Travian: Shores of War trouxe muitas funcionalidades interessantes, uma das quais é viajar por águas profundas.
Como não queremos enviar-te para uma expedição marítima perigosa sem estares preparado, gostaríamos de te apresentar uma nova funcionalidade que ajudará os corajosos conquistadores a navegar para novas terras e a regressar em segurança aos seus portos.
O primeiro protótipo de um simulador de tempo de viagem integrado no jogo está a ser desenvolvido e aparecerá em todos os mundos de jogo de Shores of War e normais nos próximos dias.
O que há de novo?
O separador “Simulador de Combate” será renomeado para “Simuladores” e receberá dois sub-separadores: “Simulador de Combate” e “Simulador de Viagem”.
- O Simulador de Viagem permitirá calcular o tempo de viagem de uma coordenada para outra, à semelhança das ferramentas externas.
- Se um jogador selecionar “utilizar navio de guerra/navio de guerra chamariz”, o tempo de viagem será calculado de acordo com o algoritmo de determinação do caminho.
- O tempo de viagem funcionará tanto para os mundos de jogo normais como para os especiais. A seleção de navios em mundos de jogo normais não será possível.
- Este projeto ainda está a ser desenvolvido, pelo que a visualização final e a lista de opções na calculadora de tempo de viagem podem sofrer alterações. Manter-vos-emos informados e esperamos receber os vossos comentários sobre esta funcionalidade no nosso Discord oficial.
- Nas próximas semanas, anunciaremos o plano final de implementação desta funcionalidade.
Para criadores de ferramentas
Durante a nossa recente AMA, prometemos publicar a blueprint de terra e águas profundas para o Travian Shores of War que usamos para a definição de caminhos. Pode encontrá-la aqui.