20 años de Travian: Legends – La historia de Travian

📜2004: El nacimiento de Travian

Travian fue lanzado el 5 de septiembre , 2004 por Gerhard Müller, convirtiéndose rápidamente en un popular juego MMORTS de navegador. Los primeros gráficos del juego parecían más una hoja de cálculo que un juego real, pero rápidamente se convirtió en un popular juego de estrategia de navegador.

📜2005: Travian 2.0

En marzo de 2005 salió Travian 2.0, que añadía nuevos edificios y características que hacían el juego aún más atractivo. También fue el año en que se fundó oficialmente Travian Games marcando el comienzo de algo grande.

📜2006: Travian 3.0 

Lanzado en junio de 2006, Travian 3.0 introdujo características clave como los oasis y héroes anexionables (hechos a partir de las unidades normales de las mansiones de los héroes) y la posibilidad de mejorar los campos de recursos capitales hasta niveles altos. Este año, el juego también introdujo servidores de velocidad.

📜2007-2008: Versión 3.5 y Travian Classic (V 2.5) 

El año 2007 supuso un cambio en el juego con el lanzamiento de la versión 3.5. Esta versión introdujo los favoritos de la comunidad, como los artefactos, nuevas combinaciones de fichas de recursos y edificios específicos de tribu para germanos y romanos: la cervecería y el abrevadero de caballos, además del trampero de los galos. Curiosamente, este fue también el año en que se introdujo «Travian Classic» (V2.5), ¡aunque llegó después de las versiones 3.0 y 3.5!

📜2009-2010: Travian 3.6

Las características premium se hicieron más accesibles, eliminándose las bonificaciones de ataque y defensa, y reduciéndose los costes de Travian Plus. La introducción del Gold Club trajo nuevas ventajas como rutas comerciales, listas de vacas, buscador de cerealeras y múltiples entregas de mercaderes. La armería y la herrería se fusionaron en un solo edificio la herrería, permitiendo a los jugadores mejorar los parámetros ofensivos y defensivos de las unidades en un solo lugar.

📜2011: Travian 4.0 y el primer torneo de Travian  

Travian 4.0 se lanzó en 2011, introduciendo una enorme actualización visual y un renovado sistema de héroes con objetos, arsenal y aventuras, convirtiendo al héroe en una figura central de tu ejército. También fue el año en que comenzó el primer Torneo de Travian, entonces llamado Campeonato Europeo, que otorgó las primeras medallas permanentes del torneo.

📜2012: Expansión del Torneo y una Heroína Travian  

El Torneo Travian 2012-2013 se hizo global, con rondas clasificatorias en comunidades locales hasta llegar a la final. Este año también se introdujo un héroe femenino, añadiendo más diversidad al juego. 

📜2013: Primer especial de cumpleaños  

Travian lanzó su primer servidor especial (sin nombre) para celebrar su cumpleaños. Este servidor presentaba algunas mecánicas nuevas, como objetos modificados y atributos mezclados de diferentes versiones del juego. El primer especial de cumpleaños seguía ofreciendo la jugabilidad clásica como las Maravillas del Mundo y el mapa clásico normal.

📜2014: Travian: Ancient Europe 

En 2014 se introdujo Ancient Europe, que traía un nuevo mapa europeo y un final de juego centrado en conquistar ciudades antiguas en manos de PNJ. Controlar estas ciudades daba a tu alianza acceso a artefactos y puntos de victoria. Desde entonces, todos los Especiales Anuales reciben su nombre único durante un año.

📜2015: Travian: Scattered Empire 

Travian recibe un nuevo nombre y ahora se llama Travian: Legends.
En el Especial Anual, los artefactos pasaron a ser específicos de una región en 2015, lo que significaba que los jugadores tenían que controlar regiones enteras para obtener sus beneficios. Este año también se añadieron la fusión de tropas, el reenvío de tropas y el caldero del alquimista, que añadieron nuevas capas a la jugabilidad.

📜2016: Travian: Rise of Alliances 

Rise of Alliances en 2016 introdujo nuevas características como un inicio potenciado (todos los campos de recursos de las 3 primeras aldeas suben a nivel 10), un «héroe desnudo» (sin objetos ni subastas) y bonificaciones de alianza, lo que hace que el trabajo en equipo sea aún más crucial. El caldero del alquimista, sin embargo, fue eliminado en futuras actualizaciones.

📜2017: Travian: Fire and Sand – ¡Hunos y egipcios se unen!  

Con Fire and Sand, dos nuevas razas entraron en el mundo de Travian:los egipcios y los hunos – elevando el total a cinco tribus. También fue el año del primer evento «Legends on Tour», en el que desarrolladores y representantes de la comunidad se reunieron en Múnich para hablar del futuro del juego.

📜2018: New Year’s Special y Travian: Path to Pandora 

Los hunos y los egipcios mantuvieron su impulso en 2018, uniéndose al primer escenario New Year’s Special scenario. Ese mismo año, Travian: Path to Pandora introdujo la función «conservar raza tras conquistar», que permite a los jugadores jugar con todas las tribus dentro del mismo avatar de juego.  

📜2019: Travian: Codex Victoria 

Codex Victoria Codex Victoria añadió un inicio avanzado con tres aldeas, un hospital y un nuevo sistema de confederación. Los mundos normales también recibieron una actualización visual con Maravillas del Mundo específicas para cada tribu.

📜2020: Travian: Shadow Empires 

Shadow Empires en 2020 introdujo las facciones, desafiando a los jugadores a trabajar en grupos más grandes para conquistar regiones. Aunque las facciones no se trasladaron a especiales posteriores, la Horda, los Rebeldes, los Merodeadores y la Dinastía dejaron su huella en nuestros corazones.

📜2021: Travian 4.6 and Tides of Conquest 

En 2021, Travian se actualizó a la última versión version 4-6 rajo el sistema de misiones basado en la experiencia del héroe con diversas tareas para cada aldea asentada y conquistada, así como un enfoque regional del mundo de juego (Asia, América, Árabe, Europa e Internacional).   Tides of Conquest añadió puntos de victoria que podían ser robados o destruidos, junto con ciudades y estandartes de alianza para una experiencia más inmersiva.

📜2022: Travian: Glory of Sparta 

La llegada de los Espartanos, la sexta tribu jugable del juego, vino acompañada de cambios de poderes en el mapa, desove descentralizado, reenvío masivo y un sistema de gestión de ataques falsos. Se lanzó una versión del juego Weekend Warrior con batallas solo los fines de semana.

📜2023: Travian: Shores of War y Community Week Worlds 

Shores of War trajo guerra naval, barcos y puertos, selección de tribus de asentamiento y nuevos retos para las alianzas combatientes! Este año, los primeros mundos de la Community Week abrieron sus puertas con un equilibrio de tribus completamente nuevo, basado en las sugerencias de la comunidad.

📜2024: Travian: Northern Legends – los Vikingos!

El último especial,  Northern Legends trajo valientes exploradores marinos, los vikingos, un sistema de respawn y un nuevo capítulo de nuestro Libro de la Sabiduría, ¡que todos estamos a punto de leer!

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