Nuova interfaccia eroe e molto altro ancora!

La primavera è il momento perfetto per i nuovi inizi!

Il tuo guardaroba ti sembra un po’ spento e ha bisogno di un bel restyling? Beh, è anche arrivato il momento di rivoluzionare lo stile dell’eroe e le classifiche! Inoltre, abbiamo in programma una serie di modifiche per le confederazioni, per intervenire su alcuni punti deboli del sistema.

Vuoi saperne di più? Continua a leggere!

Tutti i nuovi mondi di gioco che inizieranno dal 1º Maggio 2022 riceveranno i seguenti aggiornamenti:

Interfaccia eroe

Il profilo dell’eroe è stato rielaborato. Ora ha un aspetto completamente diverso e una serie di nuove funzionalità che renderanno più facile e divertente la creazione del profilo per il tuo eroe.

 

Cambio alleanza limitato

Il passaggio alle altre alleanze sarà limitato per ridurre l’efficacia di alcune strategie che consentono di aggirare il limite dei giocatori nelle alleanze e nelle confederazioni.

I nuovi membri non potranno abbandonare la propria alleanza (né essere rimossi) nelle prime 24 ore.

Quando un giocatore abbandona un’alleanza o un’alleanza abbandona una confederazione, i rinforzi dei precedenti alleati/membri della confederazione verranno rispediti indietro dopo un’ora (prima avveniva dopo 12 ore).

Modifiche alle classifiche

 

Abbiamo anche in programma alcune modifiche alle classifiche, per renderle più divertenti e a prova di manipolazione.

La top 10 attaccanti sarà divisa in due diverse classifiche. I punti continueranno ad essere assegnati allo stesso modo, ma finiranno in una delle due classifiche a seconda dell’obiettivo:

  • PvE (giocatore contro ambiente) della settimana: ottenuto durante le battaglie offensive contro le oasi non occupate e i Natar.
  • PvP (giocatore contro giocatore) della settimana: tutto il resto.

Le nuove classifiche top 10 prevedono anche l’assegnazione di medaglie ogni settimana, un po’ come le classifiche top 10 precedenti. Allo stesso tempo, le statistiche dei migliori 10 scalatori saranno rimosse.

Durante la difesa, l’eliminazione delle unità di attacco più deboli non risulterà più nell’assegnazione di punti per la classifica difensori. Tutte le unità di attacco con un attacco base pari o inferiore a 15 non influiranno più sulla classifica difensori. Qui i miglioramenti alla fucina e gli altri bonus non contano.

Ad esempio, subire un attacco da uno Schiavo miliziano (valore attacco base pari a 10) non assegnerà alcun punto al difensore. Nota: questa modifica non cambia il sistema di assegnazione per l’esperienza dell’eroe.

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