Travian: Legends Mobil Uygulama – Geliştirme Güncellemesi

Değerli oyuncularımız,

Biraz geç kaldık ama verdiğimiz sözü tuttuk!

Travian: Legends Oyun Yönetmeni Ecki ile koordinasyonun ardından şimdi mobil uygulamanın geliştirme durumuyla ilgili kapsamlı bir güncelleme yayınlamaya hazırız.

Ne yapmaya çalışıyoruz?

Alışıldık işe alım ve ön prodüksiyon aşamalarından sonra 2021’in Nisan Ayı’nda proje resmi olarak başladı. Teknik çözümleri değerlendirmek hayati bir öneme sahipti çünkü geçmişi eskiye dayanan, dinamik bir şekilde büyüyen PHP alt yapısına sahip bir yazılımı Unity ile oluşturulmuş bir uygulamaya bağlamaya çalışıyorduk. Odak noktamız, binaları ve hammadde alanlarını geliştirmek ile birlikte bir hedefi seçmek ve ona saldırmak gibi temel özellikler oldu.

ŞU ANKİ DURUM: Şu an itibarıyla uygulama alttaki işlevleri sunuyor:

  • Bir test hesabına giriş
  • Köy görünümünden hammadde alanı görünümüne geçiş
  • Harita görünümünü açma
  • Askeri üsse girme, hedef seçme ve saldırı gönderme
  • Kışlada askeri birim eğitme
  • Başka birkaç küçük özellik

Belirli bir derinliğe sahip olduğu, bir hesaba genel bir bakış sağlamak için kritik önemde olduğu ve saldırı yapmak için kullanıldığı için askeri üssü karşılaştırma yapmak için kendimize kılavuz bina olarak seçtik.

Hangi zorluklarla karşılaştık?

Daha önce de bahsettiğimiz gibi Travian: Legends, ilk yapıldığı günlerde dinamik bir şekilde değişen çok büyük bir yapıya sahip olan eski ve çetrefilli bir oyun. Her ne kadar yazılımın uygulamaya uyarlanmasına olanak sağlamak için son yıllarda kodlara bir çeki düzen verildiyse de halen bazı teknik zorluklar bulunuyor.

API’lere temel mimariyi tanımlamak ve oyunun altyapısı ile uygulama arasında yapılacak veri aktarımının hangi biçimde olacağını belirlemek oldukça zorlu bir uğraş oldu. Tek ihtiyacımız olanın oyunun tarayıcı sürümündeki yapıyı tekrar kurmamız gerektiği gibi görünse de mevcut yazılı kılavuzların, işe başlamadan önce beklediğimizden çok daha fazla derinine inmemiz gerekti.

Bu altyapı zorluklarının üzerine Kullanıcı Deneyimi / Kullanıcı Arayüzü yapısının kafalarımızı daha da karıştıracak şekilde dolambaçlı olduğu çabucak ortaya çıktı. Oyun, kullanıcı arayüzünü modernize etme ile kullanıcı deneyimini artırma ve bunlarla birlikte Travian: Legends ruhunu diri tutma arasındaki doğru dengeyi bulabilmeyi zorlaştıracak pek çok listelerle, tablolarla ve düğmelerle dolu.

Geçmişte, Travian: Legends’ın mobil tarayıcı sürümü sayesinde bazı deneyimler kazandık ancak mobil uygulama çıtayı kesinlikle daha yükseğe çıkardı. Üstelik, tarayıcı sürümü sürekli geliştiğinden, bir özelliği doğru bir şekilde uygulayabilmek için bu değişiklikleri öngörmemiz gerekiyor. Hiçbirini aksatmadan iki projeyi eşgüdümlü tutabilmek, yakın işbirliği ve dikkatli bir planlama gerektiriyor.

Son olarak, pandemi nedeniyle bütün operasyonlarımızı uzaktan çalışılan bir düzene taşımak zorunda kaldık, bu da bu işe daha ileri seviyede bir güçlük ekledi. İşe alım ve işe alıştırma süreçleri çoğunlukla Zoom aracılığıyla gerçekleştirildi ve doğal olarak bu ayarlamaları yapmak biraz zaman aldı.

Şimdiye kadar neleri başardık?

Üstteki teknik standartları belirlemek ve örneğin bir binadaki kullanıcı geçişlerini nasıl ele almak istediğimize karar vermek biraz sabır istiyordu ama umuyoruz ki ileride bunun karşılığını alacağız.

Şeytan ayrıntıda gizlidir! Bir özelliği uygulamanın kendisinde sınadığınızı ve bir akıllı telefonda daha farklı çalışmasını beklediğiniz için bir şeylerin kapalı olduğunu fark ettiğinizi hayal edin.

Oyunun özgün ruhunu korurken onu mobil dostu hale sokmak, ince bir ip üzerinde cambazlık yapmaya benziyor. Yine de genel yaklaşımımızın oyuncular için iyi bir sonuç vereceğine inancımız tam.

Nihayetinde, yazılı kılavuzları dikkatlice inceleyerek bir dolu deneyim kazanan harika bir ekibi bir araya getirdik. Bu, gelecekte bizi şüphesiz güçlü bir konuma getirecek.

Oyuncular uygulamayı ne zaman ve nasıl sınayabilecekler?

Şu anki odak noktamız, oyuncuları olasılıkla yanıltabilecek çok fazla keskin köşesi olmayan normal bir hesapta, temel bir dizi eylemi düzgün bir şekilde gerçekleştirmek için kullanılabilecek bir sürümü nihayetine erdirmek.

Buradaki ana fikir, test ekibini dikkatli bir şekilde genişletmek ve temel hesap yönetimi konusunda bu sürümün kullanışlılığı ile ilgili geri bildirim almaktır. Sonraki adım ise hangi özelliklerin daha fazla geliştirmeye değer olduğunu araştırmak olacak.

Oyuncular yıllardır bu uygulamayı beklediği için beklentileri uygun bir şekilde karşılamak ve uygulama makul bir seviyeye ulaşır ulaşmaz, toplulukta veya ekip içinde bir hayal kırıklığına neden olmadan oyuncularımızı buna dahil etmek bizim için çok önemli.

Hedefimiz, 2022’nin ikinci çeyreğinde, ilk önce Android işletim sisteminden başlayarak test grubunu genişletmek ve alacağımız geribildirimleri temel alarak daha ileri adımları planlamak.

Buna bir göz atabilir miyiz?

Mobil uygulama arayüzü bu şekilde olacak. Lütfen bunların geçici ekran görüntüleri olduğunu ve uygulama yayınlanmadan önce değişebileceğini unutmayın.

Travian: Legends Ekibiniz

+1
202
+1
12
+1
76