové funkce, které zjednoduší a zpříjemní vytvoření profilu vašeho hrdiny.

Omezené přecházení mezi aliancemi

Přecházení mezi aliancemi bude omezené, abychom zredukovali efektivitu určitých strategií, které obchází limit hráčů v alianci a konfederaci.

Noví členové aliance nebudou moci během prvních 24 hodin po vstupu odejít (nebo být vyhozeni).

Pokud hráč opustí alianci, nebo aliance opustí konfederaci, podpory od bývalých spoluhráčů z aliance nebo konfederace budou odeslány domů po jedné hodině. Dříve to bylo 12 hodin.

Změny žebříčků

Naplánovali jsme také změny žebříčků, abychom je udělali zajímavější a odolnější vůči manipulaci.

Žebříček 10 nejlepších útočníků bude rozdělen do dvou. Body budou získávány stejným způsobem jako nyní, ale budou přidávány do jednoho ze dvou nových žebříčků, podle toho, jaký bude cíl:

  • PvE (Player versus Environment, hráč proti prostředí) týdne: body získané během útoků na neobsazené oázy a na Natary.
  • PvP (Player versus Player, hráč proti hráči) týdne: všechny ostatní body.

Za umístění v nových žebříčcích se budou udělovat medaile každý týden, stejně jako to bylo u původních žebříčků top 10. Zároveň bude odstraněna statistika top 10 stavitelů.

Při obraně již nebude možné za zabití slabých útočících jednotek získat body do žebříčku obránců. Všechny útočící jednotky s útočnou silou 15 a méně se nebudou počítat do žebříčku obránců. Na vylepšeních ve zbrojnici a dalších bonusech zde nezáleží.

To znamená, že když na vás zaútočí například někdo s domobranou otroků (základní útočná síla je 10), jako obránce nezískáte žádné body. Tato změna nemá žádný vliv na získávání zkušeností hrdinů.

 

+1
15
+1
27
+1
3