Mobilní aplikace Travian: Legends – novinky o vývoji

Vážení hráči,

sice s mírným zpožděním, ale plníme náš slib.

Po koordinaci s Eckim, ředitelem hry Travian: Legends, jsme nyní připraveni poskytnout vám komplexní informace o stavu vývoje mobilní aplikace.

Jak jsme na tom?

Po obvyklých fázích najímání zaměstnanců a předprodukční fázi byl projekt oficiálně zahájen v dubnu 2021. Vyhodnocení technických řešení bylo zásadní, protože jsme se snažili propojit zastaralý, dynamicky se rozrůstající PHP základ s aplikací vytvořenou pomocí Unity. Zaměřili jsme se na základní funkce, jako je vylepšování budov a polí, a také na výběr a útok na cíl.

SOUČASNÝ STAV: V současné době aplikace poskytuje následující funkce:

  • Přihlášení na testovací účet
  • Přepínání mezi přehledem vesnice a surovinových polí
  • Otevření mapy
  • Otevření shromaždiště, výběr cíle a poslání útoku
  • Výcvik jednotek v kasárnách
  • Několik dalších drobných funkcí

Jako budovu pro srovnávací testy jsme vybrali shromaždiště, protože má určitou hloubku a je klíčové pro udržení přehledu o účtu a pro útoky.

Na jaké výzvy jsme narazili?

Jak jsme již zmínili, Travian: Legends je stará a komplexní hra s rozsáhlým prostředím, které se v jejích počátcích dynamicky měnilo. Přestože byl kód v posledních letech vyčištěn, aby se usnadnila výroba aplikace, stále existují určité technické potíže.

Určení základní architektury rozhraní API a formátu, jakým si vyměňujeme data mezi back-endem a aplikací, bylo poměrně náročné. Museli jsme se ponořit do existující dokumentace mnohem více, než jsme původně očekávali, i když se mohlo zdát, že potřebujeme „jen“ předělat to, co jsme již měli ve verzi pro prohlížeč.

Kromě těchto výzev v oblasti back-endu se rychle ukázalo, že je pro nás složité i uživatelské rozhraní. Hra je plná seznamů, tabulek a spousty tlačítek, díky nimž bylo náročné najít správnou rovnováhu mezi modernizací uživatelského rozhraní a zlepšením uživatelského komfortu, ale také zachováním podstaty hry Travian: Legends.

S mobilní prohlížečovou verzí hry Travian: Legends jsme již v minulosti získali určité zkušenosti, ale pro mobilní aplikaci je laťka skutečně vyšší. Navíc se prohlížečová verze neustále vyvíjí, a proto musíme tyto změny předvídat, abychom mohli danou funkci správně implementovat. Udržet oba projekty v souladu, aniž by se navzájem brzdily, vyžaduje úzkou spolupráci a pečlivé plánování.

V neposlední řadě jsme se museli kvůli pandemii přesunout k práci z domova, což do vývoje přidalo další úroveň složitosti. Najímání zaměstnanců a jejich přijímání probíhalo převážně prostřednictvím aplikace Zoom a přizpůsobení si samozřejmě vyžádalo nějaký čas.

Co se nám doposud povedlo?

Definování výše uvedených technických standardů a například i toho, jak chceme řešit postup uživatele při využívání budov, vyžadovalo určitou trpělivost, ale snad se později vyplatí.

Ďábel se skrývá v detailech! Představte si, že testujete funkci v samotné aplikaci a zjistíte, že něco není v pořádku jen proto, že jste očekávali, že to na smartphonu bude fungovat jinak.

Zachovat původní podstatu hry a zároveň ji přizpůsobit mobilním zařízením je tenká hranice, po které se pohybujeme. Přesto jsme přesvědčeni, že náš obecný přístup bude hráčům vyhovovat.

Nakonec jsme sestavili skvělý tým, který získal mnoho zkušeností pečlivým zkoumáním dokumentace. To nám nepochybně zajistí silnou pozici do budoucna.

Kdy a jak budou hráči moci otestovat aplikaci?

Nyní se soustředíme na dokončení verze, kterou bude možné spolehlivě používat k provádění základní sady akcí na běžném účtu bez přílišných potíží, které by hráče mohly potenciálně zmást.

Jde o to, abychom pečlivě rozšířili testovací publikum a získali zpětnou vazbu o užitečnosti této verze, co se týče základní údržby účtu. Dalším krokem by bylo zkoumání, které funkce jsou cenné do budoucna.

Vzhledem k tomu, že hráči o tuto aplikaci žádají již několik let, je pro nás zásadní vhodně řídit očekávání a zapojit naše publikum co nejdříve, jakmile to bude mít smysl, aniž by to vyvolalo frustraci v komunitě nebo v týmu.

Naším cílem je rozšířit testovací skupinu ve druhém čtvrtletí roku 2022, přičemž začneme nejprve s operačním systémem Android, a na základě získané zpětné vazby naplánujeme další kroky.

Můžeme se podívat?

Takto bude vypadat rozhraní mobilní aplikace. Nezapomeňte prosím, že jde pouze o předběžné snímky, které se před vydáním aplikace můžou změnit.

Váš tím Travian: Legends

+1
165
+1
7
+1
60