Änderungen an der Lebensqualität ~ Vol. 2: Verschiedene Verbesserungen

Willkommen bei Volume 2 des Updates zur Lebensqualität! Im Anschluss an die Änderungen aus Volume 1 (falls ihr diese verpasst habt, findet ihr sie unter diesem Link) haben wir viel positives Feedback bekommen und möchten uns dafür herzlich bei euch bedanken! Durch eure Antworten können wir noch größere Fortschritte machen!

Aber jetzt ist es schon wieder soweit, dass wir euch eine neue Runde an Änderungen präsentieren, die beim nächsten Release eingeführt werden und euer Spielerlebnis noch weiter verbessern sollen! Habt ihr schon versucht, mit euren Sittern und Duals unabhängig voneinander zu arbeiten? Habt ihr den tollen Tab „Truppenausbildung“ schon gesehen? Großartig, oder?

Mit welchen Änderungen an der Lebensqualität könnt ihr im nächsten Update rechnen?

📜 In der Allianzrangliste für Angriffe werden jetzt nur noch Punkte aus PvP-Schlachten berücksichtigt und das PvE wird ignoriert (dies gilt für alle Spielwelten, die nach dem 1. Januar 2023 starten).

Das bedeutet, dass Spieler durch das Töten von Natureinheiten nicht mehr in der Allianzrangliste für Angriffe aufsteigen können. Stattdessen spiegelt die Rangliste die Summe aller Angriffspunkte wider, die alle Allianzmitglieder im PvP errungen haben. Wie bereits erwähnt gibt es diese Veränderung nur auf den neuen Spielwelten, die nach dem 1. Januar 2023 starten.

📜Änderungen in der Dorfübersicht – neue Gruppe: Rohstoffe (Travian Plus-Feature)

Der Tab „Rohstofflager“ wurde zu einer Kategorie zusammengefasst: „Rohstoffe“. In diesem kombinierten Tab werden weiterhin die aktuellen Rohstoffe in jedem Dorf und die Auslastung von Rohstofflager und Kornspeicher angezeigt. Außerdem gibt es zwei neue untergeordnete Tabs: „Produktion pro Stunde“ zeigt, wie viel eines Rohstoffs in einer Stunde pro Dorf produziert wird, und „Kapazität“ zeigt, wie groß die Kapazitäten in Rohstofflager und Kornspeicher pro Dorf sind.

📜Abbrechen von Erforschung und Ausbau der Schmiede und der Akademie

In der Schmiede und der Akademie wurden je zwei neue Buttons hinzugefügt, mit denen Spieler Probleme beheben können, wenn sie eine Erforschung oder einen Ausbau der falschen Einheit begonnen haben. 

  • Akademie: „Erforschung fortsetzen“ und „Erforschung abbrechen“
  • Schmiede: „Verbesserung fortsetzen“ und „Verbesserung abbrechen“

Wenn ihr eine Erforschung und/oder eine Verbesserung der Schmiede von Stufe 0 auf Stufe 1 abbrecht, bekommt ihr die kompletten Rohstoffe zurück. Für den weiteren Ausbau der Schmiede gilt die übliche Bauformel für einen Abbruch: Wenn du den Ausbau abbrichst, bekommst du nur die Kosten des vorherigen Ausbaus zurück.

📜 Neue Tooltipp-Texte für das Heldenprofil

Die Tooltipps im Porträt wurden angepasst, damit man direkt aus dem Kreismenü der Porträts bessere Informationen über den Helden erhält. Darunter, wie viele EP bis zur nächsten Stufe nötig sind, sowie die Bewegung beim Heldenabenteuer mit Countdown, wenn man die Maus über das Stiefelsymbol bewegt. 

📜 Dorfaufgaben werden klarer

Bei den Feld-/Wirtschaftsaufgaben (z. B. „Alle Lehmgruben“ oder „Komplette Wirtschaft“) wird jetzt der Fortschritt angezeigt, damit klarer ist, wie viele Felder noch ausgebaut werden müssen, um die Aufgabe abzuschließen und die Belohnung zu erhalten.

📜 Der Link „Händler schicken“ ist in der Dorfansicht auf der Karte deaktiviert, wenn der Spieler nicht dem gleichen Bündnis angehört

Damit sollen zufälliges Anklicken und Verwirrung bei der Suche auf der Karte verhindert werden.

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