Travian: Shores of War ~ مجموعة الميزات

🧭 الميزات العامة 🧭
الخريطة 🆕
أوروبا القديمة مع 87 إقليم لاحتلاله. السفر عبر الحافة غير ممكن. 
نقاط النصر
تُجَمَّع نقاط النصر بواسطة التحالف الذي يهيمن على الإقليم.

للسيطرة على إقليم، يحتاج التحالف إلى أكثر من 50% من السيطرة الإقليمية، وإلى انتهاء مدة التهدئة (24 ساعة) بالفعل.

نقاط نصر التحالف هي مجموع كافة النقاط الموجودة في جميع قرى التحالف. نقاط نصر التحالف يمكن خسارتها أو احتلالها أو تدميرها.

لا نقاط نصر للاعبين غير النشطين 🆕
اللاعبون المُعَلَّمون بالنقاط الحمراء والرمادية في قائمة التحالف (على سبيل المثال، غير نشط لأكثر من 72 ساعة) لا يحصلون على نقاط نصر في قراهم. تُوَزَّع نقاط النصر للسيطرة الإقليمية بين قرى اللاعبين الآخرين في الإقليم. ومع ذلك، لا يزال يُحتسب عدد سكانهم للسيطرة الإقليمية.
القبائل
يقدم إصدار Travian: Shores of War قبـ 6 ـائل:

  • الفراعنة
  • المغول
  • الجرمان
  • الإغريق
  • الرومان
  • الإسبرطيون
أعجوبات العالم ونهاية السيرفر
لا توجد أعجوبات عالم في هذا النوع من السيناريوهات. ينتهي السيرفر في وقت محدد بعد 180 يومًا للسرعة العادية، و120 يومًا للسرعة المضاعفة، و80 يومًا لثلاثة أضعاف السرعة.
دمج القوات
نعم – غير محدود بالموارد – استخدام الذهب محدود بـ 50 ذهب في اليوم لكل قرية. تتوفر المزيد من المعلومات هنا.
تمرير القوات 🆕
نعم. التفاصيل حول كيفية تمرير القوات يمكن العثور عليها هنا.

عندما تمرر قوات من قرية ميناء مع توفر سفن، يمكنك تزويد سفينتك بالتعزيزات المحددة لتمكينهم من السفر بشكل أسرع. لا يهم ما إذا كانت القوات تنتمي لك أو للاعب الآخر أو ما إذا كانت مصدرها من ميناء أو قرية عادية. بعد وصول تعزيزات إلى القرية المستهدفة، تعود السفن للظهور في قرية الميناء على الفور. 

الطرق التجارية
يمكنك إنشاء طرق إلى القرى الخاصة بك فقط.
إمكانية رؤية قائمة هجمات التحالف
ستعرض قائمة أعضاء التحالف الهجمات وعمليات النهب فقط عندما يكون عدد القوات القادمة مساويًا أو أكبر من مستوى نقطة التجمع. 
لا رابطات 🆕
Travian: Shores of War هي ذروة معركة الغزاة البحريين حيث يقاتل الجميع فقط من أجل تحالفهم. الاتفاقيات الدبلوماسية في Shores of War محدودة بـ ميثاقات عدم الاعتداء والحروب فقط.
⚓ الموانئ والاستكشاف ⚓
الموانئ🆕
ستتمكن من بناء موانئ في القرى الواقعة على الشواطئ بجوار “المياه العميقة”. ستسمح لك الموانئ بدورها بإرسال السفن التجارية والسفن الحربية بسرعة أكبر عندما تسافر في المياه العميقة.
الاستكشاف 🆕
  • تُحتَسَب السرعة للتحركات برًا وفي المياه العميقة بشكل منفصل.
  • لا تُغَيَّر التحركات برًا، وأثناء التواجد على اليابسة، لا تزال جميع مكافآت التحركات (عناصر البطل، ومكافآت القبيلة، والتحف) سارية.
  • تُقدَّر التحركات في المياه العميقة بـ  30 حقلًا ثابتة في الساعة  في سيرفرات السرعة العادية (60 حقلًا من السرعة المضاعفة إلى 5 أضعاف السرعة و120 لـ 10 أضعاف السرعة) ولا يمكن زيادتها.
  • تُحتسب مغادرة الميناء على أنها مسافة سفر بمقدار نصف حقل برًا في جميع الحالات (لكل من السفن التجارية والسفن الحربية).
  • تؤثر ساحة البطولة على التحركات برًا فقط. بمعنى أن الجيش بحاجة إلى السفر 20 حقلًا على اليابسة قبل أن تبدأ ساحة البطولة عملها.
المزيد من المعلومات… يمكن العثور على المزيد من المعلومات التفصيلية حول الموانئ والاستكشاف هنا:

