我們很榮幸地宣佈,我們即將根據社群討論的結果進行變更。這些變更的目的在解決玩家可能利用的一些遊戲漏洞,並為您提供更平衡且更愉快的遊戲體驗。
2024年5月1日之後推出的所有新遊戲世界將收到下列調整:
征服冷卻 | 當玩家征服另一個玩家的村莊時,會自動啟用一段冷卻時間。冷卻時間與藝術品使用的時間類似:1倍和2倍速度遊戲世界為24小時,3倍和5倍為12小時,10倍為6小時。在征服之後,此冷卻會在慶祝活動佇列中佔有一個欄位,並持續一段時間。冷卻期不會因為自我征服而啟用。
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聯邦上限降低 | 聯邦中允許的聯盟數上限將減少至三個。總而言之,聯邦系統最多可以連線180個帳號。 |
WW俘虜延遲 | World Wonder俘虜和對World Wonder村莊的任何戰鬥將停用,直到1倍遊戲世界的第130天(2倍為65天,3倍為43天,5倍為26天,10倍為13天),確保玩家只能在特定日期和時間後啟動攻擊。進行這項變更是為了防止由於世界奇蹟推送貨例外情況而使用世界奇蹟進行無限制的交易路線送貨。 |
軍隊行動限制 | 將停用增援傳送至不活躍的玩家。
根據遊戲世界速度,如果帳號在各自的特定一段時間內沒有活動,此限制會視為「不活躍」
當增援抵達時,如果接收帳號已不活躍7天(在1倍遊戲世界中),軍隊將立即送回其原始村莊。來自其他玩家的軍隊若已派駐,也會被送回家。
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取消商人的交付 | 在同一版更新中,新的遊戲世界將收到社群要求的另一個功能: 商人的交付現在可以在前60秒內取消。
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