Ajudem-nos a testar a nova interface do herói e ganhem uma medalha permanente!

Precisamos da vossa ajuda!

Tal como nos últimos anos, estamos a criar um mundo de teste de moda para o herói para recolher feedback sobre algumas mudanças significativas que se aproximam. Esperamos que estejam dispostos a partilhar o vosso feedback construtivo e a reportar quaisquer possíveis erros!

Abaixo podem encontrar toda a informação relevante para participarem neste teste.

Link de registo Teste de moda para o herói
Data de início 20 de abril de 2022
Data de término MM a nível 100 ou 25 de maio de 2022
Hora de início/término 3:00 pm UTC+1
Tribos Gauleses, Romanos, Teutões, Egípcios, Hunos
Tamanho do mapa 401×401
Velocidade x10
Prazo para registos 22 de Abril 2022 – 9:00 UTC+1
Proteção de Iniciante 1 dia
A proteção do iniciante pode ser prolongada 1 dia
Duração do servidor MM a nível 100
Ouro inicial 3,000 ouro
Loja de Pagamento Desativada
Links de transferência de Ouro Desativados (tanto de entrada como de saída)
Prémio Uma medalha permanente, atribuída no final do mundo de jogo a todos os jogadores que se registem nos primeiros 5 dias e colonizem pelo menos uma aldeia.

 

Como dar feedback?

Feedback geral | Ir ao canal #hero-fashion-test no Discord. Mal podemos esperar para ouvir o vosso feedback sobre o que gostam e não gostam.

Relatos de erros | Contactem-nos no jogo, dirigindo-se ao ? no canto superior direito e selecionando Contactar o Suporte ao Jogo.

Por favor, tenham em mente que este é um mundo de jogo de testes, e o seu objetivo é testar principalmente as três seguintes mudanças:

Interface do herói

O perfil do herói recebeu algum carinho e atenção; tem um aspeto totalmente novo e novas funcionalidades que tornarão mais fácil e mais divertido criar o vosso perfil de herói.

Transições limitadas entre alianças

As transições entre alianças serão limitadas para reduzir a eficácia de certas estratégias que funcionam em torno do limite de jogadores numa aliança e numa confederação.

Os novos membros da aliança não poderão sair (ou ser retirados) durante as primeiras 24 horas.
Quando um jogador deixa uma aliança, ou a aliança deixa uma confederação, os reforços dos antigos aliados ou membros da confederação serão enviados de volta após 1 hora. Anteriormente, eram 12 horas.

Mudanças nas classificações

Planeámos também algumas mudanças nas classificações para torná-las mais divertidas e resistentes à manipulação.

A classificação dos 10 melhores atacantes será dividida em duas classificações. Os pontos serão ganhos da mesma forma que agora, mas irão para um destas duas novas classificações, dependendo do alvo:

  • PvE (Jogador versus Ambiente) da semana: ganho durante batalhas ofensivas contra oásis desocupados e Natares.
  • PvP (Jogador versus Jogador) da semana: tudo o resto.

Os novos 10 melhores classificados receberão todas as semanas medalhas, semelhantes aos antigos 10 melhores classificados. Ao mesmo tempo, as estatísticas das 10 melhores subidas serão removidas.

Ao defender, eliminar unidades de ataque fracas deixará de conceder pontos para a classificação defensiva. Todas as unidades atacantes com um ataque base de 15 ou menos não contarão para a classificação do defensor. As melhorias da casa de ferragens e outros bónus não têm importância aqui.

Por exemplo, ser atacado por uma milícia dos escravos (valor de ataque base de 10) não dará quaisquer pontos ao defensor. Por favor notem que esta mudança não afeta a forma como a experiência do herói é ganha.

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