🌊 السفن 🌊
السفن التجارية 🆕
توفر السفن التجارية سعة تجارية إضافية لقرية الميناء الخاصة بك. لا تحتاج لتجار لنقل الموارد وغير محدودة بـ 20 وحدة.

تسافر السفن التجارية بسرعة 20 حقلًا في الساعة في سيرفرات السرعة العادية لجميع القبائل في المياه العميقة. عند السفر برًا، تأخذ السرعة العادية للقبيلة التي تملك قرية الميناء.

السفن الحربية والسفن الحربية الوهمية🆕
تُستخدَم السفن الحربية والسفن الحربية الوهمية لإرسال الجيوش (الهجمات، وعمليات النهب، والمستوطنين، والتعزيزات) بسرعة زائدة – 30 حقلًا في الساعة في سيرفرات السرعة العادية – عندما تسافر في “مياه عميقة”. السفن الحربية الوهمية شبيهة جدًا بالسفن الحربية، ولكن يمكنها حمل ما يصل إلى 60 وحدة فقط.
المزيد من المعلومات… المزيد من المعلومات حول السفن يمكن إيجادها هنا: السفن
🏛️ المدن 🏛️
مدن
يمكن ترقية القرى إلى مدينة معبلدية في المستوى 20.

  • تتطلب المدينة منفذين (نقاط حضارية) للاستيطان.
  • تكسب المدينة 3 منافذ بناء إضافية.
  • يمكن ترقية حقول الموارد إلى المستوى 12 في المدن غير العواصم.
  • يمكن ترقية الأسوار إلى أبراج مراقبة.
أبراج المراقبة
متاحة فقط في المدن.

أبراج المراقبة ليست مبنى منفصلًا، ولكنها امتداد للسور، حيث يمكن تطويرها إلى المستوى 20. كل مستوى من مستويات برج المراقبة يضيف 1% مكافأة دفاع، وحتى 20% كمستوى أقصى.

محطات المياه
في Travian: Shores of War، يمكن بناء محطات المياه في المدن الفرعونية فقط.
المزيد من المعلومات… يمكن العثور على المزيد من المعلومات التفصيلية حول المدن هنا: المدن.
🏆 القوى القديمة (التحف) 🏆
الاسم
التحف هنا تسمى بالقوى القديمة.
التأثيرات
تحفة مهندس معماري، تحفة قوات سريعة، تحفة المستكشف، تحفة استهلاك القمح، تحفة بناء قوات، تحفة بناء مخزن كبير، تحفة مخبأ كبير.
الاحتلال
التحالف الذي يملك سيطرة إقليمية بنسبة أكبر من 50% يكتسب صلاحية الوصول إلى القوة القديمة، والتي يمكن تفعيلها في قرية فيها خزنة كبيرة بما يكفي.
قيود القوّة
تحتاج القوى القديمة إلى تفعيلها يدويًا كل 24 ساعة. يمكن تفعيل نفس القوة القديمة مرة واحدة لكل عضو في التحالف (تأثير نطاق الحساب) ومرة واحدة لكل قرية عضو في التحالف (تأثير نطاق القرية).

