Simulador de Tempo de Viagem no jogo

Travian: Shores of War trouxe muitas funcionalidades interessantes, uma das quais é viajar por águas profundas.

Como não queremos enviar-te para uma expedição marítima perigosa sem estares preparado, gostaríamos de te apresentar uma nova funcionalidade que ajudará os corajosos conquistadores a navegar para novas terras e a regressar em segurança aos seus portos.

O primeiro protótipo de um simulador de tempo de viagem integrado no jogo está a ser desenvolvido e aparecerá em todos os mundos de jogo de Shores of War e normais nos próximos dias.

O que há de novo?

O separador “Simulador de Combate” será renomeado para “Simuladores” e receberá dois sub-separadores: “Simulador de Combate” e “Simulador de Viagem”.

  • O Simulador de Viagem permitirá calcular o tempo de viagem de uma coordenada para outra, à semelhança das ferramentas externas.
  • Se um jogador selecionar “utilizar navio de guerra/navio de guerra chamariz”, o tempo de viagem será calculado de acordo com o algoritmo de determinação do caminho.
  • O tempo de viagem funcionará tanto para os mundos de jogo normais como para os especiais. A seleção de navios em mundos de jogo normais não será possível. 
  • Este projeto ainda está a ser desenvolvido, pelo que a visualização final e a lista de opções na calculadora de tempo de viagem podem sofrer alterações. Manter-vos-emos informados e esperamos receber os vossos comentários sobre esta funcionalidade no nosso Discord oficial.
  • Nas próximas semanas, anunciaremos o plano final de implementação desta funcionalidade.
Para criadores de ferramentas

Durante a nossa recente AMA, prometemos publicar a blueprint de terra e águas profundas para o Travian Shores of War que usamos para a definição de caminhos. Pode encontrá-la aqui.

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