„Travian: Shadow Empires“ viskas pasikeičia. Likimo surišti buvę priešai tampa patikimais kaimynais, o galingi priešai klajoja tolumoje. Tačiau kuo šiame išdraskytame pasaulyje iš tikrųjų galima pasitikėti? Kiek verta priesaika Traviano mūšio ištiktose žemėse?
Smalsu sužinoti daugiau detalių apie tai kas bus Shadow Empires x2/x5 serveriuose? Paskaitykite žemiau išsamią informaciją!
BENDROS SAVYBĖS
- 5 tautos.
- 5 frakcijos ir kitokios pergalės sąlygos.
- Senovės Europos žemėlapis 801×801 (jo pavyzdys čia).
- Ligoninė.
- Užkariavimo mechanika: Užkariaujamo kaimo gentis išliks ta pati.
- Karių persiuntimas.
- Karių sujungimas.
KAS NAUJA?
Čia santrauka visų pokyčių, kurie bus įdiegti į Shadow Empires Here is the summary of the changes that will be implemented in the Shadow Empires antrąjį leidimą:
- 2 Tarptautiniai serveriai, vienas x2, ir vienas x5 greitis
- Nauja užduočių sistema
- Ankstyvo žaidimo oazių pokyčiai
- Pastatų perkilnojimo galimybė
- Atostogų rėžimo pokyčiai
- Vieno-karto-pasiūlymai
- Startinis 130 auksinių paketas
- Aukso klubas kainuoja 200 auksinių
NAUJA UŽDUOČIŲ SISTEMA
Jei dar nesate su tuo susipažinę, naujojoje užduočių sistemoje yra daugybė skirtingų užduočių, kurias galima atlikti viso žaidimo metu, ne tik pradžioje, kaip T4.5 žaidimo versijoje. Kiekviename kaime yra konkrečios užduotys, kurias reikia atlikti, taip pat bendros paskyros užduotys. Kiekviena užduotis turi kelis lygius, kuriuos galima pasiekti.
Pavyzdžiui, žaidėjui gali reikėti pastatyti pagrindinio pastato 1 lygį, tada jį atnaujinti į 3 lygį, po to į 7 ir t. t.
Apdovanojimai yra supaprastinti, palyginti su senąja užduočių sistema. Atlygis už atliktą užduotį visada yra tam tikras išteklių skaičius (tiek pat kiekvienos rūšies išteklių) ir herojaus patirtis. Atlygio dydis priklauso tik nuo kelių veiksnių:
- Kiekvienas užduoties tipas turi savo atlygio daugiklį
- Kiekviena paskesnė to paties tipo užduotis suteikia didesnį atlygį
- karžygio patirties lygis suteikia papildomą bonusą visiems apdovanojimams
Papildoma informacija apie naująją užduočių sistemą gali būti rasta ➡️čia⬅️.
ANKSTYVO ŽAIDIMO OAZIŲ POKYČIAI
Naujosios oazių savybės:
- Oazės sukuriamos be jokių resursų.
- Kai nužudomas gamtos karys, tam tikras resursų kiekis yra pridedamas į karžygio inventorių. Resursų kiekis priklauso nuo gamtos kario grūdo suvartojimo kiekio.
- Šis papildomas priedas bus aiškiai parodytas reido/atakos pranešimuose.
- Oazių resursų gamyba prasideda tada, kai visi žaidimo pradžioje išsisėję gyvūnai yra pašalinti – ar juos įveikiant mūšyje ar sugaunant su narvais.
- Dėmesio: karžygiui nebūtina dalyvauti mūšyje, kad apdovanojimas būtų pridėtas į karžygio inventorių. Įskaitant ir atvejus, kai karžygys ir visi puolėjai žūna mūšyje.
PASTATŲ PERKILNOJIMAS
Taip taip taip! Mes žinome, kad jums patinka užkariauti kitų žaidėjų kaimus, tačiau mes taip pat žinome, kad kartais jums labai nepatinka jų skonis pastatų išdėstyme. Taigi, to daugiau nebus! Už 20 auksinų galėsite perstatyti visus pastatus kaime vieną kartą į pageidaujamą vietą. Neskubėkite ir padėkite juos ten, kur tikrai norite. Išsaugojus naują kaimo planą, bus nuskaičiuojamas auksas.
ATOSTOGŲ RĖŽIMO PASIKEITIMAI
Savybės naujajam Atostogų Rėžimui:
- 12-valandų atvėsimas yra pridedamas prie “nutraukimo” veiksmo, kai atostogos prasideda.
- 12-valandų atvėsimas yra pridedamas prie “pradėti atostogas” veiksmo, kai atostogos baigiasi (įprastai ar yra nutraukiamos) .
- Atostogų dienų skaičius yra sutrumpintas iki 15 dienos, ir dalinamas iš serverio greičio.
- Įeinant į aljanso priedų puslapį per atostogas perkelia žaidėją į “nutraukti atostogų rėžimą” puslapį (kaip visi kiti apriboti veiksmai).
- Užkariaujant oazes per paskutines 48 valandas užblokuoja žaidėjo galimybę įeiti į atostogų rėžimą. Žaidėjas gali pasinaudoti atostogų rėžimu, tik praėjus 48h po oazės užkariavimo .
Pagąląskite savo kardus ir įtempkite lankus, mūšis tuoj prasidės!
Jūsų Travian: Legends Komanda