يمكن تفعيل القوى القديمة بمجرد أن يحقق تحالف اللاعب نسبة أكبر من 50% من السيطرة الإقليمية والسيطرة على الإقليم لمدة 24 ساعة. ولتفعيل القوة القديمة، لن يحتاج عضو التحالف سوى خزنة من المستوى 10 للقوى القديمة ذات تأثير على القرية، أو خزنة من المستوى 20 للقوى القديمة ذات تأثير على العضوية.

وبطبيعة الحال توجد بعض الشروط: بالنسبة لكل قرية، يمكن تنشيط قوّة قديمة واحدة فقط، وبالنسبة لكل عضوية، يمكن تنشيط قوة قديمة واحدة على مستوى العضوية. وبالتالي، فإن الجمع بين قوّتين قديمتين يمكن أن يكون له تأثير على قرية واحدة.

🔱 الاحتلال 🔱
القرى
عند احتلال قرية تنتمي لعضوية قبيلة أخرى، تحتفظ القرية بتلك القبيلة. تظل مباني القبيلة موجودة، ما لم يتم تدميرها في المعركة. كما ستظل عضويتك بنفس القبيلة التي اخترتها أثناء التسجيل.
الناتار
عند احتلال قرية ناتارية، فإن القرية ستكون تابعة للقبيلة الخاصة بقرية الزعيم.
الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال
يمكن العثور على وصف كامل للميزة هنا: الاحتفاظ بالقبيلة عند الاحتلال
🏠 الظهور والاستيطان 🏠
الظهور
بدلا من الظهور في المركز، سكون هناك أربعة مواقع للظهور على الخريطة، واحد لكل ربع دائرة. سيتم فتح المناطق المحيطة بموقع الظهور بترتيب معين. بمجرد ملء جميع مواقع الظهور في المنطقة الأولى، ستبدأ القرى في الظهور في المنطقة التالية.
استيطان قرية ثانية (تغيير القبيلة) 🆕
 
يمكنك اختيار قبيلة قريتك الثانية لعملية استيطانك الأولى.

  • يعمل هذا فقط مع أول عملية استيطان ناجحة من قرية الظهور خاصتك.
  • إذا فشل الاستيطان (بسبب كون مستوطنون آخرون أسرع)، لا يزال بإمكانك اختيار القبيلة.
  • إذا كان الاستيطان ناجحًا، ولكن دُمِّرَت القرية المستوطنة في وقت لاحق، فلن يُعاد تمكين الميزة.
استيطان قرى أخرى
عند استيطان قرية جديدة، ستكون القرية المُنشَأة تابعة لقبيلة قرية المستوطن.
الاستيطان على متن السفن🆕
يمكنك إرسال مستوطنيك على متن السفن لتأسيس قرية جديدة.
موقع الاستيطان
يمكنك الاستيطان فقط في المناطق التي بها إقليم مجاور يضم أكثر من 4000 نسمة.
🆕 متفرقات (ميزات جديدة فقط) 🆕
إلغاء عمليات التسليم🆕
يمكن إلغاء عملية تسليم التاجر والسفينة التجارية خلال أول 60 ثانية.
الموانئ في map.sql 🆕
تظهر حالة ميناء القرية في Map.sql. يمكن العثور على المزيد من المعلومات حول ماهية map.sql هنا.
خريطة مسطحة والأقاليم🆕
لن تُعتبر الأقاليم الموجودة على الجانب الآخر من الخريطة (مثل Volubilis و Hyperborea) “مجاورة” بعد الآن، ولن يُحتسب عدد سكانهم لفتح الإقليم.

سيؤدي التمرير فوق اسم الإقليم في “الإحصائيات” و “ملفات تعريف التحالفات” إلى تمكين تلميحات الخريطة الإقليمية لعرض موقعه.

نأمل أن يساعدك هذا الجدول على الغوص مباشرة في أعماق الإثارة في سيرفرنا Shores of War في سبتمبر. نراك في ساحة المعركة!

Travian: Shores of War

+1
20
+1
4
+1
7