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🧭 Caractéristiques du New Year’s Special 2024 🧭 |
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Carte |
![]() Europe Antique avec 87 régions. Les artéfacts apparaissent dans leurs régions tant qu’il y a un emplacement disponible. Il n’est pas possible de traverser les bords de la carte. |
Conditions de victoire |
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Peuples |
Travian: New Year’s Special 2024 propose 6 peuples :![]()
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Fusion des troupes |
Oui Sans limitation à l’aide des ressources ou 50 pièces d’or maximum par jour et par village. Plus d’informations sur la fusion des troupes : cliquez ici. |
Transfert de troupes |
Oui Plus d’informations sur le transfert de troupes : cliquez ici.
Lorsque vous transférez des troupes d’un village portuaire avec des navires disponibles, vous pouvez utiliser vos navires pour le transport des renforts sélectionnés afin qu’ils puissent voyager plus rapidement. Cela ne fonctionne que si vous transférez des renforts d’un port à un autre. Peu importe que les troupes soient les vôtres, celles de l’autre joueur ou qu’elles proviennent d’un port ou d’un village ordinaire. Lorsque les renforts arrivent dans le village cible, les navires réapparaissent immédiatement dans le village portuaire. |
Démarrage accéléré |
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Pas de coalition |
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⚓ Ports et calcul d’itinéraire ⚓ |
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Ports |
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Calcul d’itinéraire |
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Navires marchands |
Les navires marchands voyagent entre les ports à une vitesse de 12 cases par heure sur les mondes de jeu en vitesse x1, quelque soit le peuple (la valeur est divisée par la vitesse du monde de jeu pour les autres mondes de jeu rapides) La capacité de base des navires marchands pour chaque peuple est la suivante :
Le facteur de vitesse, les bonus d’alliance et le bonus du comptoir de commerce sont appliqués aux navires marchands. |
Navires de guerre et navires de guerre leurres |
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Plus d’informations… | Vous trouverez des informations plus détaillées sur les ports ici : |
🏆 Merveilles du monde, artéfacts et plans de construction 🏆 |
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Artéfacts |
Chaque région contient un artefact qui lui est propre. La carte des artéfacts peut être consultée ici. |
Merveilles du monde |
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Plans de construction |
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Plus d’informations… | Vous trouverez des informations plus détaillées sur les artéfacts, les plans de construction et les Merveilles du monde ici : |
🏠 Apparition et colonisation 🏠 |
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Apparition |
L’apparition du village se fera à partir du centre comme dans les mondes de jeu ordinaires et prendra en compte le quadrant sélectionné lors de l’inscription. Plus tard vous débutez, plus votre village sera éloigné du centre. |
Implantation d’un deuxième village (changement de peuple) |
Vous pouvez choisir le peuple de votre deuxième village pour votre toute première colonie.
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Colonisation d’autres villages |
Lors de la colonisation d’un nouveau village, celui-ci appartient au même peuple que les colons. |
Colonisation par voie maritime |
Vous ne pouvez envoyer vos colons à bord de navires pour fonder un nouveau village que si la cible est située sur le rivage. |
Lieu de colonisation |
La carte entière sera déverrouillée à la colonisation dès le début de la partie. |
🔱 Conquête 🔱 |
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Villages |
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Les Natars |
Lors de la conquête d’un village Natar, le village adoptera le peuple du village qui s’en est emparé. |
Conservation du peuple après conquête |
Une description complète de la fonctionnalité est disponible ici : Conservation du peuple après conquête |
🌊 Divers 🌊 |
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Annulation des livraisons |
Les livraisons des marchands et des navires marchands peuvent être annulées au cours des 60 premières secondes. |
Ports dans le fichier map.sql |
Le statut « port » du village figure dans le fichier map.sql. Vous trouverez plus d’informations sur ce qu’est le fichier map.sql en consultant cet article. |
Description et statistiques de la région |
La description de la région a été ajustée pour tenir compte des caractéristiques du New Year’s Special. |
Nous espérons que ce résumé vous aidera à mieux plonger dans l’action de nos mondes de jeu New Year’s Special. Rendez-vous sur le champ de bataille !