Author: Ameno

Travian: Legends vs Travian: Tides of Conquest – Tabel Perbandingan

Waktu bagi Anda untuk bermain Travian: Tides of Conquest semakin dekat, dan kami tidak sabar untuk Anda memainkannya di Musim Gugur ini!

Jika Anda belum pernah memainkan Spesial Tahunan, tabel ini akan sangat berguna bagi Anda untuk mengetahui perbedaan antara Travian: Legends dan Travian: Tides of Conquest!

 
Umum
Peta Datar Eropa Kuno
Wilayah Tidak ada wilayah 87 wilayah yang dapat ditaklukkan
Poin kemenangan Tidak Poin kemenangan diakumulasikan oleh aliansi yang mendominasi suatu wilayah.

Untuk mendominasi sebuah wilayah, sebuah aliansi harus memiliki> 50% kontrol teritorial dan timer cool-down “mengamankan” (24 jam) sudah habis.

Poin kemenangan aliansi adalah jumlah dari semua poin yang dimiliki di semua desa aliansi ini. Poin kemenangan aliansi bisa hilang, ditaklukkan, atau dihancurkan.

Suku 3 suku – Server Eropa, Asia, Amerika, Arab,

5 suku – Internasional

5 suku
Keajaiban Dunia Ya Tidak
Penggabungan pasukan Tidak Ya – tidak terbatas dengan sumber daya – Penggunaan emas terbatas hingga 50 Emas per hari per desa
Penerusan pasukan Tidak Ya
Rute perdagangan Kamu dapat membuat rute perdagangan ke desamu sendiri. ke Keajaiban Dunia aliansi/desa sekutumu dan ke desa-desa dengan artefak dalam aliansi/desa sekutumu. Kamu dapat membuat rute ke desa kamu sendiri
Akhir server Server berakhir ketika Keajaiban Dunia yang dimiliki pemain atau Natar mencapai level 100. Server berakhir setelah 180 hari untuk kecepatan 1x, 120 hari untuk kecepatan 2x, dan 80 hari untuk kecepatan 3x.
Spanduk aliansi Tidak Anggota aliansi dapat membuat spanduk aliansi yang terlihat di berbagai tempat di dalam game.
Kota-kota
Kota Tidak Desa dapat ditingkatkan menjadi kota dengan Balai Desa di tingkat 20.

  • Kota ini membutuhkan 2 slot pemukiman (CP).
  • Kota mendapatkan 3 slot bangunan tambahan.
  • Bidang sumber daya dapat ditingkatkan ke level 12 di kota yang bukan ibukota.
  • Tembok dapat diupgrade dengan Menara Penjaga yang memberikan bonus tambahan pada opsi Titik Temu untuk melihat tipe unit musuh.
Sistem Pengairan Dapat dibangun di desa Mesir mana pun. Hanya dapat dibangun di kota Mesir.
Menara Penjaga Tidak Hanya tersedia di kota-kota.

Menara Pengawal bukanlah bangunan terpisah, tetapi tambahan pada tembok, yang dapat ditingkatkan hingga level 20. Setiap level Menara Pengawal meningkatkan bonus Titik Temu sebesar 3 per level.

Artefak
Nama Disebut artefak Disebut kekuatan kuno
Ketersediaan Basunandha, Slipih Angin, Telik Sandi, Dewi Sri, Antakusuma, Senthono Dawa, Prabakacerna, Udan Tritis, Denah Bangunan WoW Basunandha, Slipih Angin, Telik Sandi, Dewi Sri, Antakusuma, Senthono Dawa, Prabakacerna
Menaklukkan Dapat ditaklukkan dengan menghancurkan Gudang Ilmu dalam serangan dengan kesatria jika pemain memiliki cukup Gudang Ilmu di desanya. Aliansi yang memiliki >50% kontrol teritorial mendapatkan akses ke kekuatan kuno yang dapat diaktifkan di desa dengan perbendaharaan yang cukup besar.
Aktivasi Aktif secara otomatis 24 jam setelah ditaklukkan. Itu perlu diaktifkan secara manual setiap 24 jam; kekuatan kuno yang sama dapat diaktifkan sekali untuk setiap anggota aliansi.
Durasi kekuatan Aktif selamanya. Itu perlu diaktifkan secara manual setiap 24 jam; kekuatan kuno yang sama dapat diaktifkan sekali untuk setiap anggota aliansi (efek lingkup akun) dan sekali untuk setiap desa anggota aliansi (efek lingkup desa).
Batasan kekuatan Seorang kesatria dapat menangkap banyak artefak dan tidak ada batasan.

