Scattered Empire – Новый раунд‏

Сервер Scattered Empire был запущен в качестве особого сервера ко дню рождения Travian в прошлом году. В этом году мы запускаем новый раунд в той же версии. Здесь вы найдете всю информацию о ней.

Мы получили массу положительных отзывов об особом сервере Scattered Empire (Осколки Империи). Он также был заметно больше предыдущих особых серверов, поэтому мы решили начать еще один раунд. Джейк, гейм-дизайнер, который отвечает за создание этого сервера, ответил нам на пару вопросов.

Идея будет той же, что и раньше?

Это тот же сервер, что и в прошлом году, так что, в общем и целом, да. Просто новый раунд версии Scattered Empire. Однако, мы внесли пару изменений. Сейчас игроки рассматривают регионы как основание для того, чтобы селиться далеко от центра. Большая карта дает достаточно места для свободного расселения. Это позволяет игрокам уехать подальше от основных битв и вести тихую жизнь, поскольку атаки на столь значительных расстояниях – это довольно сложное дело. В результате сейчас в игре не так много конфликтов, меньше взаимодействия и мало битв. Изменение, которое мы вносим, заключается в том, что игроки теперь не могут просто поселиться “где угодно”: некоторые регионы сперва необходимо будет открыть. Это сделает игру более динамичной и с самого начала принесет в игру больше драйва. Только когда население какого-либо региона превысит отметку 10 000 жителей, которые должны принадлежать к пяти лучшим альянсам (этого региона), будут открыты новые регионы, граничащие с ним. Таким образом, поселения будут медленнее распространяться по карте. Мы надеемся, что это также сделает игру интересней на серверах с малым количеством игроков.

Это означает, что сейчас ситуация развивается по сценарию: “давайте селиться”, то есть без особых конфликтов и битв?

Да, в большей или меньшей степени. Вначале все пытаются открыть все регионы, чтобы получить как можно больше очков победы. Это происходит потому, что гораздо легче открыть регион, заселившись туда, чем захватив в битвах. И начало игры полностью сосредоточено на росте населения, без каких-либо битв вообще. Мы же хотим сделать игру более интенсивной на ранней стадии, чтобы между игроками было больше взаимодействия и дипломатии, а также, чтобы у них было больше целей в ближайших окрестностях. Если, например, я поселюсь в Ирландии, я буду там один, и мне некого будет фармить. Я могу поселиться и задаться целью открыть регион как можно быстрее, что не представляет сложности для хорошего альянса, но мне это быстро наскучит, так как, по сути, со мной ничего не происходит, а в округе никого нет. Это самое большое изменение по сравнению с первым раундом Scattered Empire.

Зачем новый раунд и какова его цель?

Мы получили много положительных отзывов о Scattered Empire. Именно это подвигло нас запустить еще один раунд. И, конечно, помимо Финала Чемпионата Travian: Legends, мы хотим предложить всем игрокам еще одну вариацию на тему “обычной” игры, предложить что-то новое. Еще мы улучшили баланс котла алхимика. В новом раунде мы бы хотели выяснить, как работает улучшенный баланс, от начала и до конца, не внося никаких изменений по ходу игры.

Будут ли еще какие-нибудь новые функции?

За исключением изменений принципов поселения, нет. Мы внесли некоторые мелкие улучшения там и тут, например, подправили тексты описаний для населения региона. В поиске зерновых клеток теперь также показан регион, таким образом игроки смогут найти нужную им зерновую клетку быстрее. Но все это только небольшие изменения пользовательского интерфейса. В данный момент мы интенсивно работаем над новыми функциями Travian: Legends, что может оказать влияние и на миры Scattered Empire, так как версия Осколки Империи тесно связана с Travian: Legends.

Как будет работать Scattered Empire?

Также, как и в первом раунде. Игроки регистрируются и начинают развивать начальные регионы, чтобы распространить свое влияние дальше. Мы надеемся, это принесет в игру больше битв. Затем игрокам необходимо будет завоевывать новые регионы, чтобы использовать силу артефактов. Регионы будут приносить очки победы, а в конце всех игроков снова ждут великие битвы.

Спасибо, Джейк! Надеемся, что ты присоединишься к нашей эпичной битве за древнюю Европу, а мы желаем тебе море удачи в новом раунде „Scattered Empire“!

2 Comments on “Scattered Empire – Новый раунд‏

    • Heyho Алексей,

      I’ll reply in english: The battle will be a battle over all of the regions. The alliances which hold more than 50 % of the regional population will eventually gain victory points. The alliance which has the most victory points at the end of the server wins.

      I hope this will help you 😉

      Greetings
      Anny

Добавить комментарий