Bantu kami menguji antarmuka kesatria baru dan raih medali permanen!

Kami perlu bantuanmu! 

Seperti dalam beberapa tahun terakhir, kami membuat dunia permainan tes “fashion” kesatria untuk mengumpulkan umpan balik tentang beberapa perubahan signifikan mendatang.  Kami berharap kamu bersedia membagikan umpan balik konstruktifmu dan melaporkan bug yang mungkin ada! 

Di bawah ini kamu dapat menemukan semua informasi relevan untuk berpartisipasi dalam tes ini. 

Tautan registrasi   

Tes “fashion” kesatria 

Tanggal mulai  20 April 2022 
Tanggal berakhir  WW level 100 atau 25 Mei 2022 
Waktu mulai/berakhir  15.00 UTC+1 
Suku  Galia, Romawi, Teuton, Mesir, Hun 
Ukuran peta  401×401 
Kecepatan  x10 
Tenggat registrasi  22 April 2022 – 9:00 UTC+1
Perlindungan pemula  1 hari 
Perlindungan pemula dapat diperpanjang  1 hari 
Panjang server  WW level 10 
Emas Awal  3.000 Emas 
Toko pembayaran  Dinonaktifkan 
Tautan transfer emas  Dinonaktifkan (baik ke dalam maupun ke luar) 
Hadiah  Medali permanen, yang diberikan pada akhir dunia permainan kepada semua pemain yang mendaftar dalam lima hari pertama dan menghuni setidaknya satu desa. 
 

 

Bagaimana cara memberikan umpan balik? 

Umpan balik umum | Pergilah ke #hero-fashion-test di Discord. Kami tidak sabar mendapatkan umpan balikmu tentang apa yang kamu suka dan tidak suka. 

Laporan bug | Hubungi kami dalam permainan dengan pergi ke ? di sudut kanan atas dan memilih  Hubungi Dukungan Permainan.  

 

Ingat bahwa ini adalah dunia permainan tes dan tujuannya adalah menguji terutama tiga perubahan berikut ini:

Antarmuka kesatria  

Profil kesatria sudah menerima perhatian dan perawatan; profil ini memiliki penampilan yang sama sekali baru dan fungsionalitas baru yang akan menjadikan lebih mudah dan menyenangkan untuk membuat profil kesatriamu. 

 

Peralihan terbatas antara aliansi  

Peralihan antara aliansi akan dibatasi untuk mengurangi efektivitas berbagai strategi tertentu yang diterapkan pada batas pemain dalam aliansi dan konfederasi.  

Anggota baru aliansi tidak akan dapat pergi (atau dikeluarkan) selama 24 jam pertama.  

Ketika seorang pemain meninggalkan aliansi, atau aliansi meninggalkan konfederasi, bala bantuan dari anggota mantan sekutu atau konfederasi akan dipulangkan sesudah satu jam. Sebelumnya hal ini lamanya 12 jam.  

 

Perubahan terhadap peringkat  

Kami juga merencanakan beberapa perubahan terhadap peringkat untuk menjadikannya lebih menyenangkan dan lebih tahan menghadapi manipulasi.  

Penyerang peringkat 10 besar akan dibagi menjadi dua peringkat. Poin akan diraih dengan cara yang sama seperti sekarang tetapi akan menuju salah satu dari dua peringkat baru ini, bergantung pada targetnya:  

  • PvE (Pemain versus Lingkungan) minggu ini: diraih selama berbagai pertempuran menyerang melawan suku Natar dan oasis yang belum diduduki.  
  • PvP (Pemain versus Pemain) minggu ini: segala sesuatu yang lain.  

Sebanyak 10 peringkat teratas baru akan mendapat medali setiap minggu, serupa dengan peringkat 10 besar yang lama. Pada saat yang sama, statistik 10 pendaki teratas akan dihapus.  

Ketika bertahan, membunuh unit penyerang yang lemah tidak lagi akan memberikan poin untuk peringkat pertahanan. Semua unit penyerang dengan nilai serangan dasar 15 atau kurang tidak akan diperhitungkan terhadap peringkat pemain bertahan. Pembaruan pandai besi dan bonus-bonus lain tidak penting di sini.  

Sebagai contoh, diserang oleh milisi budak (nilai serangan dasar 10) tidak akan memberikan poin apa pun kepada pemain bertahan. Harap perhatikan bahwa perubahan ini tidak memengaruhi bagaimana pengalaman kesatria diperoleh.  

+1
90
+1
22
+1
18