Hanya 3 artefak tertua yang aktif, dan hanya 1 yang unik atau memiliki efek di seluruh akun. Jika ada 2 artefak dengan efek seluruh akun di antara 3 artefak tertua pemain, artefak tertua keempat akan menjadi aktif.

Sementara di Travian: Legends, artefak selalu aktif untuk desa atau akun pemilik; kekuatan kuno di Travian: Tides of Conquest perlu diaktifkan. Mereka dapat diaktifkan segera setelah aliansi pemain mencapai >50% kontrol teritorial dan telah menguasai wilayah selama 24 jam. Untuk mengaktifkan kekuatan kuno, anggota aliansi hanya membutuhkan perbendaharaan di level 10 untuk kekuatan kuno dengan efek untuk desa, atau perbendaharaan di level 20 untuk kekuatan kuno dengan efek untuk akun.

Secara alami ada beberapa batasan: Untuk setiap desa, hanya satu kekuatan kuno yang dapat diaktifkan, dan untuk setiap akun hanya satu kekuatan kuno di seluruh akun yang dapat diaktifkan. Dengan demikian, total dua kekuatan kuno dapat berpengaruh pada satu desa.

Menaklukkan
Desa Ketika kamu menaklukkan desa yang dimiliki akun suku yang lain, suku desa berubah menjadi suku akunmu. Semua bangunan spesifik-suku menghilang. Saat menaklukkan sebuah desa milik suku lain, desa itu tetap milik suku itu. Bangunan khusus suku disimpan kecuali jika dihancurkan saat ditaklukkan. Akun Anda akan tetap sebagai suku yang Anda pilih saat pendaftaran.
Natars Saat menaklukkan desa Natar, desa tersebut akan menjadi milik Anda mengikut sukunya masing-masing. Saat menaklukkan desa Natar, desa itu akan menjadi milik suku desa kepala suku.
Mendiami
Di mana Tidak ada batasan Anda hanya dapat menetap di wilayah yang memiliki wilayah tetangga dengan lebih dari 4.000 penduduk. Ada beberapa wilayah tengah yang selalu bisa Anda mendiami.
Desa Ketika mendiami desa baru, desa yang dibuat adalah milik suku akun. Ketika mendiami desa baru, desa yang dibuat adalah milik suku akun.
Barang dan petualangan kesatria
Barang kesatria Memakai barang dari suku lain tidak meningkatkan unitmu. Memakai barang dari suku lain meningkatkan nilai unit dari suku itu di desa yang sekarang.
Barang dalam petualangan Kesatriamu hanya dapat menemukan barang milik suku akun. Kesatriamu hanya dapat menemukan barang milik suku akun.
Pasukan dalam petualangan Kesatriamu hanya dapat menemukan pasukan dari milik suku akun. Kesatriamu hanya dapat menemukan pasukan milik suku akun yang darinya dia memulai petualangan.
Tameng Standar barang kesatria memengaruhi pergerakan pasukan dalam anggota aliansi. Standar item kesatria mempengaruhi pergerakan pasukan di dalam konfederasi.

Sampai jumpa di medan perang dan di saluran Discord resmi kami!

 

Travian: Tides of Conquest – Rangkaian Fitur

Daratan yang tidak pernah tidur. Masa-masa ketika kemenangan dan kekalahan berjalan beriringan. Perang ketika mantan sekutu menjadi lawan yang paling sengit dalam sekejap mata dan ketika mantan saingan mengorbankan semuanya untuk teman baru mereka.

Akankah kamu berani menapakkan kaki di sini? Akankah kamu menjadi orang yang akan bertarung sampai akhir?

Ini adalah jalan Travian: Tides of Conquest. Jalan menuju keabadian.

Namun, kami tidak ingin kamu memulai perjalanan ini tanpa persiapan! Kami telah mengumpulkan segala sesuatu yang menunggumu dan yang berbeda dengan pengalaman Travian: Legends biasamu.

Continue reading… “Travian: Tides of Conquest – Rangkaian Fitur”

📱 Travian: Legends is going mobile! 📱

This is not a drill, it’s really happening! We are going mobile!

If you have been watching our Ask Travian series from the beginning, you might remember the very first episode, when Ecki – Game Director of Travian: Legends – explained the reasons why an app would not have been possible at that specific time.

Well, a lot has happened since then.

It was indeed a perilous journey but eventually, the game code was updated to the current state, which gives a solid base to develop a mobile app for our beloved game. Last year – and this was still super-secret – we kick-started the hiring process with the clear goal of building a team entirely dedicated to the development of the app. If you are cunning detectives you might have noticed a few Unity Developer job offers popping up on our company website.

Finally, we are ready to disclose more: the project just left the pre-production phase and is now about to start officially.

Continue reading… “📱 Travian: Legends is going mobile! 📱”