Les contrées étaient encore endormies. Les immenses sapins du nord, les déserts sans fin du sud, les vastes prairies de l’est et les villages pittoresques de l’ouest, cachés entre les montagnes, tout était recouvert de brume et de silence. Les deux seuls véritables maîtres des lieux.
Les bergers furent les premiers à remarquer que la brume matinale commençait à se dissiper, et ils rassemblèrent leurs troupeaux. Le monde avait changé. La nouvelle guerre commençait. Le nouveau peuple était désormais arrivé.
Les Spartiates deviendraient-ils les nouveaux dirigeants du monde de Travian, ou les anciens peuples résisteraient-ils à l’invasion ?
Seul le temps le dira.
Le scénario Travian: Glory of Sparta est tout proche, et nous voulons que vous y soyez parfaitement préparé ! C’est pourquoi nous avons rassemblé tous les éléments qui diffèrent de l’expérience classique de Travian: Legends. Lisez l’article pour découvrir tous les détails du nouveau scénario !
Nouveau peuple : les Spartiates
Si vous nous suivez depuis le début, vous êtes déjà au courant de l’arrivée d’un nouveau peuple : les Spartiates. Que savons-nous d’eux ?
Les Spartiates subissent un long entraînement, qui rend les unités spartiates fortes et endurantes. Ce peuple atteint sa pleine capacité vers le milieu ou la fin de la partie, et son bâtiment unique, l’Asclepeion, lui permet de compenser plus rapidement les pertes inévitables dans les batailles de Travian. L’armée spartiate excelle particulièrement lorsqu’elle est accompagnée d’un héros doté d’une capacité unique et d’une arme appropriée.
Voici une liste d’articles contenant des informations détaillées sur les Spartiates.
- Toutes les unités spartiates en un coup d’œil
- Asclépiéion et autres caractéristiques de peuple
- Capacité et armes du héros spartiate
Même si le nouveau peuple est un événement majeur qui rendra sans aucun doute l’expérience de jeu plus agréable, ce n’est qu’une partie de la longue liste des modifications que nous avons préparées !
Qu’est-ce qui est maintenu ?
Travian: Glory of Sparta héritera des caractéristiques traditionnelles des autres scénarios spéciaux annuels, notamment la carte de l’Europe avec 87 régions à conquérir, les points de victoire stockés dans les villages, la mécanique de conservation du peuple lors de la conquête et la fonctionnalité de cité. Cependant, nous avons également préparé d’autres changements captivants.
Modifications de la carte
~ Les pouvoirs anciens ont changé de position
Travian: Glory of Sparta bénéficie d’une carte rénovée. Les pouvoirs anciens ont changé d’emplacement, donc les méthodes habituelles ne fonctionneront plus. Il est temps d’adopter de nouvelles stratégies !
Découvrez ici une carte renouvelée et explorez les nouveaux parcours et opportunités que ce contexte nouveau apporte au jeu.
Vous pouvez consulter la nouvelle carte et la séquence d’apparition ici.
~ Des apparitions décentralisées
Un autre changement d’importance concerne la séquence d’apparition décentralisée. Au lieu de commencer au centre, il y aura 4 positions de départ sur la carte, une pour chaque quadrant. Les régions autour du point de départ initial seront débloquées dans un certain ordre. Ce n’est qu’une fois tous les sites d’apparition de la première région remplis que les villages commencent à apparaître dans la région suivante.
L’ordre dans lequel les régions seront débloquées pour chaque quadrant (nord-ouest, sud-ouest, nord-est et sud-est) peut être consulté ici.
Changements « qualité de vie »
Le nouveau scénario spécial annuel est accompagné de plusieurs modifications de type « qualité de vie » basées sur les suggestions les plus populaires de la communauté.
~ Transfert en masse
Le transfert en masse vous permet de transférer plusieurs groupes d’unités. Un nouveau bouton « Transférer en masse » est ajouté à la Place de rassemblement. Il ouvre une fenêtre où vous pouvez insérer les coordonnées de la destination, sélectionner les groupes d’unités que vous souhaitez déplacer, et les envoyer en une seule fois.
Vous pourrez y voir l’heure d’arrivée de chaque groupe, la consommation combinée des troupes transférées et une synthèse du nombre de troupes de chaque type que vous transférez, et vous pourrez les ajuster en fonction de vos besoins.
~ Retour à la maison
Presque tous ceux qui ont déjà joué un scénario spécial annuel et ont eu à se défendre ont déjà connu cette expérience : vous envoyez des renforts vers votre village et certains groupes refusent de s’y rendre. Au lieu de cela, un ennuyeux message d’erreur apparaît : « Les troupes ne peuvent pas être transférées au propriétaire. Merci d’utiliser le lien ‘ »Renvoyer les troupes » pour les récupérer. »
Désormais, le fait de cliquer sur le lien « Transférer » fonctionnera dans ce cas comme l’ordre « Renvoyer », sans aucune étape supplémentaire.
~ Gestion des attaques « leurres »
Cette version spéciale annuelle sera également l’occasion de mettre en œuvre deux changements basés sur les demandes les plus populaires de la communauté, qui concernent le « problème des fausses attaques (leurres ou fakes) à l’aide de listes de pillage à une unité » et de comportements similaires.
~ Visibilité des attaques sur la liste de l’alliance
La liste des membres de l’alliance n’affichera désormais que les attaques et les pillages entrants pour lesquels le nombre des unités est supérieur au niveau de la Place de rassemblement.
En d’autres termes, si la Place de rassemblement du village cible est de niveau 20, toutes les attaques et pillages comportant moins de 20 unités ne seront pas affichés sur la page de l’alliance.*
En outre, le nombre d’attaques et de pillages sera indiqué séparément.
* Le pouvoir ancien d’espionnage n’affectera pas cet affichage.
~ Visibilité des attaques de la liste des villages (fonctionnalité Travian Plus)
Les attaques marquées par une pastille verte dans la Place de rassemblement ne seront plus affichées avec les épées dans la liste des villages.
Remarque : il s’agit de deux fonctionnalités distinctes. Si un joueur marque d’une pastille verte une attaque comportant un nombre suffisant de troupes dans sa Place de rassemblement,, les épées rouges disparaîtront de sa liste des villages mais seront toujours prises en compte sur la page de l’alliance.
Divers
~ Tour de guet
Dans Travian: Glory of Sparta, la Tour de guet n’ajoute plus de visibilité pour les troupes qui arrivent. Au lieu de cela, le développement de la Tour de guet ajoutera un bonus de défense au mur, s’élevant à 1 % par niveau. Les autres caractéristiques de la Tour de guet ne changeront pas et peuvent être consultées ici.
Et c’est déjà fini ! Vous avez des questions concernant ces fonctionnalités et vous souhaitez en savoir plus ? Posez vos questions et partagez vos commentaires au sujet de Travian: Glory of Sparta dans notre canal Discord dédié !