Übersicht: Reisezeitsimulator und Massenweiterleitung mit Schiffen
🆕 Änderungen:
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TL-19 Wir haben einen Reisezeitsimulator implementiert. Damit können Spieler überprüfen, wie lange die jeweiligen Einheiten zwischen zwei Orten auf der Karte unterwegs sein werden. Besonders wichtig ist diese Funktion für Shores of War, weil damit auch die Reisezeit per Schiff simuliert werden kann.
Mehr dazu in unserem Blogartikel „Reisezeitsimulator im Spiel“: In-Game Travel time simulator
TL-12212 Wir haben die Auswahl für das Zieldorf auf dem Marktplatz verbessert und sie benötigt jetzt weniger Platz.
TL-10531 Ihr seid einer ganzen Allianz von Spielern begegnet, die gegen die Regeln verstößt? Über den Button „Allianz melden“ auf der Profilseite der Allianz könnt ihr nun die gesamte Allianz melden.
Shores of War: Die Option Mehrere weiterleiten kann jetzt auch mit Schiffen genutzt werden!
🛠️ Bugfixes:
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TL-12567 Wir haben ein Problem behoben, das auftrat, wenn ein Spieler aus einem Marktplatzangebot eine Dorfseite geöffnet hat und dann sein aktives Dorf änderte. Dies öffnete eine leere Seite.
TL-12637 Kreative Bauherren konnten bereits Rohstoffe im Versteck außer Sicht bringen, bevor dieses überhaupt auf Stufe 1 ausgebaut war. Ab jetzt muss das Versteck fertig sein (mindestens Stufe 1), bevor es genutzt werden kann.
Shores of War:
TL-12651 Wenn Unterstützungstruppen per Schiff zurück in ihr Heimatdorf weitergeleitet wurden, war das Schiff nach der Reise verloren. Dies wurde behoben.
⏲️ Rollout plan (Ausfallzeit ~5 min)
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02.10 ~ 10:03 UTC+1 – America 2, America 7, America 30
04.10 ~ 10:03 UTC+1 – America
04.10 ~ 12:03 UTC+1 – Asia
05.10 ~ 10:03 UTC+1 – Europe, Hispano Eternos, Husaria, LUSOBR
05.10 ~ 12:03 UTC+1 – Arabics
06.10 ~ 10:03 UTC+1 – International