Pomóż nam przetestować nowy interfejs bohatera i zdobądź permanentny medal!

Potrzebujemy pomocy!

Jak w przeszłości, chcemy najpierw sprawdzić przygotowane zmiany i zebrać opinie na ich temat. Dlatego przygotowaliśmy specjalny testowy świat gry Hero fashion test i liczymy na Twoje wsparcie. Czekamy na konstruktywne komentarze i zgłaszanie błędów!

Poniżej znajdziesz wszystkie istotne informacje na temat udziału w tym teście.

Link rejestracyjny Hero fashion test
Data uruchomienia 20 kwietnia 2022 r.
Data zakończenia Cud Świata na poziomie 100 lub 25 maja 2022 r.
Czas uruchomienia/zakończenia 15:00 UTC+1
Nacje Rzymianie, Galowie, Germanie, Egipcjanie i Hunowie
Wielkość mapy 401×401
Prędkość x10
Koniec rejestracji 22 kwietnia 2022 r. – 9:00 UTC+1
Ochrona początkowa 1 dzień
Opcjonalne przedłużenie ochrony początkowej 1 dzień
Długość trwania serwera Cud Świata poziom 100
Początkowe ZM 3000 ZM
Sklep premium Wyłączony
Linki do przeniesienia Złotych Monet Wyłączone (zarówno przychodzące jak i wychodzące)
Nagroda Permanentny medal przyznany na koniec świata gry dla wszystkich graczy, którzy zarejestrowali się w ciągu pierwszych 5 dni i założyli przynajmniej jedną osadę.

Jak przekazać komentarze?

Ogólne opinie | Przejdź na kanał #hero-fashion-test na Discordzie. Jak w przeszłości, chcemy najpierw sprawdzić przygotowane zmiany i zebrać opinie na ich temat. Dlatego przygotowaliśmy specjalny testowy świat gry Hero fashion test i liczymy na Wasze wsparcie.

Zgłaszanie błędów | Skontaktuj się z nami z gry klikając na ? w prawym górnym rogu i wybierając opcję kontaktu z Supportem.

Pamiętajcie, że to jest świat testowy, a jego celem jest sprawdzenie przede wszystkim tych trzech zmian:

Interfejs bohatera

Profilowi bohatera poświęciliśmy wiele uwagi i pracy; ma zupełnie nowy wygląd i nowe funkcje, które ułatwią i uprzyjemnią tworzenie profilu bohatera.

Ograniczenia przy przechodzeniu między sojuszami

Przechodzenie między sojuszami będzie ograniczone, aby zmniejszyć efektywność pewnych strategii, które pozwalały obejść limit graczy w sojuszu i koalicji.

Nowi członkowie sojuszu nie będą mogli go opuścić (ani zostać wyrzuceni) przez pierwsze 24 godziny.
Gdy gracz opuści sojusz lub sojusz opuści koalicję, posiłki od dawnych sojuszników i koalicjantów będą odesłane po jednej godzinie. Poprzednio było to 12 godzin.

Zmiany w rankingach

Zaplanowaliśmy także pewne zmiany w rankingach, aby były bardziej atrakcyjne i odporne na manipulacje.

Ranking top10 napastników zostanie podzielony na dwa rankingi. Punkty w tych rankingach będą zdobywane tak samo, jak obecnie, ale zostaną uwzględnione w jednym z rankingów, w zależności od celu ataku:

  • PvE (gracz przeciwko środowisku) tygodnia: zdobywane za ataki przeciw dzikim oazom i Natarom.
  • PvP (gracz przeciwko graczowi) tygodnia: wszystko pozostałe.

Nowe rankingi top10 będą miały swoje cotygodniowe medale, podobne do starych. Jednocześnie ranking top10 awansu zostanie usunięty.

W czasie obrony pokonywanie słabych jednostek napastnika nie będzie już dawało punktów do rankingu obrony. Wszystkie jednostki napastnika, które mają bazowy atak wynoszący 15 lub mniej, nie będą się liczyć do rankingu obrony. Nie mają tu znaczenia ulepszenia płatnerza czy inne bonusy do ataku.

Na przykład obrona przed atakiem zbrojnych niewolników (podstawowy atak wynosi 10) nie da obrońcy żadnych punktów. Zwróćcie uwagę, że ta zmiana nie wpływa na doświadczenie zdobywane przez bohatera.

+1
90
+1
22
+1
18