Cambio en el juego: luchar con unidades más débiles no da puntos.

Hace algún tiempo, junto con la actualización del héroe, presentamos algunos cambios para poder parar los “puntos falsos” y prometimos que seguiríamos trabajando en esa dirección.

Como seguimos recibiendo preguntas sobre lo que ha cambiado exactamente, repasemos rápidamente lo que ya hemos hecho e introduzcamos un cambio más que implementaremos en todos los mundos de juego con la próxima actualización.

🛡️Sin puntos de defensa por derrotar unidades más débiles.

Al defender, derrotar a las unidades atacantes débiles ya no proporciona puntos para la clasificación de la defensa. Todas las unidades atacantes con un ataque base de 15 o menos no contarán para la clasificación del defensor. Las mejoras en la herrería o cualquier otro bono no importan aquí.

Por ejemplo, el ser atacado con un infante esclavo (base 10) no da puntos de defensa. Tened en cuenta que este cambio no afecta a la experiencia del héroe obtenida.

⚔️🆕Sin puntos de ataque por derrotar unidades aliadas más débiles.

Este es otro paso que viene de las sección de sugerencias de la comunidad en Discord.

Atacar unidades más débiles que sean de la misma alianza o confederación y tengan una base de defensa combinada ( + )÷2=de 15 o menos no contarán para la clasificación de puntos de ataque. Las mejoras en la herrería o cualquier otro bono no importan aquí.

Por ejemplo:

  • Un luchador de porra tiene una defensa base contra infantería de 20 y una defensa contra caballería de 5.
  • 20 + 5 ÷ 2= 12,5
  • 12,5 < 15

Esto significa que derrotar a los aliados que se dedican a hacer porras, espías u otras unidades similares con una defensa baja, ya no dará ningún punto de ataque a los jugadores.

Tened en cuenta que estos cambios no afectan a la experiencia del héroe obtenida.

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