🆕 變更:
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TL-12267 根據玩家的建議,我們改進了市場中的交付分類。交付的貨物按 「下次到達目標村莊 」進行分類。這代表商人在多次送貨之間回到家的時間被忽略了。
TL-12135 從地圖上派出商人,可以直接在地圖上打開彈出視窗,而不需要打開市場。
TL-10445 慶祝活動任務只有在建造城鎮廳後才會出現,所以對新玩家來說比較清楚。
TL-10586 處於休假模式時,即使最愛標籤已被設置為休假模式下不可用的標籤,仍可打開市場和聯盟頁面。
TL-11350 傻瓜命名的神器已進行調整。會像其他文物一樣加上編號,例如「奇妙的小遺跡 VI」。
TL-12126 不再可能同時打開多個同類的彈出式視窗(例如,發送資源)。
🛠️ 錯誤修復:
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TL-12419 征服一座村莊後,攻擊者的軍隊一直在消耗他們英雄之城的穀物,而不是被征服村莊的穀物。應馬上進行調整。
TL-12381 在戰鬥模擬器中,無法選擇自然者作為防禦者。
TL-12369 在2051版本中,我們把鐵匠扔進地牢後,鐵匠很生氣,在某些情況下不會打開盔甲廠。這次我們進行了一個交易:他們得到一些戰利品,而我們得到一個可以運作的盔甲廠。
TL-12379 關於來村工藝品的公告中缺少一張圖片。我們不僅修復了問題,還用漂亮的新圖替換了舊圖。
TL-12314 如果目標村莊有瞭望塔,偵察報告並不包括有關城牆的資訊。城牆和瞭望塔的等級都應該顯示出來。
TL-12331 在世界奇蹟村莊的村莊大樓裡,無法拆除建築物。
TL-12259 在攻擊者的戰報中,增援種族的軍隊應與防禦者自己的同種族軍隊一起顯示,但卻被分開顯示。每個種族只有一行。然而,防禦者仍然可以得到完整、詳細的報告。
TL-12320 在遊戲的資訊中,「舉報訊息」按鈕的圖示不見了。
TL-11568 當沒有權限寫訊息的代管使用發送消息時,玩家資料中的「發送消息」按鈕沒有被正確停用。
⏲️ Rollout plan (Downtime ~5 min)
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04.07 ~ 10:03 UTC+1– America 4, America 8
06.07 ~ 10:03 UTC+1 – America°
06.07 ~ 12:03 UTC+1 – Arabics
07.07 ~ 10:03 UTC+1 – Europe, FI, NL, Hispano Eternos, Balkans United, CZSK, Nordics, NL Schild
07.07 ~ 12:03 UTC+1 – Asia
10.07 ~ 10:03 UTC+1 – International
11.07 ~ 12:03 UTC+1 – Tournament
°Excluding the gameworlds listed separately.