Уважаемые игроки!
Слегка с опозданием, но мы выполняем обещание!
После согласования с Ecki, гейм-директором Travian: Legends, мы теперь готовы дать вам полный обзор о статусе разработки мобильного предложения.
Итак, где мы сейчас?
После обычного этапа найма и предпроизводства, проект перешел в стадию разработки в апреле 2021 года. Оценка технических решений была жизненно-необходимой, мы пытались связать старый постоянно меняющийся PHP-код с приложением, создаваемым на базе Unify. Мы сосредоточились на базовых функциях, таких как улучшение зданий и полей, а также выбор и атаку целей.
ТЕКУЩИЙ СТАТУС: В настоящее время приложение предоставляет следующий функционал:
- Вход в тестовую учетную запись
- Переход от ресурсных полей к центру деревни и назад
- Открытие карты
- Вход в пункт сбора, выбор цели, отправка атаки
- Обучение войск в казарме
- Некоторые другие мелкие функции
Мы выбрали пункт сбора как своеобразную стартовую точку, так как он выполняет множество функций и он крайне важен для обзора деревни и атак.
С какими сложностями мы столкнулись?
Как мы уже упоминали, Travian: Legends ― это старая и сложная игра с широкой средой, которые динамично менялись на раннем этапе. И даже несмотря на то, что код был очищен за последние годы в преддверии разработки приложения, мы все еще столкнулись с рядом технических сложностей.
Определение базовой архитектуры для API и формат обмена данными между кодом игры и приложением было довольно сложной задачей. Нам пришлось углубиться в существующую документацию гораздо глубже, чем мы изначально планировали, пусть это и казалось, что нам «всего лишь» требовалось воссоздать то, что уже есть в браузерной версии.
Помимо этого, UX/UI быстро доказал, что и там не все так просто. В игре огромное количество списков, таблиц, кнопок, что делает непростой задачей нахождение баланса между модернизацией игрового интерфейса и улучшением впечатлений игроков от игры, при сохранении духа Travian: Legends.
У нас уже есть определенный опыт с мобильной версией Travian: Legends, но для приложения планка несомненно гораздо выше. Помимо прочего, браузерная версия постоянно развивается, поэтому нам необходимо предвосхищать изменения, чтобы правильным образом внедрять новые функции. Синхронизация обоих проектов без затруднения работы ни над одним из них требует тесного взаимодействия и внимательного планирования.
Последнее, нам пришлось переместить всю нашу разработку в удаленную среду из-за пандемии, что добавило новый уровень сложности. Найм новых членов команды пришлось проводить через Zoom, что естественно потребовало более длительного срока адаптации.
Чего мы добились к этому моменту?
Мы определили технические стандарты и как мы хотим обрабатывать действия игроков в зданиях, например, что потребовало определенного терпения, но, надеемся, это принесет свои плоды в дальнейшем.
Дьявол кроется в деталях! Вообразите тестирование функции в приложении и внезапное осознание: что-то не так, потому что вы ожидали, что функция будет работать в смартфоне иначе.
Сохранение духа игры при активной работе над тем, чтобы сделать ее совместимой с мобильным устройством сравнимо с хождением по тонкому льду. И все же мы уверены, что наш подход понравится игрокам.
Мы собрали отличную команду, которая получила огромный опыт, внимательно изучая документацию. Это без сомнения поставит нас в сильную позицию в будущем.
Когда и как игроки смогут попробовать приложение?
Сейчас мы сфокусированы на завершении версии, которая послужит надежной платформой для базового набора действий на стандартной учетной записи без слишком большого количества острых углов, которые могут потенциально ввести игроков в заблуждение.
Мы работаем над идеей расширения тестовой аудитории, чтобы получить больше отзывов, когда мы начнем тестировать базовое управление учетной записью. Следующим шагом будет определение того, какие функции важны для продвижения вперед.
Поскольку игроки ждут этого приложения уже многие годы, для нас очень важно оправдать ожидания и привлечь аудиторию как только это будет иметь смысл без того, чтобы вызвать разочарование или раздражение в команде или сообществе.
Нашей целью будет расширение тестовой группы во втором квартале 2022 года, сначала для приложения на базе Android, а также планирование дальнейших шагов исходя из полученных отзывов.
Можно заглянуть в приложение?
Вот как будет выглядеть интерфейс приложения. Пожалуйста, имейте в виду, что это временные скриншоты, и все может измениться к запуску приложения.
Команда игры Travian: Legends