Ứng dụng Di động Travian: Legends — Cập nhật Tình hình Phát triển

Các game thủ thân mến,
Dù hơi muộn một chút, nhưng chúng tôi đã giữ lời hứa!

Sau thời gian phối hợp với Ecki – Giám đốc Trò chơi của Travian: Legends, giờ đây chúng tôi đã sẵn sàng mang đến cho các bạn bản cập nhật thông tin toàn diện về tình trạng phát triển ứng dụng di động này.

Tình hình hiện tại của chúng ta

Sau các giai đoạn tuyển dụng và tiền sản xuất thông thường, dự án đã chính thức khởi động vào tháng 4/2021. Đánh giá các giải pháp kỹ thuật là việc vô cùng quan trọng vì chúng tôi phải cố gắng kết nối một phần back-end PHP đã phát triển linh hoạt từ lâu với một ứng dụng được tạo bằng Unity. Chúng tôi đã tập trung vào các tính năng cốt lõi, chẳng hạn như nâng cấp các công trình và mỏ, cũng như lựa chọn và tấn công mục tiêu.

TÌNH TRẠNG HIỆN TẠI: Giờ đây, ứng dụng mang lại các chức năng sau:

  • Đăng nhập vào tài khoản thử nghiệm
  • Thay đổi chế độ xem từ tổng quan làng sang tổng quan mỏ khai thác
  • Mở chế độ xem bản đồ
  • Vào binh trường, chọn mục tiêu, và phát động một cuộc tấn công
  • Huấn luyện quân đội trong các trại lính
  • Một vài tính năng nhỏ khác

Chúng tôi đã chọn binh trường làm công trình mẫu để đo lường, vì nó có một số chiều sâu và đóng vai trò quan trọng để cho biết tổng quan về một tài khoản và để tiến hành tấn công.

Những khó khăn chúng tôi đã gặp phải

Như chúng tôi đã đề cập, Travian: Legends là một trò chơi lâu đời và phức tạp, với một môi trường vô cùng rộng lớn thay đổi mạnh mẽ trong những ngày đầu ra mắt. Mặc dù chúng tôi đã sửa đổi mã trò chơi trong những năm gần đây để hỗ trợ cho việc sản xuất ứng dụng, nhưng vẫn còn một số khó khăn về mặt kỹ thuật.

Việc xác định kiến trúc cơ bản cho các API và định dạng cho cách thức chúng tôi trao đổi dữ liệu giữa phần back-end và ứng dụng là một thách thức khá lớn. Chúng tôi đã phải nghiên cứu sâu các hồ sơ tài liệu hiện có nhiều hơn rất nhiều so với dự kiến ban đầu, mặc dù có vẻ như chúng tôi “chỉ” cần xây dựng lại những gì đã có trong phiên bản trình duyệt.

Ngoài những thách thức về phần back-end này, phần UX/UI (trải nghiệm người dùng/giao diện người dùng) đã nhanh chóng cho thấy sự phức tạp khiến chúng tôi khó nắm bắt. Trong trò chơi có vô vàn danh sách, bảng và rất nhiều nút nên rất khó khăn cho chúng tôi tìm ra sự cân bằng phù hợp giữa một bên là việc hiện đại hóa giao diện người dùng và cải thiện trải nghiệm người dùng, và một bên là giữ được bản chất của Travian: Legends.

Trước đây, chúng tôi đã thu được một số kinh nghiệm với phiên bản Travian: Legends cho trình duyệt trên di động, nhưng đối với ứng dụng cho thiết bị di động thì trở ngại quả thực là lớn hơn. Hơn nữa, vì phiên bản cho trình duyệt không ngừng phát triển, chúng tôi cần dự đoán những thay đổi này để có thể triển khai tính năng một cách phù hợp. Duy trì sự đồng bộ cho hai dự án mà không gây cản trở lẫn nhau là việc đòi hỏi sự cộng tác chặt chẽ và lập kế hoạch kỹ lưỡng.

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, vì đại dịch nên chúng tôi đã phải chuyển mọi hoạt động sang một thiết lập từ xa, khiến mức độ phức tạp gia tăng hơn nữa. Việc tuyển dụng và tiếp nhận nhân sự mới chủ yếu diễn ra thông qua Zoom, cho nên dĩ nhiên là cần một thời gian để điều chỉnh.

Những điều chúng tôi đã đạt được đến thời điểm hiện tại

Việc xác định các tiêu chuẩn kỹ thuật nêu trên và cách thức chúng tôi muốn xử lý lưu lượng người dùng trong một công trình, ví dụ vậy, đòi hỏi đôi chút kiên nhẫn, nhưng hy vọng là sau này sẽ đem lại kết quả hữu hiệu.

Phần khó nhất nằm ở các chi tiết! Hãy hình dung việc đang thử nghiệm một tính năng ngay trong ứng dụng thì nhận ra rằng điều gì đó đang không hoạt động, chỉ vì bạn đã mong đợi nó sẽ hoạt động khác đi trên điện thoại thông minh.

Giữ nguyên bản chất ban đầu của trò chơi trong khi phải làm cho nó dễ sử dụng trên thiết bị di động quả thực giống như bước đi trên một ranh giới mong manh. Tuy nhiên, chúng tôi tự tin rằng cách tiếp cận chung của chúng tôi sẽ phù hợp với người chơi.

Trên hết, chúng tôi đã tập hợp được một đội ngũ tuyệt vời thu về rất nhiều kinh nghiệm bằng cách kiểm tra kỹ lưỡng các hồ sơ tài liệu. Điều này chắc chắn sẽ đem lại cho chúng tôi một vị thế vững chắc trong tương lai.

Người chơi có thể thử nghiệm ứng dụng khi nào và bằng cách nào?

Hiện tại, chúng tôi chú trọng vào việc hoàn thiện một phiên bản có thể thực hiện một cách đáng tin cậy một tập hợp thao tác cơ bản trên tài khoản thông thường mà không có quá nhiều lỗi nhỏ có thể gây nhầm lẫn cho người chơi.

Ý tưởng của chúng tôi là mở rộng đối tượng thử nghiệm một cách cẩn trọng để thu nhận ý kiến phản hồi về tính hữu dụng của phiên bản này khi nói đến việc bảo trì tài khoản cơ bản. Bước tiếp theo sẽ là nghiên cứu xem những tính năng nào sẽ có giá trị hữu ích trong tương lai.

Vì người chơi đã yêu cầu phát hành ứng dụng này trong nhiều năm, nên điều quan trọng là chúng tôi phải xử lý được các kỳ vọng một cách phù hợp và thu hút sự tham gia của người xem ngay khi thích hợp mà không gây ra thất vọng trong cộng đồng hay trong đội.

Mục tiêu của chúng tôi là mở rộng nhóm thử nghiệm vào quý 2 năm 2022, bắt đầu từ hệ điều hành Android, và lên kế hoạch các bước tiếp theo dựa trên ý kiến phản hồi mà chúng tôi nhận được.

Chúng ta có thể xem qua một chút không?

Ứng dụng di động sẽ có giao diện như sau. Xin lưu ý rằng những ảnh chụp màn hình này chỉ là tạm thời và chúng có thể sẽ thay đổi trước khi ứng dụng được phát hành.

Đội ngũ Travian: Legends

+1
202
+1
12
+1
76