Aplikacja mobilna Traviana: Legends – informacja o postępach

Drodzy gracze,
Jesteśmy nieco spóźnieni, ale dotrzymujemy słowa!

Po konsultacjach z Eckim, dyrektorem gry Travian: Legends, jesteśmy gotowi przedstawić Wam wyczerpujące informacje na temat stanu prac nad aplikacją mobilną.

Na czym stoimy?

Po zwyczajowych etapach zatrudniania i przedprodukcji, projekt oficjalnie wystartował w kwietniu 2021 roku. Ocena rozwiązań technicznych była kluczowa, ponieważ chcieliśmy połączyć stary, rozwijany w sposób dynamiczny back-end PHP z aplikacją stworzoną w Unity. Skupiono się na podstawowych funkcjach, takich jak rozbudowa budynków i pól, a także wybieranie i atakowanie celu.

STAN OBECNY: Na dzień dzisiejszy aplikacja udostępnia następujące funkcjonalności:

  • Logowanie na konto testowe
  • Zmiana widoku z przeglądu osady na przegląd pól zasobów
  • Wyświetlanie mapy
  • Wejście do miejsca zbiórki, wybranie celu i wysłanie ataku
  • Szkolenie jednostek w koszarach
  • Kilka innych drobnych funkcji

Wybraliśmy miejsce zbiórki do zbudowania schematu budynku dla dalszych testów, ponieważ jest ono stosunkowo skomplikowane i jest kluczowe dla przeglądu konta i do atakowania.

Jakie wyzwania napotkaliśmy?

Jak już wspomnieliśmy, Travian: Legendy to stara i złożona gra z ogromnym środowiskiem, które zmieniało się dynamicznie w początkowym okresie jej istnienia. Mimo że w ostatnich latach kod został uporządkowany, aby ułatwić produkcję aplikacji, pozostały pewne trudności techniczne.

Określenie podstawowej architektury dla API oraz formatu wymiany danych pomiędzy back-endem a aplikacją było nie lada wyzwaniem. Musieliśmy zagłębić się w istniejącą dokumentację znacznie bardziej, niż początkowo zakładaliśmy, nawet jeśli mogło się wydawać, że musimy “tylko” przebudować to, co już mieliśmy w wersji przeglądarkowej.

Poza tymi wyzwaniami dotyczącymi sfery back-end, UX/UI szybko okazało się trudne do ogarnięcia. Gra jest pełna list, tabel i mnóstwa przycisków, które sprawiają, że trudno jest znaleźć równowagę pomiędzy modernizacją interfejsu użytkownika i poprawą doświadczenia użytkownika, ale także zachowaniu esencji Travian: Legends przy życiu.

Zdobyliśmy już pewne doświadczenie z mobilną wersją przeglądarkową Travian: Legends w przeszłości, ale w przypadku aplikacji mobilnej poprzeczka jest zawieszona dużo wyżej. Co więcej, ponieważ wersja przeglądarkowa ciągle ewoluuje, musimy przewidzieć te zmiany, aby poprawnie zaimplementować daną funkcjonalność. Utrzymanie tych dwóch projektów w synchronizacji bez przeszkadzania sobie nawzajem wymaga ścisłej współpracy i starannego planowania.

W dodatku, z powodu pandemii musieliśmy przenieść wszystkie nasze operacje do zdalnego środowiska, co dodało kolejny poziom złożoności. Zatrudnianie i wprowadzanie pracowników na stanowiska odbywało się głównie za pośrednictwem Zoomu, co oczywiście wymagało czasu na dostosowanie się.

Co udało nam się osiągnąć do tej pory?

Zdefiniowanie powyższych standardów technicznych i tego, jak chcemy obsługiwać na przykład działania użytkownika w budynku, wymagało trochę cierpliwości, ale powinno zaprocentować to później.

Diabeł tkwi w szczegółach! Wyobraźmy sobie testowanie funkcji w samej aplikacji i nagle okazuje się, że coś jest nie tak, bo spodziewaliśmy się, że na smartfonie coś będzie działało inaczej.

Zachowanie oryginalnej esencji gry przy jednoczesnym uczynieniu jej przyjazną dla urządzeń mobilnych to trudna ścieżka do przejścia. Mimo to jesteśmy pewni, że nasze ogólne podejście będzie dobre dla graczy.

Ostatecznie zebraliśmy świetny zespół, który zdobył wiele doświadczenia poprzez uważne analizowanie dokumentacji. To niewątpliwie zapewni nam silną pozycję na przyszłość.

Kiedy i w jaki sposób gracze będą mogli przetestować aplikację?

Skupiamy się teraz na ukończeniu wersji, która może być używana do niezawodnego wykonywania podstawowego zestawu działań na zwykłym koncie, bez zbyt wielu niedoskonałości, które mogłyby potencjalnie wprowadzić graczy w błąd.

Plan jest taki, aby powoli rozszerzać grupę testową i uzyskiwać informacje zwrotne na temat przydatności tej wersji, jeśli chodzi o podstawową obsługę konta. Następnym krokiem byłoby rozpoznanie funkcji, które są ważne na przyszłość.

Ponieważ gracze prosili o tę aplikację od lat, ważne jest dla nas, aby odpowiednio zarządzać oczekiwaniami i zaangażować naszych odbiorców tak szybko, jak to ma sens, bez powodowania frustracji w społeczności lub w zespole.

Naszym celem jest rozszerzenie grupy testowej w drugim kwartale 2022 roku, zaczynając od systemu operacyjnego Android i planując dalsze kroki w oparciu o otrzymane informacje zwrotne.

Czy możemy coś już zobaczyć?

Tak będzie wyglądał interfejs aplikacji mobilnej. Proszę pamiętać, że są to tymczasowe zrzuty ekranu i wygląd może się zmienić, zanim aplikacja zostanie wydana.

Zespół Traviana: Legends

📊 15,957 views
+1
199
+1
11
+1
74