Travian: Glory of Sparta ~ Žaidimo mechanika

Travian: Glory of Sparta atvyksta!

  • Kuo skiriasi Travian: Glory of Sparta nuo reguliaraus žaidimų pasaulio?
  • Kur galiu Travian: Glory of Sparta žemėlapį?
  • Ar visi Travian: Glory of Sparta pasauliai bus su 6 gentimis?

Atsakymus į šiuos ir daugelį kitų klausimų rasite mūsų suvestinėje lentelėje!

Bendra informacija
Žemėlapis
Senovės Europa su 87 užkariaujamais regionais
Pergalės taškai
Pergalės taškai yra kaupiami aljanso, kuris dominuoja regione.

Kad dominuoti regione aljansas turi turėti daugiau nei >50% teritorinės kontrolės ir “išlaukti” atvėsimo laiką (24h).

Aljanso pergalės taškai yra visų taškų, surinktų visuose šio aljanso kaimuose, suma. Aljanso pergalės taškai gali būti prarasti, užkariauti ar sunaikinti.

Gentys
6 gentys, Naujoji gentis – spartiečiai, taip pat egiptiečiai, hunai, teutonai, galai, romėnai visuose Travian: Glory of Sparta žaidimų pasauliuose.
Pasaulio Stebuklai ir žaidimo pabaiga
Šio tipo scenarijuje nėra Pasaulio Stebuklų. Žaidimo pasaulis baigiasi tam tikru laiku po 180 dienų 1x greičiui, 120 dienų 2x greičiui ir 80 dienų 3x greičiui.
Karių sujungimas
Taip – neribota su resursais. Aukso naudojimas apribotas 50 auksinių per dieną kaimui. Daugiau informacijos čia>>
Karių persiuntimas
Taip. Kaip persiųsti karius galite perskaityti čia>>
Prekybos mašrutai
Galite sukurti prekybos mašrutus tik į savo paskyros kaimus
Netikrų atakų valdymas
Susibūrimo vietoje žaliu tašku 🟢 pažymėtos atakos nebebus rodomos kaimų sąraše kaip kardai.
Atakų matomumas aljanso atakų sąraše
Aljanso narių sąraše bus rodomos tik atakos ir reidai, kai atvykstančių karių skaičius yra lygus arba didesnis nei susibūrimo vietos lygis
Prekybos rūmų bonusas
Padvigubintas
Miestai
Miestai
Kaimai gali būti patobulinti į miestus, kai pastatoma 20 lygio miesto rotušė.

  • Miestas reikalauja 2-jų plėtros lizdų (KT taškų dviems kaimams).
  • Miesto centre gaunate 3 papildomas statymo vietas.
  • Resursų laukai gali būti pakelti į 12 lygį ne sostinės miestuose.
  • Sienos gali būti patobulintos su Stebėjimo Bokšteliais, kurie suteikia papildomą priedą Susibūrimo vietai, pamatant priešo karių vienetus.
Vandentiekis
Glory of Sparta žaidime vandentiekis gali būti pastatytas tik Egipto mieste.
Stebėjimo bokšteliai
Galimi tik miestuose.

Stebėjimo bokšteliai yra sienos pratęsimas, ne atskiras pastatas, kuris gali būti patobulintas iki 20 lygio. Kiekvienas lygis padidina Susibūrimo Vietos priedą 3vnt.

Senovės galios (Artefaktai)
Pavadinimas
Vadinami Senovės Galiomis
Efektas
Architekto paslaptis, Septynmyliai batai, Erelio akis, Sveika mityba, Instruktoriaus talentas, Apsauginis rūkas, Didžiojo sandėlio ir Didžiosios klėties statybų planai
Užkariavimas
Aljansas kuris turi >50% teritorinės kontrolės gauna priėjimą prie senovės galių, kurios gali būti aktyvuotos kaime su pakankamo dydžio iždine.
Galių apribojimai
Reikia aktyvuoti rankiniu būdu kas 24 valandas. Ta pati Senovės galia gali būti aktyvuota pakartotinai kiekviename kaime, kiekvieno aljanso nariui.

Glory of Sparta žaidime Senoves Galias reikia įjungti. Galios gali būti suaktyvintos, kai žaidėjo aljansas pasiekia> 50% teritorinę kontrolę ir išlaiko teritoriją 24 valandas. Norint įjungti Senovinę galią, aljanso nariui tereikia 10 lygio iždinės Senovės galioms, veikiančioms kaimą, arba 20 lygio iždinės Senovės galioms, veikiančioms visą paskyrą.

Natūralu, kad yra keletas apribojimų: kiekvienam kaimui gali būti įjungta tik viena kaimo lygio Senovės galia, o kiekvienai paskyrai-tik viena paskyros apimties Senovės galia. Taigi iš viso tik dvi Senovės Galios gali paveikti vieną kaimą.

Užkariavimas
Kaimai
Užkariaujant kaimą, priklausantį kitos genties paskyrai, kaimas išlieka tos genties. Gentims būdingi pastatai yra išsaugomi, nebent jie būtų sunaikinti užkariaujant. Jūsų paskyra išliks kaip gentis, kurią pasirinkote registracijos metu.
Natarai
Kai užkariaujat Natarų kaimą, kaimas pavirsta į gentį, priklausomai kokios genties buvo pasiųstas vadas (senatorius, kunigaikštis ir t.t.) kaimui užimti.
Išsisėjimas ir kaimų įkūrimas
Išsisėjimas
Vietoj sėjimosi centre, žemėlapyje bus 4  vietos, po vieną kiekvienam kvadrantui. Regionai aplink sėjimosi vietą bus atrakinti tam tikra tvarka. Tik kai bus užpildytos visos pirmojo regiono sėjimosi vietos, kaimai pradės atsirasti kitame regione.
Įsikūrimo lokacija
Galite įsikurti tik regionuose, kurių kaimyninis regionas turi daugiau nei 4000 gyventojų. Yra keletas centrinių regionų, kuriuose visada galite įsikurti.
Kaimas
Kai įkuriamas naujas kaimas, įkurtas kaimas priklauso tai pačiai genčiai kaip ir pasiųsti kolonistai.
Karžygio nuotykiai ir daiktai
Karžygio daiktai
Dėvimi kitų genčių daiktai pagerina karinių vienetų vertes, kurie yra tos pačios genties (kaip ginklas) tame kaime. Spartiečių karžygys gauna didesnį bonusą iš spartietiško ginklo.
Daiktai nuotykiuose
Karžygys gali rasti daiktus tik priklausančius paskyros genčiai.
Kariai nuotykiuose
Karžygys gali rasti karius tik priklausančius kaimo genčiai. iš kurio karžygys pradėjo nuotykį.
Vėliava
Karžygio vėliava paveikia karių judėjimą tarp konfederacijos narių.

Tikimės, kad ši lentelė padės jums pasinerti tiesiai veiksmą mūsų „Travian: Glory of Sparta“ žaidimų pasaulyje rugsėjo mėnesį. Iki pasimatymo mūšio lauke!

Travian: Glory of Sparta #theyarecoming

+1
21
+1
7
+1
7