我們對村莊排序功能進行了一些改良。 另外,沒有死者會消耗的食物,關於發兵的資訊也更詳細。
🆕 最新內容:
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TL-9952 – 最近,我們完成了拖放功能,在畫面右側的村莊清單中重新排列村莊。 現在遊戲其他地方也會遵循你的安排。 包括村莊概況、忠誠度概況,甚至是戰鬥模擬器中的村莊選擇下拉選單。 然而,在玩家資料中,村莊仍將按照人口進行排序。
🆕 Tides of Conquest features:
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TL-10028 – 我們已經改善了與被發兵的軍隊的溝通。 現在,他們所來自的村莊的集結點會包括他們的移動資訊(在 「出擊」部分)。 在他們的英雄之城,會被顯示在一個新部分「發兵」,而不是 「出擊」。
TL-9952 – 勝利點索引標籤的村莊現在將按勝利點排序。
🛠️ 錯誤修復:
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TL-10026 – 我們停止了為死者留下食物的悠久傳統。 現在,當軍隊被殺時,因為他們的村莊會被刪除,他們就不再消費穀物。
TL-9976 我們修正了訪問鍵以便快速切換到下一座/上一座村莊。 你知道我們有這個功能嗎? 請見我們的「解答」一文,瞭解訪問鍵資訊。
例如,在Windows的Chrome瀏覽器中,按alt+shift+n會將你移至下一座村莊。
⏲️ Rollout plan (Downtime ~5 min)
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11.10 ~10:03 UTC+1 – International31, International20, Tides of Conquest International x1
13.10 ~10:03 UTC+1 – International°
13.10 ~12:03 UTC+1 — DE, IT, FR, Lusobrasileiro, RU
14.10 ~10:03 UTC+1 — Nordics, Arabics°
14.10 ~12:03 UTC+1 — HU, Baltics, CZSK, NL, Balkans, Europe°
15.10 ~10:03 UTC+1 — TR, IL, New Year Special, Asia°
15.10 ~12:03 UTC+1 — Hispano, Anglosphere, America°
15.10 ~14:03 UTC+1 — COM, America3, Arabics2, Asia3, Europe3, International4
°Excluding the gameworlds listed separately.